Anonim

การดำน้ำแบบพื้นฐานหกชนิดถูกใช้ในกระดานกระโดดน้ำและการดำน้ำบนแพลตฟอร์ม สี่สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการตีลังกาไม่ว่าจะไปทางหรือออกจากกระดานดำน้ำหรือบนแพลตฟอร์มและรวมถึงการใช้วิธีการเดินหน้าและกีดขวางหรือการกดย้อนกลับ การดำน้ำประเภทที่ห้าเพิ่มการบิดให้กับประเภทอื่น ๆ ประเภทที่หกคือที่วางแขนซึ่งรวมตีลังกาและบิด การดำน้ำประเภทนี้ใช้เฉพาะในการดำน้ำที่แท่นเท่านั้น

การดำน้ำแต่ละครั้งจะถูกระบุด้วยหมายเลขดำน้ำสามหรือสี่หลักซึ่งสามารถตีความได้ผ่านความเข้าใจในการเข้ารหัส ตัวอย่างเช่นการดำน้ำอาจมีชื่อ 203C ซึ่งแฟน ๆ ที่มีความรู้จะรับรู้ว่าเป็นการดำน้ำแบบย้อนหลังโดยมีการตีลังกาหนึ่งครึ่งครึ่งในท่าเหน็บ

Basic Dive Group, หลักแรกในจำนวน Dive

ตัวเลขตัวแรกระบุประเภทการดำน้ำขั้นพื้นฐานที่ระบุโดยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 ชนิดการดำน้ำขั้นพื้นฐานเหล่านี้คือ:

  • ไปข้างหน้า (1)
  • กลับ (2)
  • ย้อนกลับ (3)
  • ภายใน (4)
  • บิด (5)
  • ที่เท้าแขน (6)

กลุ่มดำน้ำสี่กลุ่มแรกทั้งหมดใช้ตัวเลขสามหลักซึ่งมีความหมายเฉพาะ

ตีลังกาหรือการบินหลักที่สอง

ตัวเลขหลักที่สองของจำนวนการดำน้ำจะเป็น 0 หรือ 1 เสมอซึ่งบ่งชี้ว่าการดำน้ำนั้นเป็นทั้งการตีลังกาปกติ (0) หรือเป็น "การบินพุ่ง" (1) ซึ่งแทบจะไม่เคยเห็นในการแข่งขันเลย

Half Somersaults หลักที่สาม

ตัวเลขหลักที่สามในจำนวนการดำน้ำนั้นมีความน่าสนใจมากขึ้นเนื่องจากเป็นการบ่งบอกว่านักดำน้ำทำครึ่งรอบการปฏิวัติได้กี่ครั้ง ดำน้ำที่มีชื่อ 204 กล่าวอีกนัยหนึ่งคือการดำน้ำด้านหลังที่มี somersaults แบบเต็มสองตัว

ตำแหน่งดำน้ำตัวอักษรสุดท้าย

ในที่สุดหมายเลขดำน้ำจะลงท้ายด้วยตัวอักษร A, B, C หรือ D ซึ่งหมายถึงตำแหน่งการดำน้ำ - ตรง, หอก, เหน็บหรือฟรี

  • A: ดำน้ำในตำแหน่งตรงโดยไม่งอที่หัวเข่าหรือสะโพก (ถือว่ายากที่สุดในสี่)
  • B: Pike วางตำแหน่งดำน้ำโดยมีหัวเข่าตรง แต่งอที่สะโพกแน่น (ถือว่ามีความยากปานกลาง)
  • C: เหน็บตำแหน่งการดำน้ำที่ร่างกายถูกพับขึ้นในลูกบอล (ถือว่าเป็นตำแหน่งที่ง่ายที่สุด)
  • D: A "ฟรี" การดำน้ำซึ่งเป็นการบิดที่ตำแหน่งการเปลี่ยนแปลงในระหว่างการดำน้ำ

กลุ่มที่ 5 ไดฟ์

การดำน้ำบิดทั้งหมดถูกระบุด้วยตัวเลขสี่หลัก ตัวเลขแรกตัวที่ 5 ระบุการดำน้ำเป็นหนึ่งจากกลุ่มการบิด ตัวเลขตัวที่สองหมายถึงกลุ่ม (1-4) ของการเคลื่อนไหวพื้นฐาน กล่าวอีกนัยหนึ่งตัวเลขนี้แสดงให้เห็นว่าการดำน้ำนั้นมาจากตำแหน่งไปข้างหน้าย้อนกลับย้อนกลับหรือเข้าด้านใน ตัวเลขตัวที่สามระบุจำนวนครึ่งหลังและส่วนที่สี่ระบุจำนวนครึ่งหลังในการดำน้ำ

ตัวอย่างเช่นในการดำน้ำที่ระบุว่า 5337D หมายเลขแรก (5) ระบุว่าเป็นการดำน้ำบิด ตัวเลขที่สอง (3) ระบุว่าการดำน้ำมาจากตำแหน่งที่ย้อนกลับ ตัวเลขตัวที่สาม (3) หมายถึง somersaults หนึ่งครึ่งครึ่ง ตัวเลขสุดท้าย (7) บ่งชี้ว่าการดำน้ำนั้นมีการบิดสามและครึ่ง จดหมายฉบับสุดท้าย (D) ระบุว่าการดำน้ำนั้นเป็นการดำน้ำฟรี

กลุ่ม 6 ไดฟ์

ดำน้ำที่วางแขนทั้งหมดเริ่มต้นด้วยตัวเลข 6 แต่อาจมีตัวเลขสามหรือสี่หลัก การดำน้ำสามหลักคือการดำน้ำที่ไม่มีการบิด การดำน้ำสี่หลักรวมถึงการบิด

ในการดำน้ำที่ไม่สามารถบิดได้ตัวเลขสองหลักหมายถึงทิศทางของการหมุน (0 = ไม่มีการหมุน, 1 = ไปข้างหน้า, 2 = ไปข้างหลัง, 3 = ย้อนกลับ, 4 = เข้าด้านใน) และหลักที่สามระบุจำนวนครึ่งหลัง

สำหรับการดำน้ำที่บิดที่เท้าแขนหมายเลขดำน้ำจะมีตัวเลขสี่หลักอีกครั้ง ตัวเลขตัวที่สองระบุทิศทางการหมุน (0 = ไม่มีการหมุน 1 = ไปข้างหน้า 2 = ย้อนหลัง 3 = ย้อนกลับ 4 = เข้าด้านใน) ตัวที่สามคือจำนวนครึ่งหลังและส่วนที่สี่คือจำนวนครึ่งหลัง

ตัวอย่างเช่น: 624C เป็นที่วางแขน (6), หลัง (2), ตีลังกาคู่ (4), จากตำแหน่งเหน็บ (C)

6243D นั้นเป็นที่วางแขน (6), ด้านหลัง (2), ตีลังกาคู่ (4), ด้วยการบิดหนึ่งและครึ่ง (3) ในตำแหน่งว่าง (D)

ระดับความยาก

การดำน้ำทั้งหมดเหล่านี้ได้รับมอบหมาย DD (ระดับความยาก) เพื่อระบุความยากลำบากหรือความซับซ้อนของการดำน้ำ คะแนนรวมที่นักดำน้ำได้รับจากผู้ตัดสินนั้นคูณด้วย DD (หรือที่เรียกว่าภาษี) เพื่อให้คะแนนสุดท้ายเป็นจุดดำน้ำ ก่อนที่นักประดาน้ำจะแข่งขันพวกเขาจะต้องตัดสินใจเลือก "รายการ" - จำนวนของการดำน้ำเสริมและการดำน้ำภาคบังคับ ตัวเลือกมาพร้อมกับวงเงิน DD ซึ่งหมายความว่านักดำน้ำจะต้องเลือกจำนวน X ของการดำน้ำและว่าขีด จำกัด DD รวมจะต้องไม่เกินขีด จำกัด ที่กำหนดโดยการแข่งขัน / องค์กร

จนถึงกลางทศวรรษที่ 1990 ภาษีถูกตัดสินโดยคณะกรรมการดำน้ำ FINA และนักดำน้ำสามารถเลือกได้จากช่วงของการดำน้ำในตารางอัตราค่าไฟฟ้าที่ตีพิมพ์เท่านั้น ตั้งแต่นั้นมาจะคำนวณภาษีตามสูตรตามปัจจัยต่าง ๆ เช่นจำนวนของการบิดและตีลังกา, ความสูง, กลุ่มและอื่น ๆ นักดำน้ำสามารถส่งชุดค่าผสมใหม่ได้ฟรี การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเนื่องจากมีการคิดค้นการดำน้ำใหม่บ่อยเกินไปสำหรับการประชุมประจำปีเพื่อรองรับความคืบหน้าของกีฬา

ส่งต่อไดฟ์

นักดำน้ำต้องเผชิญกับจุดสิ้นสุดของกระดานและน้ำและเข้าใกล้จุดสิ้นสุดโดยใช้วิธีการเดินหน้าและสิ่งกีดขวาง เมื่อนักดำน้ำถึงจุดสิ้นสุดและออกจากกระดานกระโดดน้ำเขาหรือเธอจะหมุนออกจากกระดานดำน้ำเพียงครึ่งเดียวของตีลังกาหรือมากถึงสี่และครึ่งตีลังกา ตัวอย่างการดำน้ำจากกลุ่มเดินหน้า:

  • ไปข้างหน้าดำน้ำในตำแหน่งหอก (100B)
  • ไปข้างหน้าหนึ่งครึ่งตีลังกาในตำแหน่งเหน็บ (103C)
  • ไปข้างหน้าสองครึ่งครึ่งอยู่ในตำแหน่งหอก (105B)
  • ไปข้างหน้าสี่ครึ่งครึ่งอยู่ในตำแหน่งเหน็บ (109C)

ย้อนกลับ

การดำน้ำจากกลุ่มย้อนหลังจะดำเนินการโดยนักดำน้ำยืนอยู่ที่ท้ายกระดานโดยให้หลังลงไปในน้ำ หลังจากกดและวิ่งขึ้นด้านหลังนักประดาน้ำก็หมุนตัวออกห่างจากกระดานกระโดดเพียงครึ่งเดียวของตีลังกาหรือมากถึงสามและครึ่งตีลังกา ตัวอย่างการดำน้ำจากกลุ่มย้อนหลัง:

  • ดำน้ำกลับในตำแหน่งตรง (200A)
  • ย้อนกลับครึ่งหนึ่งกลับมาอยู่ในตำแหน่งตรง (203A)
  • ย้อนกลับสองครึ่งครึ่งอยู่ในตำแหน่งที่หอก (205B)
  • ย้อนกลับสามครึ่งครึ่งอยู่ในตำแหน่งเหน็บ (207C)

ย้อนกลับ Dives

ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม "ผู้ได้รับ" นักดำน้ำหันหน้าไปทางท้ายกระดานและน้ำ หลังจากเข้าใกล้และกีดขวางนักดำน้ำจะหมุนกลับไปที่กระดานดำน้ำในขณะที่เดินไปข้างหน้าและออกจากกระดานดำน้ำเพื่อตีลังกามากถึงสามหรือครึ่ง ตัวอย่างของการดำน้ำจากกลุ่มย้อนกลับรวมถึง:

  • ดำน้ำกลับในตำแหน่งเหน็บ (300C)
  • ย้อนกลับหนึ่งครึ่งครึ่งในตำแหน่งหอก (303B)
  • ย้อนกลับสองครึ่งครึ่งในตำแหน่งหอก (305B)
  • ย้อนกลับสามครึ่งครึ่งในตำแหน่งเหน็บ (307C)

Inives Dives

การดำน้ำภายในเริ่มต้นด้วยนักดำน้ำที่ส่วนท้ายของกระดานกระโดดน้ำที่ด้านหลังของพวกเขาลงไปในน้ำ นักประดาน้ำจะทำการกดถอยหลังและวิ่งขึ้นจากนั้นหมุนไปที่กระดานดำน้ำในขณะที่เคลื่อนตัวออกจากกระดานเพื่อให้ตีลังกาได้สามหรือครึ่ง ตัวอย่างของการดำน้ำจากกลุ่มภายใน ได้แก่:

  • ดำน้ำเข้าด้านในตำแหน่ง pike "open" (400B)
  • ด้านในและครึ่งตีลังกาในตำแหน่งเหน็บ (403C)
  • ด้านในสองและครึ่งตีลังกาในตำแหน่งหอก (405B)
  • ด้านในสามและครึ่งตีลังกาในตำแหน่งเหน็บ (407C)

การบิดดิ่ง

การดำน้ำใด ๆ ที่ใช้การบิดนั้นถือว่าเป็นการดำน้ำแบบบิด การดำน้ำแบบบิดสามารถดำเนินการได้จากตำแหน่งด้านหน้าไปข้างหลังย้อนกลับและเข้าด้านในและสามารถทำได้จากที่วางแขน ในขณะที่การดำน้ำหลายแขนรวมถึงการบิดพวกเขาไม่ได้ระบุไว้ในระดับความยากของตารางที่มี "twisters" แต่จัดกลุ่มค่อนข้างด้วยหมวดหมู่ "armstand" ตัวอย่างการดำน้ำจากกลุ่มการบิด ได้แก่:

  • ไปข้างหน้าหนึ่งตีลังกาหนึ่งบิดในตำแหน่งว่าง (5122D)
  • ย้อนกลับไปครึ่งหนึ่งตีกลับครึ่งหนึ่งบิดในตำแหน่งว่าง (5233D)
  • กลับด้านหนึ่งและครึ่งตีลังกาสองและครึ่งบิดในตำแหน่งว่าง (5335D)
  • ไปข้างหน้าตีลังกาสองครึ่งครึ่งหนึ่งบิดในตำแหน่งหอก (5152B)

ดำน้ำที่เท้าแขน

การดำน้ำที่เท้าแขนทั้งหมดจะดำเนินการจากแพลตฟอร์มที่ห้าเมตรเจ็ดและครึ่งเมตรหรือสิบเมตร นักประดาน้ำดำเนินการ handstand จากขอบของแพลตฟอร์มหันหน้าไปข้างหน้า (หลังของพวกเขาหันหน้าไปทางน้ำ) หรือย้อนกลับ (ด้านหน้าของพวกเขาหันหน้าไปทางน้ำ) และดำเนินการดำน้ำจากตำแหน่งเริ่มต้นนี้ การเริ่มต้นของการดำน้ำประเภทนี้เริ่มต้นเมื่อเท้าของนักดำน้ำทั้งสองออกจากพื้นแท่น ตัวอย่างของการดำน้ำจากกลุ่มที่เท้าแขนรวมถึง:

  • ที่เท้าแขนไปข้างหน้าสองตีลังกาในตำแหน่งหอก (614B)
  • ที่เท้าแขนย้อนกลับสองตีลังกาในตำแหน่งเหน็บ (634C)
  • ที่เท้าแขนด้านหลังสองตีลังกาครึ่งบิดในตำแหน่งหอก (6241B)
  • ที่เท้าแขนด้านหลังสองตีลังกาหนึ่งครึ่งครึ่งอยู่ในตำแหน่งว่าง (6243D)
กระดานกระโดดน้ำและแท่นกระโดด 6 ประเภท