Anonim

คุณควรใช้ผีบอลหรือยิงตรงจุดที่ติดต่อในสระว่ายน้ำและบิลเลียด? ที่นี่คุณสามารถเรียนรู้วิธีการและความชำนาญที่นี่เป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายสูงสุดของเรา มันไม่ใช่สระว่ายน้ำกับบิลเลียดมันเป็นเครื่องมือเป้าหมายที่คุณต้องการในการเล่นทั้งสองเกมอย่างสวยงาม

ข้อ จำกัด ในการเล็งจาก Ghost Ball

ในฐานะผู้เล่นมือสมัครเล่นส่วนใหญ่ที่พยายามตั้งเป้าลูกบอลผีสามารถเป็นพยานได้มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นภาพวงกลมสองมิติ แต่ไม่ว่าจะยืนตรงหรืองอลงไปในสระว่ายน้ำก็เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึง

"การโคลนนิ่ง" 2 ลูกในแผนผังประกอบเพื่อสร้างลูกบอลลูกที่สองที่อยู่ติดกันช่วย แต่เพียงเล็กน้อยในฐานะลูกจริงและจินตนาการที่มีขนาดต่างกันในมุมมองเนื่องจากพวกเขาไม่เท่ากันจากผู้เล่น

ต้องการลูกเล็งผีเพื่อเรียกร้องให้เล็งไม้คิวในพื้นที่ว่าง ลูกบอลพูลมาตรฐานคือ2¼ "นิ้วกว้างดังนั้นวิธีที่ผู้เล่นบางคนทำเป้าหมายลูกผีต้องชี้ไม้คิว1⅛" ให้ห่างจากจุดสัมผัสและขึ้นไปบนอากาศเหนือผ้า วิธีการอื่นให้ผู้เล่นชี้ไม้ไปที่วัตถุจริงรวมถึงลูกบอลวัตถุเองแทนที่จะเป็นช่องว่างในอากาศผ้าสีเขียวหรือสีน้ำเงินที่ว่างเปล่าเป็นต้น

มือสมัครเล่นมักจะล้วงผีลูกเล็งไปที่พวกเขาต้องการให้วัตถุลูก "มุมพอ" แต่ความแตกต่างระหว่างจุดมุ่งหมายของลูกกลางและจุดตัดที่แท้จริงนั้นซับซ้อน

Contact Point Aim System: เทคนิคการเล่นพูลและบิลเลียดชั้นนำ

ในทางตรงกันข้ามระบบจุดติดต่อมีความเรียบง่ายและมีประสิทธิภาพมากกว่าระบบผีบอล:

1. ตามที่แสดงในแผนภาพผู้เล่นทำเครื่องหมายจุดสัมผัสบนลูกบอลวัตถุด้วยจุดสิ้นสุดต้นถึงเส้นเล็งดังที่แสดง

2. เส้นยิงวิ่งจากฐานลูกคิวไปยังจุดสัมผัส

หมายเหตุ: เส้นช็อตเล็งที่ผู้ติดต่อนั้นแตกต่างจากในระบบเล็งก่อนหน้า (บอลตรงกลางไปยังจุดสัมผัสไม่ใช่ขอบของบอล) และไม่แม่นยำ ทางเรขาคณิต

ติดต่อ Aim Controversy

ความขัดแย้งที่น่าดึงดูดใจของจุดติดต่อ (หนึ่งในระบบที่นิยมใช้และสอน) คือการทำงานแม้จะไม่สามารถใช้งานได้ในเชิงเรขาคณิตสำหรับทุกมุมของภาพตัด

โปรดจำไว้ว่าเส้นการยิงที่ถูกต้องมีจุดมุ่งหมายเชิงเรขาคณิตของฐานลูกคิวและลูกจุดกึ่งกลางที่จุด1⅛ "ออกจากลูกบอลวัตถุการยิงลูกบอลตรงกลางไปยังจุดสัมผัสโดยตรงจะส่งผลให้การตีที่หนาเกินไป

สาเหตุที่การติดต่อเป้าหมายยังคงมีประสิทธิภาพสูงเป็นวิธีการเล็ง:

1. การโยนที่เกิดจากการสัมผัสมีแนวโน้มที่จะขับลูกบอลเพื่อตัดราคา ผลลัพธ์หนึ่งคือมือสมัครเล่นมีแนวโน้มที่จะตีช็อตมากเกินไปและบางเกินไปโดยใช้วิธีการเล็งแบบอื่นซึ่งจุดสัมผัสนั้นมีความหนาและถูกต้อง

2. Pool เป็นเกมที่เล่นไม่ได้และผู้เล่นที่เล่นหนาขึ้นเล็กน้อยจะมีเป้าหมายและข้อเสนอแนะที่ดีกว่า

3. จุดติดต่อจุดมุ่งหมายให้เป้าหมายง่ายขึ้นสำหรับจุดมุ่งหมาย จุดที่แท้จริงของลูกบอลจริงนั้นใช้สำหรับการเล็งแทนที่จะยากที่จะมองเห็นขอบของลูกบอลหรือยากที่จะมองเห็นลูกบอลผี

4. วิสัยทัศน์ของผู้เล่นย้ายจากเป้าหมายขนาดใหญ่ (ทั้งลูก) ไปยังเป้าหมายขนาดเล็ก (จุดสัมผัส) เช่นนักธนูที่พุ่งเป้าไปที่เป้าหมายทั้งหมดจากนั้นเป้าวัวหรือผู้เล่นบาสเก็ตบอลที่เข้ามาในพื้นที่ตะกร้า. ในทางตรงกันข้าม Ghost Ball มีขนาดใหญ่เกินไปที่จะกลายเป็นเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพสำหรับคนส่วนใหญ่

5. ผู้เล่นที่ดีมักจะปรับแต่งเป้าหมายโดยไม่รู้ตัวเพื่อหาปัจจัยหลายอย่าง ผู้เชี่ยวชาญมองเห็นจุดสัมผัสอย่างเข้มข้นดังนั้นบางครั้งพวกเขาก็ยืนยันว่าพวกมันถูกเล็งไปที่ลูกบอลกลางแม้ในขณะที่เล็งไปที่จุดกึ่งกลางของลูกบอลจริง (ไม้คิวอาจเบลอหรือเพิ่มเป็นสองเท่าในการมองเห็นรอบข้างด้วยดวงตาที่ทำมุมออกจากแนวช็อตในท่าทางดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะแยกแยะได้ว่าแท่งคิวนั้นเล็งไปที่ใด)

จุดสัมผัสจุดมุ่งหมายการปรับแต่ง

จุดสัมผัสจุดสัมผัสมีประสิทธิภาพสูงสำหรับการถ่ายภาพระหว่างความหนาเต็มและความหนาของการตี สำหรับการถ่ายภาพที่บางกว่า¼ครั้งให้เล็งแท่งคิวผ่านบอลกลางในขณะที่เล็งไปที่ ขอบ ของคิวลูกไม่ใช่จุดลูกคิวทั่วไปเพื่อหยุดจุดสัมผัส

ลูกบอลผีกับจุดสัมผัสในสระน้ำ