รูปแบบการแข่งขันกอล์ฟเกมข้างและการเดิมพันกอล์ฟ

สารบัญ:

Anonim

นักกอล์ฟรักเกมของเรา เมื่อเราพูดเกมเราหมายถึงวิธีที่แตกต่างกันในการเล่นการแข่งขันและการเดิมพัน - รูปแบบการแข่งขันกอล์ฟการแข่งขันที่เล่นภายในกลุ่มนักกอล์ฟเกมด้านข้างและเดิมพันข้าง (หรือ "เกมการพนัน")

มีหลายวิธีในการเดิมพันกอล์ฟที่นักกอล์ฟกลุ่มหนึ่งมีจินตนาการ และอีกหลายวิธีในการเล่นทัวร์นาเมนต์กอล์ฟ ดังนั้นให้ข้ามสิ่งที่พบบ่อยที่สุด (และโยนสิ่งที่คลุมเครือด้วย)

คำอธิบายรูปแบบและการเดิมพันของกอล์ฟ

ในส่วนนี้เราจะระบุรายชื่อรูปแบบทัวร์นาเมนต์และเกมด้านต่าง ๆ มากมาย แต่ละเกมเหล่านี้มีหน้าของตัวเองที่เราจะอธิบายเพิ่มเติมในเชิงลึก ดังนั้นคลิกที่ชื่อรูปแบบหรือเดิมพันเพื่ออ่าน:

เลือกกัปตันคน 1 คน

1-2-3 บอลที่ดีที่สุด

2-Man No Scotch

เบียดเสียด 2-Man

บอลที่ดีที่สุดสำหรับ 2 คน

4BBB

ชะอำชะอำ 4 คน

40 ลูก

เกม 6-Point

ช็อตอื่น

Am-Am

การแข่งขันแอมโบรส

Arizona Shuffle

สุดยอดบอล

บอลที่ดีขึ้น

บิงโก Bango Bongo

เครื่องถ้วยชาม

Bisque Par

Bisque Stroke

โบกี้คนตาบอด

Bowmaker

พุ่มไม้

กัลกัต

ระบบคัลลาเวย์

Foursomes แคนาดา

เลือกกัปตัน

ระบบแชปแมน

เมืองชิคาโก

ผู้ปกป้อง

บอลปีศาจ

Dots (หรือ Dot Game)

ผสมผสาน

อังกฤษ

แฟร์เวย์สู่สวรรค์

Fishies

ธง (การแข่งขันธง)

ช่วงชิงฟลอริดา

สี่สิบลูก

โฟร์บอล

Fourball Alliance

วา

ขยะ

Greensomes

ค้อน (หรือค้อน)

ความเกลียดชัง

Hogies

การแข่งขันโฮลอินวัน

เกียรตินิยม

ไอริชโฟร์บอล

ขยะ

การแข่งขันบันได

ลาสเวกัส

ลาสเวกัสเบียดเสียด

บอลต่ำ - บอลสูง

Miami Scramble

ดัดแปลง Pinehurst

ดัดแปลง Stableford

บอลเงิน

Mulligans

เมอร์ฟี่

แนสซอ

nasties

Nicklauses

เก้าแต้ม (หรือเก้า)

หนึ่งสโมสร

กัปตันชอยส์ช้อยส์

พาร์เป็นหุ้นส่วนของคุณ

ระบบพีโอเรีย

เฮิร์สต์

พิ้งค์เลดี้

ลอตเตอรี่

PowerPlay Golf

กด (กดเดิมพัน)

พร็อกซี่ (การประกวดพร็อกซี่)

พัตต์แป้ง

การแข่งขันโควต้า

กระต่าย

แดงขาวและน้ำเงิน

ย้อนกลับช่วงชิง

Round Robin

แชนดี้

Foursomes สก๊อต

การแย่งชิง

คะแนนที่เลือก

เดินอุ้ยอ้าย

เกมสกิน

ยิงออก

งู

Splashies

สปลิต Sixes

Stableford

หลีกทาง

สายมันออกมา

การแข่งขันสวาท

ระบบ 36

ช่วงชิงเท็กซัส

สามบอล

Three Club Monte

Three-Putt Poker

หลุมฝังศพ

ขยะ

Uglies

ร่ม (หรือเกมร่ม)

ตีและแฮ็ก

หมาป่า

ลูกบอลสีเหลือง

และอีกหลายรูปแบบเกมและเดิมพัน …

เราไม่ได้แยกหน้าสำหรับเกมต่อไปนี้ แต่เราสามารถทำลายพื้นฐานของรูปแบบอื่น ๆ อีกมากมาย ดังนั้นเลื่อนดูเพื่อค้นหาเกมที่คุณชอบ (หรือที่คุณต้องการคำอธิบาย)

2-2-2 - อีกชื่อหนึ่งสำหรับ $ 2 Nassau

32 ("สาม - สอง") หรือสามสิบสอง

เกมด้านที่มีความท้าทายจากนักกอล์ฟคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งเพื่อหลีกเลี่ยงสามพัต

นักกอล์ฟที่ออกความท้าทายกำลังให้โอกาสแบบ 3 ต่อ 2 ที่นักกอล์ฟที่ท้าทายไม่สามารถเอาลูกบอลลงหลุมได้ในเวลาน้อยกว่าสามพัต

นักกอล์ฟที่ท้าทายมักจะมีตัวเลือกให้ปฏิเสธ แต่บางกลุ่มเล่นโดยอัตโนมัติเมื่อมีการออกความท้าทาย หากนักกอล์ฟที่ออกความท้าทายชนะการเดิมพัน (หมายถึงนักกอล์ฟที่ท้าทาย 3-putts หรือแย่กว่า) เขาจะชนะการเดิมพันทั้งสองหน่วย หากนักกอล์ฟที่ท้าทายได้รับมันในหลุมในสองพัตต์หรือน้อยกว่าเขาชนะการเดิมพันสามหน่วย

3 in 1 (สามในหนึ่ง)

รูปแบบสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟสี่คนที่เล่น 2-vs. -2, 3 in 1 หมายถึงความจริงที่ว่ารูปแบบที่แตกต่างกันสามรูปแบบมีการเล่นมากกว่า 18 หลุมของการเดิมพัน รูปแบบการเปลี่ยนแปลงทุก ๆ หกหลุมตัวอย่างเช่น:

  • หลุมที่ 1-6 บอลดีกว่า
  • หลุมที่ 7-12, ช็อตสำรอง
  • หลุม 13-18, ช่วงชิง 2 คน

ทำรูปแบบทุกอย่างที่คุณต้องการ โดยทั่วไปแล้วการเล่นแบบสามในหนึ่งนั้นเป็นการเดิมพันแบบ 18 หลุมเดียว แต่คุณสามารถแยกมันออกเป็นการเดิมพัน 6 หลุมที่แตกต่างกันสามแบบ (แต่ละรูปแบบใหม่คือการเดิมพันใหม่) หากคุณต้องการ

3 Little Pigs - ดูด้านล่าง (ใต้หนูตาบอดสามตัว)

เกม 4 จุด

จัดรูปแบบสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟสี่คนเล่นสองคนต่อด้าน นักกอล์ฟแต่ละคนเล่นลูกของตัวเองตลอด ในแต่ละหลุมจะมีสี่แต้มที่เดิมพัน:

  • สองคะแนนสำหรับคะแนนต่ำของแต่ละด้าน
  • จุดหนึ่งสำหรับคะแนนสูงสุดของแต่ละด้านที่ต่ำกว่า;
  • จุดหนึ่งสำหรับยอดรวมของทีมต่ำ

ความสัมพันธ์ไม่มีคะแนนและชนะคะแนนต่ำรายบุคคลด้วยผลเพี้ยนเป็นสองคะแนน (4 แทน 2)

'Acey Ducey' หรือ 'Aces and Deuces'

Acey Ducey หรือที่เรียกว่า Aces and Deuces เป็นเกมการพนันที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟสี่คน ในแต่ละหลุมคะแนนต่ำ ("เอซ") จะชนะตามจำนวนที่ตกลงกันจากผู้เล่นอีกสามคนและคะแนนสูง (ที่ "ผี") จะสูญเสียคะแนนที่ตกลงกันไว้กับผู้เล่นอีกสามคน รายการเกมการเดิมพันยอดนิยม 10 อันดับแรกของเรามีตัวอย่างการใช้จำนวนเงินดอลล่าร์ดังนั้นลองดูสิ

เครื่องอัดอากาศ

"การกดอากาศ" คือการเดิมพันที่นักกอล์ฟ A เรียกร้องให้นักกอล์ฟ B เมื่อนักกอล์ฟของ B ยังคงอยู่ในอากาศและนักกอล์ฟ A ยังไม่ได้เล่นไดรฟ์ของตัวเอง

เมื่อนักกอล์ฟเรียกการกดอากาศเป็นสถานการณ์ดังกล่าว A คือการเดิมพันที่ s / เขาจะโพสต์คะแนนที่ดีกว่าในหลุมกว่า B. กลุ่มที่เล่นกดอากาศมักจะทำให้พวกเขาโดยอัตโนมัติ (เมื่อมีการเรียกมันจะไม่ถูกปฏิเสธ) อนุญาตให้ทำการอัดซ้ำได้ดังนั้นเมื่อ A เข้าสู่ไดรฟ์ของตัวเอง B สามารถกดอีกครั้งในขณะที่ลูกบอลของ A ยังคงลอยอยู่ในอากาศ

American Foursomes - ดูระบบแชปแมน

การปรากฏตัว

เดิมพันข้างเรียกว่าเกียรตินิยม หลังจากลำดับการเล่นถูกกำหนดโดยสุ่มบนทีแรกนักกอล์ฟที่ชนะการแข่งขันก่อนจากทีออฟที่ชนะจะชนะเดิมพันที่ปรากฏ การเดิมพันสามารถมีค่าเงินหรือค่าคะแนน บางครั้งการปรากฏตัวจะรวมอยู่ในเกมแบบรวมทุกอย่างเช่น Dots / Garbage

Arnies

ตั้งชื่อตามอาร์โนลด์พาลเมอร์มันเป็นการเดิมพันข้างที่นักกอล์ฟทุกคนที่ทำเสมอในหลุมโดยที่ไม่เคยอยู่ในแฟร์เวย์ มักจะรวมอยู่ในเกม catch-all เช่น Garbage / Dots

ชนะอัตโนมัติ

เล่นโดยกลุ่มใด ๆ (สองสามหรือสี่นักกอล์ฟ) เดิมพันอัตโนมัติชนะจะชนะโดยอัตโนมัติ (ชื่อจึง) โดยนักกอล์ฟใด ๆ ที่ทำหนึ่งในสามสิ่งเหล่านี้ในหลุม:

  • ชิปเข้าจากนอกกรีน (ไม่นับขอบ)
  • เจาะรูจากบังเกอร์ทราย
  • ติดวิธียิงเข้าไปในคันธงธงจากระยะ 150 หลาหรือมากกว่าหรือบนหลุมพาร์ 3 ใด ๆ

กลุ่มส่วนใหญ่ให้รางวัลเพียงหนึ่งเดียว "ชนะอัตโนมัติ" ต่อหลุมดังนั้นหากมีสิ่งเหล่านี้มากกว่าหนึ่งอย่างเกิดขึ้นนักกอล์ฟที่ประสบความสำเร็จคนแรกบนหลุมจะได้รับ

Barkies (หรือ Woodies)

เปลือกไม้ (หรือไม้) เป็นของต้นไม้ "barkie" ("woody") เป็นเดิมพันที่ชนะโดยนักกอล์ฟที่ทำคะแนนบนหลุมหลังจากตีต้นไม้

"double barkie" เพิ่มการเดิมพันเป็นสองเท่าและสามารถทำได้โดยการเสมอกันหลังจากตีสองต้นบนหลุม การกดปุ่มใบไม้จะไม่นับ ลูกของคุณต้องติดต่อกับไม้เนื้อแข็ง

หมี

เกมการเดิมพันสำหรับนักกอล์ฟกลุ่ม (สามหรือสี่คนทำงานได้ดีที่สุด) ซึ่งเป้าหมายคือการชนะหลุม (ด้วยคะแนนต่ำของกลุ่ม) และเพื่อรักษาตำแหน่งดังกล่าวหลังจากหลุมที่ 9 และ 18 นักกอล์ฟคนแรกที่ชนะหลุม "จับหมี" และถือมันไว้จนกว่านักกอล์ฟคนอื่นจะจับมัน ทุกครั้งที่หมีเปลี่ยนเจ้าของการเดิมพันเดิมจะเพิ่มเป็นสองเท่า นักกอล์ฟที่ถือหมีหลังหมายเลข 9 ชนะรางวัลกองกลาง หมีถูกปล่อยให้เป็นอิสระและเกมจะเริ่มต้นใหม่ในลำดับที่ 10 เจ้าของหมีที่หมายเลข 18 ชนะรางวัลกองกลางคนต่อไป

Beat the Worst (หรือ "On the Spot")

เกมสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟสามหรือสี่คน นักกอล์ฟหมุนเป็น "ที่จุด" นักกอล์ฟหนึ่งคนต่อหลุม งานของนักกอล์ฟคนนั้นคือการเอาชนะคะแนนที่แย่ที่สุดในหมู่นักกอล์ฟคนอื่น ๆ ในกลุ่มในหลุมนั้น ถ้านักกอล์ฟ A อยู่ในอันดับที่ 5 และในขณะที่นักกอล์ฟคนอื่น ๆ ในกลุ่มคะแนน 4, 4 และ 6 นักกอล์ฟ A ชนะการเดิมพัน

'Bag Raid' หรือ 'Pick Up Sticks'

เกมที่ชื่อ Bag Raid หรือ Pick Up Sticks เป็นเกมการแข่งขันระหว่างนักกอล์ฟสองคน ผู้เล่น A และผู้เล่น B ออกรอบและเล่นการแข่งขัน และทุกครั้งที่ชนะหลุมฝ่ายตรงข้ามของเขาจะเอาไม้เท้าออกจากกระเป๋าของผู้ชนะ:

  • ทุกครั้งที่คุณชนะหลุมฝ่ายตรงข้ามของคุณบุกกระเป๋าของคุณและเลือกสโมสรที่จะลบออกจากการเล่น
  • ทุกครั้งที่คุณเสียหลุมคุณจะเข้าไปในกระเป๋าของคู่ต่อสู้และนำไม้กอล์ฟของเขาออกจากการเล่น

เพื่อย้ำ: ผู้แพ้ของหลุมจะทำการลบสโมสรออกจากกระเป๋าของผู้ชนะ ในทางทฤษฎีแล้วมันจะช่วยยกระดับสนามเด็กเล่นตลอดเส้นทาง Bag Raid สามารถเล่นได้กับทุกสโมสรที่เสี่ยงต่อการถูกกำจัดหรือคุณและคู่ต่อสู้ของคุณสามารถตกลงกันได้ก่อนที่จะออกจากพัตเตอร์เพื่อยกเว้นพัตเตอร์

ดีที่สุดในบางสิ่งบางอย่าง

เกมนี้เป็นเกมการพนันตามคะแนนที่สามารถเล่นร่วมกับการแข่งขันประเภทอื่นที่นักกอล์ฟกำลังเล่นลูกของตัวเองตลอด คะแนนจะได้รับหรือหักออกเพื่อสิ่งต่าง ๆ ตลอดทั้งวันโดยทั่วไปในแบบนี้:

  • ตีแฟร์เวย์ +1 แต้ม
  • สีเขียวในการควบคุม +1
  • สีเขียว 1 พัต +1
  • 3 พัตต์หรือมากกว่าบนสีเขียว -1 จุด
  • การเข้าสู่อันตราย -1
  • บอลเสีย -1
  • นอกขอบเขต -1

แต้มรวมที่จุดสิ้นสุดและคะแนนสูงชนะการเดิมพันที่ตกลงกัน

Best Nines - ชื่ออีกชื่อหนึ่งของ Nassau

Bingle Bangle Bongle - ดูบิงโก Bango Bongo

คนตาบอดเก้าคน

บางครั้งเรียกว่า Blind Hole, Blind Nine เป็นการแข่งขันแบบแย่งชิงซึ่งมีเพียงเก้าจาก 18 หลุมเท่านั้นที่นับเป็นคะแนนสุดท้ายของทีม การจับคือทีมไม่ทราบว่าเก้าหลุมใดนับจนกว่าจะเสร็จสิ้นรอบ ผู้จัดทัวร์นาเมนต์มักจะรอจนกว่าทีมทั้งหมดจะปิดก่อนที่จะสุ่มเลือกเก้าหลุมที่จะใช้คะแนน

สะพาน (หรือ 'ชื่อคะแนนนั้น')

ใน Bridge จำนวนคะแนนหรือเงินที่กำหนดจะใช้กับแต่ละหลุม จำนวนนี้จะตกลงกันก่อนรอบ เมื่อก้าวขึ้นสู่กล่องทีละทีมหนึ่งทีมจะทำการ "เสนอราคา" ตามจำนวนครั้ง (สุทธิหรือขั้นต้น - ตัดสินใจล่วงหน้าอย่างชัดเจน) พวกเขาคิดว่าจะพาพวกเขาไปเล่นในหลุม (รูปแบบที่เล่นมักจะ 2-vs. -2 แต่ 1-vs. -1 ยังใช้งานได้)

สมมติว่าคุณอยู่ที่พาร์ 4 ที่ยาก คุณและคู่ประมูลของคุณ 11. คุณกำลังเสนอการเดิมพัน (จากจำนวนเงินที่กำหนด) ให้กับทีมอื่น ๆ ที่ฝั่งของคุณสามารถเล่นหลุมได้ไม่เกิน 11 จังหวะ

อีกด้านหนึ่งมีสามตัวเลือก:

  • รับพนัน
  • รับเดิมพันและเพิ่มเป็นสองเท่า
  • หรือเสนอราคาต่ำกว่า 11

หากอีกด้านหนึ่งมีความมั่นใจว่าสามารถเอาชนะได้ 11 ครั้งก็จะเสนอราคา 10 จากนั้นกลับไปที่ทีมของคุณ: รับเดิมพันวางเดิมพันแล้วเพิ่มเป็นสองเท่าหรือเสนอราคา 9 จังหวะ

หากทีมหนึ่งทำการเดิมพันและเพิ่มเป็นสองเท่าทีมอื่นจะมีตัวเลือกในการเพิ่มกลับเป็นสองเท่า (หมายถึงถ้าคุณเล่นเพื่อเงินให้พิจารณาอย่างรอบคอบว่าคุณเล่นไปเท่าไหร่เพราะสามารถเพิ่มได้อย่างรวดเร็ว)

ทีมใดเปิดการเสนอราคาในรูแรกจะพิจารณาแบบสุ่ม ในแต่ละหลุมที่ตามมาทีมที่แพ้หลุมก่อนหน้าจะเปิดการเสนอราคา

chippies

ชิพในจากสีเขียวและคุณชนะ chippie - เป็นค่าเงินของการเดิมพันหรือค่าจุดถ้ามีการเล่น chippies (ตามปกติ) เป็นส่วนหนึ่งของเกมประเภท Dots / Garbage

ซีโอดี

ชื่ออื่นสำหรับรูปแบบ Round Robin (aka Sixes หรือ Hollywood) ชื่อย่อ "COD" มาจากสูตรนี้สำหรับคู่ค้าที่หมุนเวียน:

  • C (รถเข็น): ในหลุมที่ 1-6 คุณเป็นหุ้นส่วนกับนักกอล์ฟที่คุณแบ่งปันรถเข็น
  • O (ตรงกันข้าม): ในหลุมที่ 7-12 ผู้ขับขี่ของรถเข็นหนึ่งคันจะเป็นหุ้นส่วนของผู้โดยสารในที่อื่น ๆ และในทางกลับกัน
  • D (ไดรเวอร์): ในหลุมที่ 13-18 ไดรเวอร์ของสองเกวียนจะเป็นคู่กันเช่นเดียวกับผู้โดยสารในรถเข็นแต่ละคัน

ผู้เค้นคอ

ทัวร์นาเมนต์แบบ choker เป็นหนึ่งในการใช้ทีม 3 หรือ 4 คนซึ่งสมาชิกในทีมคนเดียวไปแต่ละคนโดยแต่ละคะแนนจะต้องนับคะแนนครึ่งหนึ่งของทีมสำหรับหลุมนั้น นั่นทำให้เกิดแรงกดดันอย่างมากต่อผู้เล่นคนนั้นที่จะแสดง - และยังทำให้เขามีโอกาสสำลัก ดังนั้นชื่อของรูปแบบ

สมมติว่าทัวร์นาเมนต์ของเราคือ Choker 4 คน ผู้เล่นคือ A, B, C และ D ในหลุมแรกผู้เล่น A เป็นผู้เค้นคอ - เขาเล่นคนเดียว อีกสาม - B, C และ D - เล่นเป็นทีม ในตอนท้ายของหลุมคะแนนเดี่ยวของผู้เล่น A และคะแนน BCD จะถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างคะแนนทีม

สมาชิกสามคนในแต่ละหลุมที่กำลังเล่นลูกบอลของทีมอาจกำลังเล่นรูปแบบจำนวนเท่าใดก็ได้ พวกเขาแต่ละคนอาจเล่นบอลของตัวเองและนับคะแนนต่ำหนึ่ง; พวกเขาอาจกำลังเล่นช่วงชิง หากเป็น Choker แบบ 3 คนผู้เล่นสองคนที่ร่วมมือกันในแต่ละหลุมอาจเล่นช็อตสำรอง มีตัวเลือกในคำอื่น ๆ

บางทีความหลากหลายที่พบบ่อยที่สุดของเค้นคอคือ: สมาชิกในทีมทุกคนออกรอบแต่ละหลุม เลือกไดรฟ์ที่ดีที่สุดและนักกอล์ฟที่ตีมันจะกลายเป็นเค้นคอ เขาทำโซโลหลุมให้สมบูรณ์ สมาชิกในทีมคนอื่นเล่นช่วงชิงลงในหลุมด้วยคะแนนช่วงชิงของพวกเขารวมกับคะแนนของเค้นคอ

Criers and Whiners (เรียกอีกอย่างว่า Replay, No Alibis, เล่นอีกครั้ง Sam หรือ Wipe Out)

เกมหลายชื่อนี้ใช้แต้มต่อของนักกอล์ฟและแปลงเป็น do-overs หรือ mulligans มีแต้มต่อแน่นอน 14 หรือไม่? คุณจะได้รับมัลลิแกน 14 อันเพื่อใช้ในระหว่างรอบ เกมนี้สามารถเล่นได้โดยมีแต้มต่อเต็มที่เท่าที่อ้างถึง แต่โดยทั่วไปแล้วจะใช้แต้มต่อเพียงสามในสี่หรือสองในสาม นั่นเป็นการบังคับให้ผู้เล่นต้องรอบคอบในการใช้จังหวะการเล่นซ้ำของเขา โดยทั่วไปจะใช้เงื่อนไขอื่นอีกสองข้อ: ช็อตแรกของวันอาจไม่สามารถเล่นซ้ำได้และไม่สามารถเล่นซ้ำได้สองครั้ง

กากบาด

นี่อาจเป็นรูปแบบทัวร์นาเมนต์หรือเกมการพนันในหมู่เพื่อน ใน Cross Cross เก้าหลุมด้านหน้าและหลังเก้าคู่จะถูกจับคู่ - หมายเลข 1 และหมายเลข 10 ประกอบเป็นคู่หมายเลข 2 และหมายเลข 11, หมายเลข 3 และหมายเลข 12 และต่อไปจนถึงหมายเลข 9 และหมายเลข 18

ตามรอบให้เปรียบเทียบคะแนนที่คุณบันทึกไว้ในข้อ 1 และหมายเลข 10 แล้ววนรอบล่างของทั้งสอง เปรียบเทียบหมายเลข 2 และหมายเลข 11 แล้ววนวงกลมด้านล่างของทั้งสองไปเรื่อย ๆ จนถึงข้อ 9 และข้อ 18 จากนั้นเพิ่ม 9 หลุมที่คุณได้วนไว้ นั่นคือคะแนน Criss Cross ของคุณ

ในฐานะทัวร์นาเมนต์ Criss Cross มักจะเล่นในเที่ยวบินที่ใช้คะแนนรวม แต้มต่อสามารถใช้ในการกำหนดเที่ยวบิน

เดย์โทนา

Daytona เป็นรูปแบบที่แตกต่างกันของเกมการพนันในลาสเวกัส: การแข่งขัน 2-vs. -2 ที่คะแนนของพันธมิตรถูกจับคู่เพื่อสร้างหมายเลขหนึ่ง ในลาสเวกัสพวกเขาจะจับคู่กับจำนวนที่น้อยไปก่อน ผู้เล่น A ทำ 5, ผู้เล่น B ทำ 6, รวมกับแบบฟอร์ม 56 ในเดย์โทนาหมายเลขที่ไปก่อนนั้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนใดทำพาร์หรือดีกว่า หากหนึ่งในพันธมิตรทำเสมอหรือดีกว่าคุณรวมคะแนนในรูปแบบจำนวนต่ำสุด แต่ถ้านักกอล์ฟทั้งสองฝั่งทำปิศาจหรือแย่กว่านั้นคะแนนของพวกเขาจะรวมกันเป็นจำนวนมากที่สุด ถ้าอยู่ในพาร์ 4 พันธมิตรทำ 5 และ 7 นั่นไม่ใช่ 57 แต่ 75 ดูลาสเวกัสสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐาน

ดาร์บี้ - ชื่ออื่นสำหรับ Shoot Out

ภัยพิบัติ (หรือปัญหา)

รูปแบบที่ใช้โดยชื่อ Disaster หรือ Trouble เป็นเกมพ้อยท์ที่ผู้ชนะในตอนท้ายของรอบนั้นคือผู้เล่น (หรือทีม) ที่เก็บคะแนนได้น้อยที่สุด นั่นเป็นเพราะคะแนน "ได้รับ" สำหรับภาพที่ไม่ดี ยกตัวอย่างเช่นลูกบอลพุ่งออกนอกสนามและนั่นคือประเด็น

กลุ่มของคุณสามารถสร้างรายชื่อผู้มีรายได้และมูลค่าสำหรับแต่ละกลุ่ม แต่ระบบจุดร่วมหนึ่งอันก็คือ:

  • ลูกบอลน้ำ - 1 คะแนน
  • นอกขอบเขต - 1 จุด
  • ในบังเกอร์ - 1 แต้ม
  • ล้มเหลวในการเอาลูกบอลออกจากบังเกอร์ - 1 แต้ม
  • 3 พัต - 1 แต้ม
  • 4- พัต - 3 คะแนน
  • กดปุ่มจากบังเกอร์หนึ่งไปยังอีก - 2 คะแนน
  • Whiff - 4 คะแนน

กำจัด

รูปแบบการแข่งขันสำหรับทีม 4 คนหรือเกมการพนันสำหรับสี่กลุ่ม ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม In Bucket เป็นรูปแบบที่ดีที่สุดของลูกที่มีการบิดตัว: เมื่อผู้เล่นใช้คะแนนของทีมเขาจะถูก "กำจัด" จากการนับเป็นคะแนนทีมบนหลุมต่อ ๆ ไปจนกระทั่งเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียว คะแนนมีสิทธิ์ใช้ (กระบวนการจะเริ่มต้นใหม่)

ตัวอย่าง: ผู้เล่น A, B, C และ D ทีออฟที่หลุม 1 ผู้เล่น A เป็นลูกบอลต่ำในหลุมแรก ผู้เล่นทุกคนย้ายไปยังหลุม 2 แต่ไม่สามารถใช้คะแนนของผู้เล่น A ได้ ผู้เล่น B, C และ D มีสิทธิ์ ในหลุมที่สองผู้เล่น B เป็นลูกต่ำ ผู้เล่นทุกคนย้ายไปยังหลุม 3 แต่คะแนนของ A และ B นั้นไม่มีสิทธิ์ เฉพาะ C และ D เท่านั้นที่มีโอกาสให้คะแนนทีม

ในข้อ 3 ผู้เล่น C คือคะแนนต่ำ และนั่นทำให้ผู้เล่น D เป็นผู้รอดชีวิตคนเดียว - ต้องใช้คะแนนของเขาหรือเธอในหลุมที่สี่เป็นคะแนนทีม ในหลุม 5 การหมุนจะเริ่มต้นขึ้น

Fairways & Greens (หรือ F & G's)

เกมนี้เป็นเกมการพนันที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟที่มีแต้มต่อเหมือนกัน แน่นอนว่าเป้าหมายคือการตีแฟร์เวย์และกรีน การจับคือคุณต้องเป็นผู้เล่นเพียงคนเดียวในกลุ่มของคุณที่จะตีแฟร์เวย์ (ออกรอบที) เพื่อชนะการเดิมพันหรือผู้เล่นคนเดียวในกลุ่มของคุณที่จะตีกรีน (ตามกฎ) เพื่อชนะการเดิมพัน

กำหนดมูลค่าของแต่ละแฟร์เวย์และกรีนแต่ละรอบก่อนออกรอบ แต่ละหลุม (ไม่รวมพาร์ 3) มีสองเดิมพัน - หนึ่งเดิมพันสำหรับแฟร์เวย์และอีกหนึ่งสำหรับสีเขียว หากผู้เล่นสองคนขึ้นไปพบแฟร์เวย์หรือผู้เล่นสองคนหรือมากกว่านั้นอยู่บนกรีนในการควบคุมการเดิมพันนั้นจะดำเนินต่อไปยังหลุมต่อไปนี้

นอกจากนี้ยังสามารถเล่น Fairway & Greens เพื่อรับคะแนน นักกอล์ฟแต่ละคนในกลุ่มติดตามคะแนนของเขาที่ได้รับจากรอบ ในตอนท้ายของรอบคะแนนสูงชนะการเดิมพันโดยรวม (จำนวนที่กำหนดไว้ก่อนรอบ)

หลุมที่ชอบ

ก่อนรอบนักกอล์ฟแต่ละคนในกลุ่มของคุณจะทำเงินตามจำนวนเงินที่ตกลงกันไว้สำหรับหม้อโปรดปราน ถัดไปนักกอล์ฟแต่ละคนควงสามรูบนสกอร์การ์ดของเขาหรือเธอ - หลุมโปรดของเธอซึ่งเป็นหลุมที่เธอมักทำคะแนนได้ดี ในตอนท้ายของรอบนักกอล์ฟแต่ละคนนับคะแนนรวมของเขาหรือเธอในหลุมที่ชื่นชอบทั้งสามและคะแนนต่ำชนะหม้อ

ปลา

เกมด้านสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟที่รวมการเดิมพันกับความสำเร็จสามอย่างที่เกี่ยวข้องกับเบอร์ดี้:

  • นักกอล์ฟที่ทำเบอร์ดี้คนแรกในรอบนั้นชนะหนึ่งเดิมพัน
  • นักกอล์ฟที่ทำพัตเบอร์ดี้ที่ยาวที่สุดในรอบนั้นชนะการเดิมพัน
  • และนักกอล์ฟที่ทำเบอร์ดี้มากที่สุดในรอบนั้นชนะการเดิมพันครั้งที่สาม

เพียงจำครั้งแรกที่ยาวที่สุด

ห้าสโมสร

รูปแบบการแข่งขันที่นักกอล์ฟแต่ละคนจะต้องเลือกเพียงห้าสโมสรของเขาหรือเธอที่จะใช้ในระหว่างการแข่งขัน รูปแบบในรูปแบบหมุนรอบวิธีการปฏิบัติพัตเตอร์ บางครั้งพัตเตอร์ไม่นับเป็นหนึ่งในห้าสโมสรของคุณ อย่างไรก็ตามในกรณีส่วนใหญ่เมื่อมีการเล่น Five of Clubs พัตเตอร์จะนับเป็นหนึ่งในห้าของคุณ

Fort Lauderdale

ในขณะที่อาจมีการเปลี่ยนแปลงในระดับภูมิภาคในรายละเอียดเฉพาะเมื่อการแข่งขันใช้ชื่อ Fort Lauderdale มันมักจะเป็นเพียงรูปแบบการแย่งชิงโดยทั่วไป กล่าวอีกนัยหนึ่งฟอร์ตลอเดอร์เดลมักเป็นเพียงคำพ้องความหมายสำหรับการแย่งชิง

เขียว

"กรีนนี่" เป็นเดิมพันข้างที่จ่ายโดยอัตโนมัติสำหรับนักกอล์ฟที่บันทึกกรีนในข้อบังคับ โดยทั่วไปแล้ว Greenies จะรวมอยู่ในเกมที่รู้จักในชื่อ Garbage หรือ Dots กลุ่มที่ใช้กรีนนี่จะต้องเห็นด้วยก่อนที่จะเริ่มรอบก) กรีนมีผลบังคับใช้และ b) เท่าไหร่ - ในค่าเงินหรือคะแนนสะสม - กรีนนี่แต่ละรายการมีค่า จากนั้นกลุ่มจะออกและทุกครั้งในระหว่างรอบกรีนนี่จะถูกบันทึกโดยนักกอล์ฟนักกอล์ฟจะทำเครื่องหมายลง ในตอนท้ายของรอบนักกอล์ฟเปรียบเทียบจำนวนกรีนตีที่บันทึกไว้แต่ละแต้มคะแนนหรือเงินและจ่ายผลต่าง

Gruesomes (หรือ Yellowsomes)

Gruesomes เป็นเกมแบบทีม 2 คนที่ใช้กันทั่วไปในฐานะเกมการพนัน แต่บางครั้งก็ใช้เป็นรูปแบบการแข่งขันกอล์ฟ

ใน Gruesomes สมาชิกทั้งสองทีมของ A hit hit จากนั้นสมาชิกของฝั่งตรงข้าม (ทีม B) เลือกไดรฟ์ที่ทีม A ต้องเล่น เมื่อนักกอล์ฟของทีม B ออกรอบทีม A จะเลือกไดรฟ์ที่ พวกเขา ต้องเล่น ไม่จำเป็นต้องพูดว่าเมื่อคุณเลือกไดรฟ์ตัวใดตัวหนึ่งในสองตัวที่คุณต้องเล่นคุณจะทำให้พวกเขาเล่นแย่ลง - หรือน่ากลัวที่สุด - ทั้งสองไดรฟ์

หลังจากการเลือกลูกทีทั้งสองทีมเล่นหลุมในแบบช็อตสลับกันยกเว้นผู้เล่นที่ตีลูกที "น่ากลัว" ก็เล่นช็อตที่สองสำหรับด้านของเขาหรือเธอ

หมู

Hog นั้นคล้ายกับ Defender และ Wolf มาก ในแต่ละหลุมผู้เล่นหนึ่งคนในกลุ่มนักกอล์ฟสี่คนถูกกำหนดให้เป็น Hog และคำสั่งหมุนไปรอบ (A บนหมายเลข 1, B ในหมายเลข 2, C ในหมายเลข 3, D ในหมายเลข 4, จากนั้นกลับสู่ A และอื่น ๆ)

ใน Hog สมาชิกทุกคนในกลุ่มจะออกมาแล้ว "Hog" มีสองตัวเลือก: "Hog" โดยการเล่นกับผู้เล่นอีกสามคน หรือเลือกผู้เล่นหนึ่งในสามคนอื่น ๆ ที่เป็นพันธมิตรสำหรับหลุมทำให้เป็นแบบ 2 ต่อ 2 ลูกบอลต่ำหนึ่งชนะในหลุม

  • หาก "Hog" เล่น 1-vs. -3 และชนะหลุมเขาจะได้ 3 คะแนน
  • ถ้าเขาเสียหลุมนักกอล์ฟอีกสามคนจะได้ 1 คะแนนในแต่ละครั้ง
  • หาก "Hog" เลือกหุ้นส่วนและชนะผู้เล่นทั้งสองจะได้ 1 คะแนน หากพวกเขาแพ้ผู้เล่นอีกสองคนจะได้รับ 1 แต้มในแต่ละครั้ง

Hollywood - ดู Round Robin

หม้อน้ำผึ้ง

เป็นศัพท์สแลงสำหรับการจ่ายเงินโบนัสของทัวร์นาเมนต์กอล์ฟหรือเงินกองกลางรางวัล ตัวอย่างเช่นหากนักกอล์ฟชิปในแต่ละ $ 5 จำนวนเงินทั้งหมดที่เก็บรวบรวมคือ "หม้อน้ำผึ้ง" และใช้เพื่อชำระในตอนท้าย การมีส่วนร่วมในหม้อน้ำผึ้งมักเป็นทางเลือก เฉพาะผู้ที่ชำระเงินเท่านั้นจึงจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลในตอนท้าย

จอห์นซื่อสัตย์

ก่อนเริ่มรอบสมาชิกแต่ละคนในกลุ่มของคุณใส่จำนวนเงินดอลลาร์ที่ตกลงกันไว้ในหม้อ ผู้เล่นแต่ละคนทำนายคะแนนที่จะยิงในรอบนั้นและเขียนลงไป ในตอนท้ายของรอบพวกเขาเปรียบเทียบคะแนนจริงของพวกเขากับคะแนนที่คาดการณ์ของพวกเขา ใครเข้ามาใกล้เคียงกับการยิงคะแนนที่คาดการณ์ไว้มากที่สุด? นักกอล์ฟที่ชนะ John Pot อันซื่อสัตย์

การแข่งม้า - ดูยิงออก

ในถัง

ชื่ออื่นสำหรับ Eliminator เป็นทัวร์นาเมนต์บอลที่ดีที่สุดที่ทุกหลุมที่สี่นักกอล์ฟหนึ่งคน "อยู่ในถัง" - คะแนนของเขาหรือเธอจะต้องนับเป็นคะแนนทีมในหลุมนั้น นั่นเป็นเพราะแต่ละหลุมก่อนหน้านี้สามหลุมผู้เล่นที่มีคะแนนบอลต่ำนับเป็นคะแนนของทีมคือ "ตกรอบ" (เขายังคงเล่นอยู่ แต่เขาไม่สามารถใช้คะแนนของเขาได้) หลังจากหลุมที่สี่การหมุนจะเริ่มขึ้นอีกครั้งพร้อมผู้เล่นทุกคนที่มีสิทธิ์

แจ็คกับจิลล์

เมื่อการแข่งขันถูกเรียกว่า "แจ็คกับจิลล์" หมายความว่าเป็นกิจกรรมของทีมที่มีการจับคู่ทั้งชายและหญิงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างทีม

Joker's Wild

รูปแบบการแข่งขันสำหรับทีม 4 คนที่เกี่ยวข้องกับการใช้ไพ่ที่เหมาะสม เริ่มต้นด้วยการวาดไพ่เพื่อให้สมาชิกในทีมแต่ละคนได้รับการกำหนดโดยชุดการเล่นที่แตกต่างกัน (หัวใจ, เพชร, จอบ, สโมสร) อะไรต่อไป

  • เวอร์ชั่น 1: เมื่อนักกอล์ฟพบกรีนการ์ดที่ด้านล่างของถ้วย ชุดของการ์ดใบนั้นจะเป็นตัวกำหนดว่าคะแนนของสมาชิกในทีมคนใดที่อยู่ในหลุมนั้น มันเป็นหัวใจหรือไม่? จากนั้นนักกอล์ฟที่เป็นหัวใจจะต้องให้คะแนนทีมในหลุมนั้น
  • เวอร์ชั่น 2: นักกอล์ฟทุกคนทำหลุมให้สมบูรณ์จากนั้นในทีออฟถัดไปให้ดูที่ไพ่สำหรับการเล่นที่บอกว่าชุดใดที่ใช้กับหลุมก่อนหน้า

ตัวตลกหมายถึงการใช้คะแนนต่ำสุดในหมู่สมาชิกในทีม ผู้จัดการแข่งขันบางคนจะใช้สองชุดต่อหนึ่งหลุมรวมคะแนนของสมาชิกสองคนในทีม

Last Man Standing - ชื่อสำหรับธงอื่น

Lone Ranger - ชื่อสำหรับเกมที่เรียกว่า Devil Ball, Money Ball, Yellow Ball และชื่ออื่นที่คล้ายคลึงกัน

Lone Wolf - ดูหมาป่า

ยาวและสั้น

รูปแบบสำหรับทีม 2 คน ชื่ออธิบายถึงเกม: สมาชิกคนหนึ่งของทีมเล่นนัดยาว (ไดรฟ์และวิธีการ) ในขณะที่สมาชิกคนอื่น ๆ ของทีมเล่นนัดสั้น ๆ (สนามชิปและพัต)

แบบยาวและแบบสั้นสามารถเล่นแบบทีมเทียบกับการเล่นแบบแมตช์ของทีม

เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นระหว่างทีมที่ผู้เล่นควรเล่นบางช็อตขอแนะนำให้ผู้จัดทัวร์นาเมนต์แบบยาวและระยะสั้นเพื่อกำหนดความระมัดระวังเฉพาะที่กำหนด "ความยาว" และ "สั้น"

ลานที่ยาวที่สุด

เกมการเดิมพันสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟสองสามหรือสี่คนซึ่งความระมัดระวังของหลุมกำหนดจำนวนแต้มที่หลุมนั้นคุ้มค่า หากคุณมีคะแนนต่ำในหลุมที่มีความยาว 380 หลาคุณจะได้รับ 380 คะแนน รับรางวัลหลุม 125 หลาและคุณจะได้รับ 125 คะแนน ไม่มีการให้คะแนนสำหรับหลุมโดยไม่มีผู้ชนะ กำหนดค่าจุดอย่างระมัดระวังเนื่องจากอาจมีคะแนนรวม 7, 000 แต้มตามสัดส่วน

พัตต่ำ

สามารถเป็นรูปแบบการแข่งขันหรือเกมด้าน

  • ทัวร์นาเมนต์ Low Putts: ในทัวร์นาเมนต์ Low Putts คุณต้องใช้สโตรกอื่นทั้งหมดและนับพัตเท่านั้น และนักกอล์ฟหรือทีมที่มีพัตน้อยที่สุดคือผู้ชนะ Low Putts
  • เกมด้านพัตต่ำ: ก่อนรอบให้ยอมรับมูลค่าของการเดิมพัน (สมาชิกแต่ละคนในกลุ่มของคุณมีจำนวนเท่ากัน) และหลังการนับพัต นักกอล์ฟที่มี Low Putts ชนะเงินกองกลาง

โชคของการวาด

เกมการเดิมพันสำหรับกลุ่มเพื่อนกอล์ฟที่รวมกอล์ฟและโป๊กเกอร์ เริ่มต้นด้วยการเล่นไพ่เต็มต่อสี่คนที่เข้าร่วมและกับนักกอล์ฟที่เข้าร่วมแต่ละคนแยกส่วนหม้อของเขาหรือเธอ

จากนั้นตลอดทั้งรอบไพ่จะถูกแจกโดยขึ้นอยู่กับคะแนนของนักกอล์ฟแต่ละคนในแต่ละหลุมในแบบนี้:

  • ถ้าคุณทำพาร์คุณจะได้รับไพ่หนึ่งใบ
  • ถ้าคุณทำเบอร์ดี้คุณจะได้ไพ่สองใบ
  • ถ้าคุณทำอินทรีคุณจะได้ไพ่สามใบ

ในตอนท้ายของ 18 หลุมนักกอล์ฟที่สามารถสร้างไพ่โป๊กเกอร์ 5 ใบที่ดีที่สุดชนะเงินกองกลาง

Mutt และ Jeff

รูปแบบของทัวร์นาเมนต์หรือเดิมพันข้างที่โฟกัสอยู่ที่หลุมพาร์ 3 และหลุมพาร์ 5 เท่านั้น การแข่งขันกอล์ฟเสร็จสิ้นจากนั้นคะแนนสุทธิรวมสำหรับผู้เล่นแต่ละคนหรือแต่ละกลุ่มในหลุมพาร์ 3 และพาร์ 5 จะถูกบันทึกไว้ ตาข่ายต่ำในหลุมที่ยาวและสั้นนั้นคือผู้ชนะ

ไม่มีพัต (หรือทุกอย่างนอกจากพัตต์)

คุณยอดเยี่ยมที - เป็น - สีเขียว แต่เป็นพัตเตอร์หมัด? พูดคุยกับคู่แข่งของคุณในการเดิมพัน No Putts ติดตามการพัตตลอดรอบ ในตอนท้ายของรอบโยนพัตทั้งหมด มีกี่ครั้งที่เหลืออยู่? นั่นคือคะแนนของคุณไม่มีพัต

NOSE Tournament

นักกอล์ฟนับคะแนนของพวกเขาเฉพาะในหลุมที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรเหล่านั้น - N, O, S, E ซึ่งหมายถึงหลุมหนึ่ง, หก, เจ็ด, แปด, เก้า, สิบเอ็ด, สิบหก, สิบเจ็ดและสิบแปด (คุณเล่นหลักสูตรเต็ม แต่จะนับคะแนนเฉพาะหลุมเหล่านั้นสำหรับคะแนน NOSE ของคุณ)

ในฐานะที่เป็น tiebreaker มักใช้พัตต์ต่ำ (บนรูจมูกเท่านั้น)

Oozles และ Foozles

Oozles ดี foozles ไม่ดีในการเดิมพันนี้เล่นบนหลุมพาร์ 3

  • รุ่น 1: ใกล้กับพินในพาร์ 3 จะชนะ oozle (มูลค่าหน่วยเดิมพันหนึ่งหน่วย) ถ้าเขาแทงเป็นสองพัตต์หรือน้อยกว่า แต่เขาได้รับ foozle - การสูญเสียหนึ่งหน่วยเดิมพัน - ถ้าเขา 3 พัต
  • รุ่น 2: ใกล้กับต้นสนบนพาร์ 3 โดยอัตโนมัติจะชนะ oozle โดยอัตโนมัติเว้นแต่ว่าเขาจะได้ 3-putts หรือแย่กว่าซึ่งทำให้ foozle เสีย

ต้องการการกระทำเพิ่มเติมหรือไม่ ขยาย Oozles และ Foozles ไปยังทุกหลุมไม่ใช่แค่พาร์ 3

พาร์หรือออก

ในฐานะที่เป็นรูปแบบการแข่งขันนักกอล์ฟเลื่อนออกไปเมื่อพวกเขาทำคะแนนสูงกว่าตราไว้หุ้นละ (หรือตราไว้สุทธิ) นักกอล์ฟคนสุดท้ายคือผู้ชนะ

ในฐานะที่เป็นเกมการพนันนักกอล์ฟในกลุ่มที่ยาวที่สุดโดยไม่ต้องสูงกว่าเสมอ (หรือราคาพาร์สุทธิ) ชนะการเดิมพัน

Perfecto - เหมือนกับ Hogies หรือ Hogans (ดูด้านบน)

Pink Ball - ดูลูกบอลสีเหลือง

Pinnie หรือ Polee

พินนี่ (aka polee) เป็นการเดิมพันข้างที่ชนะโดยอัตโนมัติโดยการทำหนึ่งในสองสิ่ง (กลุ่มต่าง ๆ ใช้หนึ่งมาตรฐานหรืออื่น ๆ):

  • การพัตที่ยาวเกินความยาวของคันธง
  • หรือหยุดยิงเข้าใกล้ความยาวของคันธง

ในกรณีที่สองข้อกำหนดระยะทางมักจะถูกนำไปใช้ (พูดวิธีการจะต้องเป็น 100 หลาหรือ 150 หลา)

ในตัวเลือกอื่น pinnie หรือ polee อาจมีให้เฉพาะนักกอล์ฟคนแรกเท่านั้นที่จะหยุดการเข้าใกล้จากระยะ 150 หลาขึ้นไปภายในความยาวของคันธธง

Rumpsie Dumpsie - ชื่ออื่นสำหรับ Shoot Out

ยู่ยี่

เมื่อเล่น "scruffies" นักกอล์ฟในกลุ่มสามารถเรียกเดิมพันแบบ scruff หลังจากไดรฟ์ตัวใดตัวหนึ่งของเขาไม่ว่าดีหรือไม่ก็ตาม แต่ scruffies ไม่อัตโนมัติและสมาชิกคนอื่น ๆ ในกลุ่มสามารถปฏิเสธที่จะยอมรับการเดิมพัน หากการเดิมพันได้รับการยอมรับนักกอล์ฟที่ออกตัว scruff จะทำการเดิมพันเขาจะเสมอกันในหลุม ดังนั้นการทะเลาะกันจะออกประเพณี (และยอมรับโดยเฉพาะอย่างยิ่ง) ตามไดรฟ์ที่ไม่ดี

Scuffies

"scruffy" คือการเดิมพันข้างที่จ่ายออกไปโดยอัตโนมัติสำหรับนักกอล์ฟที่ทำเสมอในหลุมหลังจากตีเส้นทางรถเข็น มักเล่นร่วมกับเกมด้านข้างที่คล้ายคลึงกันจำนวนเท่าใดก็ได้

Seve

ชื่ออื่นสำหรับ Arnies ยกเว้นว่าชื่อนี้เป็นการแสดงความเคารพต่อ Seve Ballesteros ในการชนะเดิมพัน Seve นักกอล์ฟจะต้องทำการเสมอในหลุมโดยไม่ต้องอยู่ในแฟร์เวย์ โดยทั่วไปแล้ว Seve จะเล่นร่วมกับเกมอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกัน

แซม

เกมการเดิมพันที่เล่นบนกรีนพัตต์ซึ่งนักกอล์ฟเดิมพันในโอกาสที่นักกอล์ฟอื่นจะพัตต์ 3 ครั้ง เมื่อนักกอล์ฟไปถึงกรีนและเมื่อใดก็ได้ก่อนที่เขาจะพัตผู้เล่นคนอื่นในกลุ่มอาจเรียกชื่อ "แซม" เมื่อนักกอล์ฟอีกคนเรียก "Shazam" ผู้เล่นจะถูกบังคับให้เดิมพันกับผู้เล่นคนนั้น หากสมาชิกอื่นทั้งสามของ Shazam ลูกสี่คนพัตเตอร์จะมีการเดิมพันกับพวกเขาแต่ละคน

ผลลัพธ์ของการเดิมพันจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนนักกอล์ฟที่ Shazammed ใช้:

  • การพัตต์ 3 ครั้งทำให้นักกอล์ฟที่ Shazammed แพ้การเดิมพัน
  • หากเขา 4 พัตต์เขาเสียเงินเดิมพันเป็นสองเท่า
  • หากเขาชนะ 1 พัตต์เขาจะชนะการเดิมพันเป็นสองเท่า
  • หากเขา 2 พัตต์ไม่มีเงินเปลี่ยนมือ

ผู้เล่นอาจจะแซมเองถ้าเขาอยู่นอกแท่งยาวหนึ่งแท่งจากหลุมดังนั้นบังคับให้เดิมพันกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในกลุ่ม นักกอล์ฟที่ Shazams ชนะการเดิมพันด้วยการวาง 1 ครั้ง แต่แพ้สองครั้งถ้าเขา 3-putts

เรือกัปตันและลูกเรือ - ดู Wolf

Sixes - ชื่ออื่นสำหรับ Round Robin

กระโปรง

คุณรู้หรือไม่ว่าการแข่งขันกอล์ฟการกุศลขายมัลลิแกนก่อนทัวร์นาเมนท์จะเป็นอย่างไร? "Skirts" อธิบายสถานการณ์ที่คล้ายกัน แต่ในกรณีของ "skirts" สิ่งที่ขายคือความสามารถสำหรับนักกอล์ฟที่ซื้อกระโปรงเพื่อทีออกจากล่วงหน้า tees (aka ผู้หญิง tees) สมมติว่าผู้จัดทัวร์นาเมนต์เสนอ "skirts" ในราคา $ 5 ต่อคน คุณซื้อสามอัน ตอนนี้คุณมีสิทธิ์ในระหว่างรอบทัวร์นาเมนต์ที่จะทีออฟจากประเดิมไปข้างหน้าสามครั้งในระหว่างรอบ

Stealies

ใช้ร่วมกับการแข่งขันหรือเดิมพันที่ใกล้เคียงที่สุด เมื่อการขโมยมีผลผู้แพ้ของแต้มที่ใกล้เคียงที่สุดจะได้รับโอกาสที่จะขโมยรางวัลหรือเดิมพัน สมมติว่ากลุ่มหนึ่งตกลงที่จะเดิมพัน KP ในแต่ละพาร์ 3 ในระหว่างรอบ นักกอล์ฟ A, B, C และ D ตีลูกทีออฟในนัดแรกพาร์ 3 และนักกอล์ฟ C ใกล้กับหมุดมากที่สุด ดังนั้นนักกอล์ฟ C ชนะการเดิมพัน แต่ A, B และ D สามารถขโมยการเดิมพันหากหนึ่งในนั้นแล้วเบอร์ดี้เจาะรู (และ C ไม่ได้) เบอร์ดี้สามารถซ่อนตัวจากที่ใดก็ได้ในสนาม (ชิปเป็นต้น) (ผู้ชนะ KP ยังคงสามารถเดิมพันได้อย่างไรก็ตามโดยทำเบอร์ดี้ของตัวเอง)

โจมตีสาม

ในตอนท้ายของการออกรอบตีกอล์ฟจดแต้มจดแต้มของคุณ ค้นหาคะแนนหลุมสามรายการสูงสุดของคุณ … และลบออก เพิ่มคะแนนของคุณโดยไม่มีทั้งสามหลุมและนั่นคือคะแนนสามคะแนนของคุณ ชนะคะแนนต่ำ

Sundowner

คำศัพท์สำหรับการแข่งขันกอล์ฟที่เล่นในช่วงบ่าย แต่ส่วนใหญ่จะใช้กับการแข่งขัน 9 หลุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเหตุการณ์เหล่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของตารางประจำสัปดาห์ของลีกกอล์ฟ บางครั้งคำว่า "sundowner" ถูกนำไปใช้กับลีกดังกล่าวด้วยตนเองเช่นเดียวกับใน "sundowner league"

สวิตซ์

สามารถเป็นรูปแบบทัวร์นาเมนต์หรือเกมการพนันสำหรับกลุ่มสี่คนที่เล่น 2-vs. -2 ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามจะเกี่ยวข้องกับทีม 2 คนซึ่งผู้เล่นสลับลูกบอลตามนัดทีจากนั้นเล่นหลุมโดยใช้ลูกบอลเหล่านั้น หลังจากไดรฟ์ผู้เล่น A เดินไปที่ลูกบอลของผู้เล่น B แล้วเล่นจากที่นั่นเข้าไปในรู และผู้เล่น B รับลูกทีของเอ ใช้คะแนนรวมของนักกอล์ฟทั้งสองหรือลูกต่ำด้านหนึ่ง

T และ F (หรือ T&F)

ในการแข่งขัน T และ F หลุมที่มีหมายเลขขึ้นต้นด้วย "t" หรือ "f" - Nos. 3 และ 4 เช่น - หลุมมีความสำคัญเป็นพิเศษ รูปแบบการเล่นมีสองวิธีโดยทั่วไป:

  • ด้วยทีมสามคนขึ้นไปหรือในการแข่งขันเดี่ยวการแข่งขัน T และ F จะนับเฉพาะคะแนนที่บันทึกไว้ในหลุมที่ขึ้นต้นด้วย "t" หรือ "f." มีเก้าหลุมเหล่านั้นสี่แห่งที่ด้านหน้าเก้าห้าหลังที่เก้า (หลุม 2, 3, 4, 5, 10, 12, 13, 14, 15, 15)
  • ด้วยทีม 2 คนคะแนนของคนหนึ่งจะถูกใช้ในหลุม "t" และ "f" คะแนนของคู่อื่นจะถูกใช้ในเก้าหลุมที่เหลือ

threesome

การแข่งขัน Threesome เป็นสิ่งหนึ่งที่นักกอล์ฟคนหนึ่งแข่งขันกับทีมนักกอล์ฟสองคนทีมที่เล่นสองนัด

รถไฟ

ในรถไฟคะแนนจะมอบให้กับนักกอล์ฟที่ทำคะแนนได้ดีกว่า:

  • พาร์ 1 จุด
  • Birdie - 2 คะแนน
  • อีเกิล - 5 คะแนน

เห็นได้ชัดว่าคุณต้องการที่จะจบรอบด้วยคะแนนมากที่สุดที่จะชนะการแข่งขันหรือเดิมพัน แต่ถ้า ณ จุดใดในรอบคุณทำสองโบกี้ในแถว - หรือดับเบิลโบกี้หนึ่ง - คุณสูญเสียคะแนนทั้งหมดของคุณและเริ่มต้นใหม่อีกครั้งที่ศูนย์

หนูตาบอดสามตัว (หรือหมูน้อยสามตัว)

  • รุ่น 1: รูปแบบการแข่งขัน หลังจากรอบนั้นผู้จัดทัวร์นาเมนต์สุ่มจับสามหมายเลขจาก 1 ถึง 18 ทั้งสามหลุมจะถูกโยนออกไป นักกอล์ฟเพิ่มคะแนนของพวกเขาในหลุมที่เหลืออยู่และนั่นคือคะแนนสำหรับรอบ
  • รุ่นที่ 2: การเดิมพันบ่อยครั้งมากขึ้นในตอนท้ายของรอบนักกอล์ฟแต่ละคนโยนคะแนนที่แย่ที่สุดของรอบสาม เพิ่มที่เหลืออีก 15

สามสิบเก้า - ชื่ออื่นสำหรับรูปแบบชิคาโก

อเนกประสงค์

รูปแบบหรือเดิมพันสำหรับกลุ่มนักกอล์ฟสามคน ค่าคะแนนจะถูกกำหนดให้กับผู้เล่นที่ยืนอยู่ในแต่ละหลุม:

  • 6 คะแนนสำหรับการทำคะแนนที่ดีที่สุดในหลุม;
  • 4 คะแนนสำหรับคะแนนกลาง;
  • 2 คะแนนสำหรับคะแนนที่แย่ที่สุด

สำหรับความสัมพันธ์คะแนนจะถูกรวมเข้าด้วยกันและหารด้วยจำนวนผู้เล่นที่เสมอกัน ตัวอย่างสองตัวอย่าง ตัวอย่างเช่นหากนักกอล์ฟทั้งสามคนเสมอกันสำหรับคะแนนต่ำ - 6 คะแนนบวก 4 คะแนนบวก 2 คะแนนหารด้วยสามเท่ากับสี่คะแนนสำหรับแต่ละคน หากผู้เล่นสองคนเสมอกันสำหรับคะแนนต่ำ; 6 บวก 4 เท่ากับ 10; 10 หารด้วย 2 เท่ากับห้าคะแนนแต่ละ

การเดิมพันอาจขึ้นอยู่กับผลการแข่งขันโดยรวม เช่นผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดชนะการเดิมพันและจำนวนเงินที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หรืออาจขึ้นอยู่กับความแตกต่างของคะแนนระหว่างผู้เล่นโดยแต่ละแต้มมีมูลค่าที่กำหนด

Pars ต่างๆ

รูปแบบการแข่งขันส่วนใหญ่จะเห็นในการเล่นลีกและการแข่งขันกอล์ฟสมาคม นักกอล์ฟเล่น 18 หลุม แต่มีเพียงเก้าหลุมเท่านั้นที่นับรวมในการชนะการแข่งขัน แต่คุณนับว่าเก้าหลุมใด

วิธีทั่วไปในการเล่นทัวร์นาเมนต์กอล์ฟ Pars คือนับ:

  • คะแนนสองคะแนนที่ดีที่สุดของคุณในหลุมพาร์ 3;
  • คะแนนที่ดีที่สุดห้าอันดับของคุณจากหลุมพาร์ 4
  • และสองคะแนนที่ดีที่สุดของคุณในหลุม 5 พาร์

ชุดค่าผสมเฉพาะที่ประกอบกันเป็นเก้าหลุมนั้นอาจแตกต่างกันไปตามภูมิภาคและอาจต้องปรับเปลี่ยนตามการแต่งหน้าของสนามกอล์ฟที่กำลังเล่นอยู่ แต่เก้าหลุมที่นับจะเป็นการรวมกันของพาร์ 3, พาร์-4s และพาร์-5s และคุณจะนับคะแนนที่ดีที่สุดของคุณในหลุมเหล่านั้น

มนุษย์หมาป่า

คล้ายกับ Wolf แต่ Wolfman เป็นเกมการพนันเฉพาะสำหรับกลุ่มผู้เล่นสามคนและผู้เล่น "มัน" เพื่อพูดจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติตามภาพตี๋ ในแต่ละหลุมนักกอล์ฟคนหนึ่งจะเป็น Wolfman ในขณะที่อีกสองคนจะเรียกว่า Hunters

นี่คือวิธีการเลือก Wolfman ในแต่ละหลุม:

  • ผู้เล่นทั้งสามในกลุ่มทีออฟ บน 4s และพาร์ 5s, ไดรฟ์กลาง (ไดรฟ์ที่ยาวเป็นอันดับสอง, กล่าวอีกนัยหนึ่ง) จะกลายเป็น Wolfman;
  • บนหลุมพาร์ 3 หลุมที่สองที่อยู่ใกล้หลุมมากที่สุดคือ Wolfman

นักกอล์ฟทั้งสามคนเล่นหลุมในการเล่นแบบสโตรคเพลย์ คะแนนสุทธิของนักล่าทั้งสองถูกรวมเข้าด้วยกัน คะแนนสุทธิของ Wolfman เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า หากคะแนนวูล์ฟแมนเพิ่มเป็นสองเท่าต่ำกว่าคะแนนรวมของฮันเตอร์วูล์ฟแมนชนะในหลุม (และเงินเดิมพัน) หากคะแนนรวมของนักล่าต่ำกว่าพวกเขาจะชนะในหลุมและเดิมพัน

Yellowsomes - ดูรายการ Gruesomes ด้านบน

รูปแบบการแข่งขันกอล์ฟเกมข้างและการเดิมพันกอล์ฟ