คำศัพท์การติดตามและฟิลด์จาก a ถึง k

Anonim

โซนเร่งความเร็ว: ระยะ 10 เมตรที่นำไปสู่โซนแลกเปลี่ยนในการแข่งขันวิ่งผลัด นักวิ่งที่สองถึงสี่ของทีมเริ่มต้นในโซนความเร่งเพื่อเพิ่มความเร็วก่อนที่จะได้รับกระบองในเขตแลกเปลี่ยน

ผู้ประกาศข่าว: นักวิ่งคนสุดท้ายของแต่ละทีมในการแข่งขันวิ่งผลัด สมอเรือเป็นนักวิ่งที่เร็วที่สุดของทีม

การฝึกอบรมเสริม: การฝึกที่ ไม่เฉพาะเจาะจงด้านกีฬาที่ช่วยให้นักกีฬาเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม ตัวอย่างเช่นการฝึกด้วยน้ำหนักเพื่อช่วยให้นักวิ่งมีความแข็งแรงหรือวิ่งเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของนักโยน

มุมของการปลดปล่อย: วิถีของการโยนจะเกิดขึ้นทันทีหลังจากที่นักกีฬาปล่อย ยกตัวอย่างเช่นมุมที่เหมาะสมที่สุดของการปล่อยของ shot shot อยู่ที่ประมาณ 37 ถึง 38 องศา

วิธีการ: ระยะการวิ่งของการกระโดดและการพุ่งหอก

กรีฑา: อีกคำหนึ่งสำหรับการติดตามและการแข่งขันในสนาม ยกตัวอย่างเช่นในกีฬาโอลิมปิกการแข่งขันลู่และสนามทั้งหมดจัดว่าเป็น“ การแข่งขันกีฬา”

Baton: ท่อกลวงชิ้นเดียวแข็งที่ผ่านระหว่างนักวิ่งระหว่างการแข่งขันวิ่งผลัด ยกตัวอย่างเช่นกระบองโอลิมปิกมีความยาว 28-30 เซนติเมตร (11-11.8 นิ้ว) ยาว 12-13 เซนติเมตร (4.7-5.1 นิ้ว) และมีน้ำหนักอย่างน้อย 50 กรัม (1.76 ออนซ์)

รอบตัก: รอบสุดท้ายของการแข่งขัน โดยทั่วไปแล้วเจ้าหน้าที่ติดตามจะส่งเสียงระฆังเมื่อผู้นำเริ่มรอบสุดท้าย

Blind Pass: รับกระบองจากนักวิ่งที่ผ่านมาโดยไม่มองไปที่กระบอง นี่เป็นวิธีการแลกเปลี่ยนที่ต้องการในรีเลย์ 4 x 100 เมตร

การปิดกั้น: ค้ำยันด้านหนึ่งของร่างกายเพื่อถ่ายโอนโมเมนตัมไปอีกด้านหนึ่ง ตัวอย่างเช่นเมื่อผู้ขว้างหอกปลูกต้นขาซ้ายก่อนโยนแขนขวา

บล็อก: ดู“ บล็อกเริ่มต้น”

Bounding: การ วิ่ง แบบยาวและเด้งที่ใช้โดยจัมเปอร์สามตัวในระยะสองขั้นสุดท้ายของกิจกรรม นักวิ่งอาจทำการฝึกซ้อมในระหว่างการฝึกซ้อม ขอบเขตนั้นเป็นการผสมผสานระหว่างการวิ่งและการกระโดด

Box: พื้นที่ที่จมอยู่ใกล้กับจุดสิ้นสุดของทางเดินเสาค้ำถ่อซึ่งนักกีฬาปลูกต้นเสา กล่องนี้มีความยาว 1 เมตร (3.3 ฟุต) กว้าง 0.6 เมตร (2 ฟุต) ด้านหน้าและกว้าง 0.15 เมตร (0.5 ฟุต) ที่ปลายสุด

เบรกไลน์: ทำเครื่องหมายบนแทร็กที่ใช้ในการแข่งขันบางประเภทด้วยการเริ่มเซ เมื่อนักวิ่งมาถึงเส้นแบ่งพวกเขาอาจออกจากเลนและวิ่งไปทางด้านในของแทร็ค

เคจ: รั้วสูงที่ล้อมรอบวงกลมขว้างส่วนใหญ่ในระหว่างการแข่งขันขว้างจักรและค้อน รั้วปกป้องผู้ยืนดูจากการขว้างผิดพลาด

การเปลี่ยนแปลง: การกระทำของคทาระหว่างนักวิ่งระหว่างการแข่งขันวิ่งผลัด

เครื่องหมายถูก: ทำเครื่องหมายบนแทร็กโดยนักกีฬาหรือโค้ชของพวกเขาเพื่อนำทางพวกเขาระหว่างการวิ่งเข้าหา เครื่องหมายบ่งชี้เหตุการณ์สำคัญที่เฉพาะเจาะจงเช่นจุดเริ่มต้น

เหตุการณ์รวม: การแข่งขันที่นักกีฬามีส่วนร่วมในหลายเหตุการณ์ ตัวอย่างเช่น Decathlon 10 เหตุการณ์, เจ็ดเหตุการณ์ Heptathlon และ Pentathlon ห้าเหตุการณ์

คาน ประตู: แถบแนวนอนที่จัมเปอร์สูงและเสา vaulters ต้องล้าง หากแถบยังคงอยู่ในวงเล็บของมันแล้วการกระโดดจะประสบความสำเร็จ

ข้ามขั้นตอน: ขั้นตอนสุดท้ายของการพุ่งเข้าใส่นักพุ่งหอกเมื่อนักกีฬาเปลี่ยนสะโพกนำไปสู่เป้าหมายในขณะที่ดึงหอกกลับสู่ตำแหน่งการขว้าง

Crouch start: ตำแหน่งเริ่มต้นมาตรฐานสำหรับการแข่งขันใด ๆ ที่ไม่ได้ใช้บล็อกเริ่มต้น โดยทั่วไปแล้วนักวิ่งจะงอเข่าและงอไปข้างหน้าจากเอวเพื่อรอสัญญาณเริ่มต้น

ขอบถนน: ขอบด้านในของเลนด้านในของลู่วิ่ง ดูเพิ่มเติมที่ "รถไฟ"

เส้นประ: อีกชื่อหนึ่งสำหรับการแข่งขันประเภทวิ่งแข่ง คำอธิบายการแข่งขันสูงถึง 400 เมตรยาว

Decathlon: การแข่งขัน 10 ครั้งจัดขึ้นสองวันติดต่อกัน โดยทั่วไปแล้วการแข่งขันกรีฑาทกรีฑาจะเป็นการแข่งขันชายกลางแจ้งถึงแม้ว่าจะมีทศกรีฑาผู้หญิงบ้างก็ตาม ตัวอย่างเช่น Decathlon ของโอลิมปิกประกอบด้วยการวิ่งระยะ 100 เมตรการกระโดดไกลการยิงไกลการกระโดดสูงและการวิ่ง 400 เมตรในวันแรก เหตุการณ์ในวันที่สองคือการกระโดดข้ามรั้ว 110 เมตรขว้างจักรจักรกระโดดกระโดดค้ำถ่อหอกโยนหอกและวิ่ง 1500 เมตร นักกีฬาทำคะแนนตามเวลาระยะทางหรือความสูงของพวกเขามากกว่าที่จะอยู่ในสนาม นักกีฬาที่ทำคะแนนได้มากที่สุดชนะการแข่งขัน

ไดมอนด์ลีก: การแข่งขันประจำปีที่ผู้เข้าแข่งขันจะได้รับคะแนนจากการแข่งขันภายในสามอันดับแรกในแต่ละกิจกรรม นักกีฬาที่ได้รับคะแนนสูงสุดในแต่ละกิจกรรมในช่วงฤดูการแข่งขันจะชนะการแข่งขันชิงแชมป์ไดมอนด์ลีกโดยรวม

Discus: การขว้างปาแบบวงกลมที่ใช้ในเหตุการณ์การขว้างจักร ผู้หญิงทุกระดับตั้งแต่รุ่นน้องจนถึงรุ่นอาวุโสจะขว้างจาน 1 กิโลกรัม (2.2 ปอนด์) สำหรับนักขว้างลูกชายจานจะมีตั้งแต่ 1.6 กก. (3.5 ปอนด์) สำหรับการแข่งขันระดับมัธยมปลายไปจนถึง 1.75 กก. (3.9 ปอนด์) สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติระดับนานาชาติถึง 2 กก. (4.4 ปอนด์)

ขว้างจักร: เหตุการณ์ที่คู่แข่งพยายามขว้างจักรให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยทั่วไปแล้วนักกีฬาใช้เทคนิคการหมุนเพื่อย้ายจากด้านหลังของวงกลมการขว้างไปที่ด้านหน้า

การใช้สารกระตุ้น: การใช้ยาเพิ่มประสิทธิภาพที่ผิดกฎหมายหรือใช้ตัวแทนกำบังที่พยายามซ่อนการปรากฏตัวของยาเพิ่มประสิทธิภาพ

ร่าง: วิ่งตามหลังคู่แข่งรายอื่นโดยปกติแล้วจะอยู่ในการแข่งขันทางไกล นักวิ่งนำจะปิดกั้นลมดังนั้นนักวิ่งที่ตามมาจึงสามารถได้เปรียบโดยการเผชิญหน้ากับแรงต้านลมน้อยลง

ไดรฟ์เฟส: เซ็กเมนต์แรก ๆ ของการวิ่งแข่งหรือการวิ่งเข้าใกล้ระหว่างที่นักกีฬาเร่งความเร็ว

Dual-alley start: การ เริ่มต้น สองระดับโดยปกติแล้วจะใช้ในระหว่างการแข่งขันระยะทางที่จัดขึ้นบนลู่วิ่งซึ่งมีสนามขนาดใหญ่ หากการแข่งขันมีนักวิ่งมากเกินไปที่จะใช้เส้นสตาร์ทหลักประมาณครึ่งหนึ่งของกลุ่มจะเริ่มต้นขึ้นอีกทาง แต่จะต้องอยู่ในเลนนอกจนกว่าพวกเขาจะเคลียร์เทิร์นแรก

โซนแลกเปลี่ยน: ส่วนยี่สิบเมตรในแต่ละเลนของแทร็คซึ่งกระบองนั้นจะต้องผ่านในระหว่างการแข่งขันวิ่งผลัด มีการใช้โซนการแลกเปลี่ยนที่แตกต่างกันสามโซนระหว่างรีเลย์ขนาด 4 x 100 เมตรและอีกโซนหนึ่งใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนทั้งหมดในช่วงรีเลย์ขนาด 4 x 400 เมตร หรือที่เรียกว่า "เขตผ่าน"

การเริ่มต้นผิดพลาด: การเคลื่อนไหวโดยนักวิ่งหลังจากคำสั่ง "set" ได้รับ แต่ก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้น นักวิ่งในแต่ละเหตุการณ์อาจถูกตัดสิทธิ์เนื่องจากการเริ่มต้นผิดพลาดเพียงครั้งเดียว

Fartlek: รูปแบบของการฝึกซ้อมแบบช่วงเวลาที่นักกีฬาเพิ่มขึ้นและลดความเร็วในช่วงเวลาต่าง ๆ ในระหว่างการวิ่ง เรียกว่าเป็นภาษาสวีเดนสำหรับ“ เล่นเร็ว”

กิจกรรมภาคสนาม: การกระโดดและการขว้างปาเหตุการณ์รวมถึงจานขว้างค้อนและหอกพุ่งยิงใส่กระโดดยาวและสามกระโดดค้ำถ่อและกระโดดสูง

เส้นชัย: จุดสิ้นสุดของการแข่งขัน

Flight phase: ระยะ เวลาระหว่างการเริ่มต้นของจัมเปอร์และการขึ้นฝั่งเมื่อจัมเปอร์อยู่ในอากาศ

Fosbury Flop: สไตล์การกระโดดสูงที่ทันสมัยเป็นที่นิยมของ American Dick Fosbury ในปี 1960 ซึ่งจัมเปอร์ผ่านไปที่บาร์

เทคนิคการร่อน: รูปแบบการยิงที่นักเลงกระโดดเป็นเส้นตรงจากด้านหลังของวงกลมการขว้างไปที่ด้านหน้าโดยไม่หมุน

การยึดเกาะ: วิธีที่ใช้ในการยึดการขว้างปาหรือเสาในระหว่างการแข่งขันกระโดดข้ามเสา

ความสูงของด้ามจับ: ระยะทางจากด้านบนสุดของเสาไปยังมือบนของเสาผู้จ่ายเงิน

Hammer: การขว้างปาประกอบด้วยมือจับและลวดเหล็กโดยมีลูกโลหะอยู่ที่ปลายลวด ผู้หญิงขว้างค้อน 4 กิโลกรัม (8.8 ปอนด์) ในขณะที่ค้อนผู้ชายหนัก 7.26 กิโลกรัม (16 ปอนด์)

ขว้างค้อน: การแข่งขันที่นักกีฬาพยายามโยนค้อนให้ไกลที่สุด โดยทั่วไปแล้วนักกีฬาจะใช้เทคนิคการหมุนขณะที่พวกเขาเดินไปข้างหน้าภายในวงกลมขว้าง

Headwind: ลมที่นักวิ่งนักวิ่งหรือนักกระโดดข้ามเคลื่อนไหวระหว่างการแข่งขันหรือในระหว่างการวิ่งเข้าหา ความต้านทานลมลดความเร็วของนักกีฬา

Heptathlon: การแข่งขันเจ็ดวันสองวันซึ่งนักกีฬาจะได้รับคะแนนในแต่ละเหตุการณ์ตามเวลาความสูงหรือระยะทางของพวกเขามากกว่าที่จะอยู่ในสนาม นักกีฬาที่ทำคะแนนได้มากที่สุดชนะการแข่งขัน กลางแจ้ง heptathlon นั้นเป็นเหตุการณ์ของสตรีที่ประกอบด้วยรั้วกระโดดข้าม 100 เมตรกระโดดสูงยิงใส่และวิ่ง 200 เมตรในวันแรกรวมถึงกระโดดไกลพุ่งพล่านหอกและวิ่ง 800 เมตรในวันที่สอง โดยทั่วไปแล้ว heptathlon ในร่มเป็นเหตุการณ์ของผู้ชายที่มีการวิ่ง 60 เมตรกระโดดไกลยิงยิงและกระโดดสูงในวันที่หนึ่งบวก 60 เมตรอุปสรรคกระโดดค้ำถ่อและวิ่ง 1, 000 เมตรในวันที่สอง

ความร้อน: การแข่งขันขั้นต้นระหว่างเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันรอบคัดเลือกหลายรอบ ในกรณีดังกล่าวการแข่งขันใด ๆ ก่อนรอบชิงชนะเลิศอาจถือเป็นความร้อน

อุปสรรคสูง: ดู“ การแข่งขันวิ่งกระโดดข้ามรั้ว”

กระโดดสูง: เหตุการณ์กระโดดที่นักกีฬาวิ่งเข้าหาและพยายามกระโดดข้ามแถบแนวนอน ดูเพิ่มเติมที่ "Fosbury Flop"

อุปสรรค์: ปัญหาและอุปสรรคที่นักวิ่งจะต้องชัดเจนในระหว่างการแข่งขันกีดขวางหรือวิบาก ในระดับอาวุโสความสูงของรั้วกระโดดข้ามในการแข่งขันกระโดดข้ามรั้ว 100 เมตรคือ 0.84 เมตร (2.75 ฟุต) ความสูงคือ 1.067 เมตร (3.5 ฟุต) ในอุปสรรค์ยาว 110 เมตร; 0.762 เมตร (2.5 ฟุต) ในอุปสรรค์ของผู้หญิง 400 เมตร; และ 0.914 เมตร (3 ฟุต) ในอุปสรรค 400 เมตรสำหรับบุรุษ ใน steeplechase อุปสรรคของผู้ชายและผู้หญิงมีความสูงเท่ากับอุปสรรค 400 เมตรตามลำดับ อย่างไรก็ตามอุปสรรคของวิบากนั้นมั่นคงและไม่สามารถกระแทกได้

การแข่งขันวิ่งกระโดดข้ามรั้ว: การแข่งขัน ใด ๆ นอกเหนือจากวิบากซึ่งมีการใช้อุปสรรค์ กิจกรรมกลางแจ้งทั่วไป ได้แก่ อุปสรรค 100 เมตรสำหรับผู้หญิง 110 เมตรสำหรับผู้ชายและ 400 เมตรสำหรับทั้งสองเพศ ทั้งชายและหญิงมักจะวิ่งแข่งในอาคาร 60 เมตรในอาคารแทนที่จะเป็น 100 หรือ 110 การแข่งขันวิ่งกระโดดข้ามรั้วที่มีความยาว 400 เมตรหรือที่เรียกว่า“ อุปสรรคระดับกลาง” ในขณะที่เหตุการณ์อื่น ๆ เรียกว่า ในระดับความสูงของสิ่งกีดขวางหรือ "sprint hurdles" เพราะการแข่งขันนั้นสั้นกว่า

IAAF: สมาคมสหพันธ์กรีฑานานาชาติซึ่งเป็นองค์กรปกครองโดยรวมสำหรับลู่วิ่งและสนามระหว่างประเทศ

พื้นที่ปะทะ: ส่วนของสนามที่ยิง, จาน, หอกหรือค้อนควรลงจอดระหว่างการขว้างปาเหตุการณ์

การนำไปใช้: วัตถุในเหตุการณ์การขว้างปาเช่นยิง, จาน, หอกหรือค้อน

อุปสรรคระดับกลาง: ดู "การแข่งขันวิ่งกระโดดข้ามรั้ว"

การฝึกแบบช่วงเวลา: วิธีการฝึกซ้อมที่นักกีฬาสลับการเคลื่อนไหวที่มากขึ้นและน้อยลง ในช่วงเวลาการวิ่งตัวอย่างเช่นนักวิ่งจะวิ่งที่หรือใกล้ความเข้มสูงสุดในช่วงเวลาที่กำหนดจากนั้นจะเดินหรือวิ่งเหยาะๆในช่วงเวลาอื่นที่ระบุจากนั้นทำซ้ำรูปแบบสำหรับส่วนที่เหลือของเซสชัน

IOC: คณะกรรมการโอลิมปิกระหว่างประเทศซึ่งเป็นหน่วยงานที่ดูแลการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

Javelin: เครื่องมือที่ใช้ในการขว้างหอก การใช้งานเหมือนหอกมีด้ามจับสายไฟที่ติดอยู่กับเพลายาวพร้อมกับปลายโลหะแหลมปลายปลายเพลา ในระดับอาวุโสหอกของผู้หญิงมีน้ำหนัก 600 กรัม (1.32 ปอนด์) และหอกของผู้ชายมีน้ำหนัก 800 กรัม (1.76 ปอนด์)

Javelin Throw: การแข่งขันที่นักกีฬาใช้วิธีวิ่งแล้วพยายามโยนหอกให้ไกลที่สุด

กระโดด: เหตุการณ์ที่องค์ประกอบสุดท้ายคือการก้าวกระโดดในแนวตั้งหรือแนวนอน กิจกรรมการกระโดด ได้แก่ การกระโดดสูงกระโดดค้ำถ่อกระโดดไกลและกระโดดสามครั้ง

จูเนียร์: นักกีฬาที่อายุน้อยกว่า 20 ปี ณ วันที่ 31 ธันวาคมของปีนั้น ๆ

การเตะ: การระเบิดของความเร็วใกล้จบการแข่งขัน - หรือที่เรียกว่า“ การเตะลูกสุดท้าย”

คำศัพท์การติดตามและฟิลด์จาก a ถึง k