เงื่อนไขการเล่นสเก็ตน้ำแข็งผู้เล่นทุกคนควรรู้

สารบัญ:

Anonim

เช่นเดียวกับกีฬาส่วนใหญ่สเก็ตลีลามีอภิธานศัพท์ของตนเองเงื่อนไขที่ผู้คนเกี่ยวข้องกับการเล่นสเก็ต - สเก็ตโค้ชผู้ฝึกสอนและคนอื่น ๆ - ใช้เพื่อสื่อสารอย่างชัดเจนและรัดกุมกับกันและกัน คำบางคำเป็นคำอธิบายในขณะที่คำอื่น ๆ ยืมมาจากชื่อของนักสเกตที่พัฒนาหรือทำให้การเคลื่อนไหวสมบูรณ์แบบ

ข้อกำหนดสเก็ตลีลา

ต่อไปนี้เป็นคำศัพท์สเก็ตลีลาที่พบบ่อย:

ทัศนคติ: ในการทำทัศนคติให้เริ่มด้วยการร่อนเท้าเดียวยืดขาข้างที่ว่าง งอขานั้นเล็กน้อยแล้ววางแขนข้างหนึ่งเหนือศีรษะและอีกข้างออกไปด้านข้าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าต้นขาฟรียกขึ้นและหันออกด้านนอก เงยหน้าขึ้น คุณควรมีลักษณะเหมือนนักบัลเล่ต์หากทำอย่างถูกต้อง

แอ็กเซิล: แอ็ก เซิลเป็นสเก็ตลีลากระโดดที่วิ่งขึ้นไปข้างนอกขอบ หลังจากกระโดดไปข้างหน้าจากขอบนั้นนักเล่นสเก็ตจะทำการปฏิวัติหนึ่งครั้งครึ่งในอากาศและลงบนเท้าอีกข้างหนึ่งที่ขอบด้านนอกด้านหลัง อาจใช้เวลาหลายปีกว่าจะเชี่ยวชาญ แต่เมื่อผู้เล่น "ได้รับแอ็กเซิล" การกระโดดสองครั้งมักจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว แอ็กเซิลได้รับการตั้งชื่อตามชาวนอร์เวย์สเก็ตลีลาแอ็กเซิล

Biellmann: ในการทำ Biellmann นักสเกตถือใบมีดของขาฟรีด้วยมือทั้งสองแล้วดึงมันกลับมาเหนือหัว ขาแยกออกเป็นส่วน ๆ แม้ว่าขาที่ว่างจะงอ เท้าที่ว่างจะต้องอยู่เหนือศีรษะ ตำแหน่งนี้ตั้งชื่อตามเดนิสไบเอลมันน์แชมป์สเก็ตชาวสวิส

Bunny Hop: กระต่ายกระโดดเป็นหนึ่งในคนแรกที่กระโดดต้นแบบสเก็ตน้ำแข็งใหม่ หากต้องการทำกระต่ายกระโดดกระโดดไปข้างหน้าด้วยเท้าข้างหนึ่งแล้วเหวี่ยงขาไปข้างหน้า จากนั้นลงสู่พื้นเพื่อเลือกนิ้วเท้าของขาที่แกว่งและเหินไปข้างหน้าอีกครั้งด้วยเท้าข้างหนึ่ง

Camel Spin: Camel Spin ทำในตำแหน่งเดียวกับเกลียวซึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่งแบบอาหรับคลาสสิกในบัลเล่ต์ เช่นเดียวกับเกลียวร่างกายส่วนบนของนักเล่นสเก็ตและขาอิสระนั้นถูกยึดในแนวนอนขาอิสระนั้นขนานกับน้ำแข็งและเท้าฟรีปรากฎออกมา ด้านหลังของนักสเกตควรจะโค้งและหัวควรจะสูงขึ้น แขนมักจะยื่นออกไปด้านข้าง แต่ตำแหน่งแขนอื่น ๆ เป็นที่ยอมรับ

Crossovers: ผู้ เล่นสเก็ตน้ำแข็งทุกคนรอคอยที่จะได้เรียนรู้ไขว้ ไขว้เป็นวิธีที่นักสเกตเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ มุมหรือโค้ง นักเล่นสเก็ตข้ามสเก็ตด้านนอกมากกว่าสเก็ตด้านในของเส้นโค้ง

Death Spiral: เกลียวตายเป็นสเก็ตลีลาที่ทำในรูปแบบสเก็ตคู่ ชายคนนั้นหันหลังออกนอกเดือยและจับมือผู้หญิง ผู้หญิงคนนั้นวนชายข้างหน้าหรือข้างในหรือข้างนอกขอบร่างกายของเธอเกือบขนานกับน้ำแข็งและศีรษะของเธอหล่นลงมา

Flutz: "Flutz" เป็นคำที่เล่นสเก็ตสำหรับการกระโดด Lutz ทำไม่ถูกต้อง ขอบทางเข้าของ Lutz จะต้องอยู่ที่ขอบด้านนอก หากขอบเปลี่ยนเป็นด้านใน lutz ถือเป็นแบบกระโดดหรือพลิกและไม่ได้รับเครดิตเต็ม กระโดด Lutz ถูกคิดค้นโดยคิดค้นโดย Alois Lutz ชาวออสเตรีย

ฟรีสไตล์: ในสเก็ตน้ำแข็ง "ฟรีสไตล์" มีความหมายมากกว่าหนึ่งอย่าง รูปแบบอาจหมายถึงการกระโดดการหมุนรอบและขั้นตอนบนน้ำแข็ง แต่อาจหมายถึงการฝึกซ้อมที่นักเล่นสเกตขั้นสูงที่เล่นสเก็ตฟรีสไตล์สามารถฝึกฝนได้ สเก็ตน้ำแข็งเริ่มต้นมักจะฝึกซ้อมเป็นครั้งแรกระหว่างการเล่นสเก็ต

โมฮอว์ก: อินเดียนแดงเผ่าโมฮ อว์กเป็นกีฬาสเก็ตจากขอบเดียวกันไปยังขอบเดียวกันจากข้างหน้าไปข้างหลังหรือข้างหลังไปข้างหน้า ชื่อนี้ได้มาจากชาวอินเดียนแดงเผ่าอินเดียนแดงที่ใช้ขั้นตอนการเต้นรำในสงคราม

Salchow: Salchow เป็นสเก็ตลีลากระโดดที่ทำจากด้านหลังด้านในของเท้าข้างหนึ่งไปยังด้านนอกขอบด้านหลังของเท้าอีกข้างหนึ่งทำให้การปฏิวัติครึ่งหนึ่งในอากาศเสร็จสิ้น การกระโดดของ Salchow นั้นถูกคิดค้นโดย Ulrich Salchow ในปี 1909

Shoot-the-Duck: วิธีที่ง่ายที่สุดในการเรียนรู้ shoot-the-duck คือการร่อนไปข้างหน้าบนเท้าทั้งสองแล้วงอเข่าทั้งสองข้างและหมอบลงในท่านั่งโดยเร็วที่สุด นักสเก็ตเลื่อนเท้าทั้งสองข้างเตะเท้าข้างหนึ่งออกไปข้างหน้าและเดินไปข้างหน้าหนึ่งฟุต

ผู้ปกครองสเก็ต: ผู้เล่นสเก็ตจะต้องตื่น แต่เช้าใช้เงินเป็นจำนวนมากขับรถมากและนั่งในเวทีน้ำแข็งเย็นเป็นเวลาหลายชั่วโมง

รูปทรงเกลียว: เกลียวอยู่บนพื้นฐานของตำแหน่งแบบอาหรับคลาสสิกในบัลเล่ต์ นักสเก็ตเลื่อนเท้าไปข้างหนึ่งโดยหน้าอกหันไปทางน้ำแข็งและขาฟรีเหยียดไปด้านหลัง

Swizzles and Twizzles: คำศัพท์เหล่านี้สัมผัส แต่อธิบายการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันมาก Swizzles เป็นการออกกำลังกายโดยการเริ่มต้นนักสเก็ตน้ำแข็งที่เกี่ยวข้องกับการผลักเท้าของคุณออกมาและรวมตัวกันอีกครั้งในรูปตัว V Twizzles เป็นการเลี้ยวข้ามประเทศด้วยการเดินเท้าเดียวซึ่งจะทำให้นักสเก็ตน้ำแข็งลงไป

เงื่อนไขการเล่นสเก็ตน้ำแข็งผู้เล่นทุกคนควรรู้