คู่มือเริ่มต้นของการดูคริกเก็ต

สารบัญ:

Anonim

คริกเก็ตไม่ใช่เกมที่ง่ายที่สุดในการรับ อุปกรณ์มีลักษณะแตกต่างกันเค้าโครงพื้นดินมีลักษณะเฉพาะอย่างแท้จริงและเกมมีคำศัพท์ของตัวเอง แตกต่างจากฟุตบอล (ฟุตบอล) ซึ่งมีจุดประสงค์ที่ชัดเจนสำหรับทั้งสองทีมและสามารถเข้าใจได้ในไม่กี่นาทีคริกเก็ตอาจดูสับสนอย่างที่สุดในตอนแรก

ดังนั้นผู้มาใหม่จะดูเข้าใจและสนุกกับเกมคริกเกตได้อย่างไร? เริ่มจากภาพรวมพื้นฐานของเกม

พื้นฐาน:

คริกเก็ตเล่นระหว่างสองทีมจากผู้เล่น 11 คน ทีมที่ทำคะแนนได้ดีที่สุดในโอกาสชนะการแข่งขัน

คริกเก็ตเป็นกีฬาค้างคาวและลูกบอล - เช่นเบสบอลยกเว้นไม้ค้างคาวรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความยาวแทนที่จะเป็นรูปทรงกระบอกและลูกบอลที่ทำจากหนังไม้ก๊อกและเชือก

เกมนี้เล่นบนวงรีหรือวงกลมขนาดใหญ่โดยมีวงรีด้านในที่เล็กกว่าเป็นไกด์บอกตำแหน่งและสนามระยะ 22 หลาตรงกลาง ที่ปลายแต่ละด้านของสนามเป็นชุดของ wickets: สามตอไม้พร้อมสอง bails ไม้วางอยู่ด้านบน

คริกเกตถูกแบ่งออกเป็นเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เรียกว่าลูกบอลหรือการส่งลูกคริกเก็ตหนึ่งลูกโดยคนขว้างลูก หกลูกประกอบไปด้วยหนึ่งและโอกาสของแต่ละทีมจะถูก จำกัด เฉพาะจำนวนหกลูก - ปกติ 20 หรือ 50 - หรือเวลา จำกัด จำนวนวันที่แน่นอนในการทดสอบและจิ้งหรีดชั้นหนึ่ง

สอง batsmen จะต้องอยู่บนสนามเพื่อให้โอกาสดำเนินการต่อในขณะที่ผู้เล่นทั้ง 11 คนของสนามทีมโบว์ลิ่งที่ส่วนต่าง ๆ ของพื้นดิน (เว้นแต่พวกเขาจะเป็นคนขว้างลูก

กรรมการบนสนามสองคนทำการตัดสินใจทั้งหมดในสนามที่เกี่ยวข้องกับกฎของเกม อาจมีกรรมการที่สามและผู้ตัดสินการแข่งขันขึ้นอยู่กับระดับการแข่งขัน

การให้คะแนนและการชนะ:

มีการทำคะแนนในแต่ละครั้งที่สอง batsmen บนสนามวิ่งระหว่างรอยพับสีขาวที่ปลายทั้งสองด้านของสนาม สามารถทำคะแนนได้เมื่อใดก็ตามที่ลูกบอลอยู่ในการเล่นคือเวลาระหว่างที่ลูกบอลออกจากมือของคนขว้างลูกและเมื่อลูกบอลถูกส่งกลับไปยังผู้รักษาประตูหรือผู้ขว้างลูก

ยิ่งลูกบอลถูกตีห่างจากผู้เล่นทะโมนก็สามารถทำประตูได้มากขึ้น ภาพที่ดีที่สุดมาถึงขอบเขตของสนามและได้รับรางวัลสี่รอบ (ถ้าลูกบอลกระเด้งครั้งแรก) หรือหกครั้ง (ถ้าไม่มี)

เป้าหมายของคริกเก็ตคือการทำคะแนนมากกว่าทีมตรงข้าม - เช่นเบสบอล แต่ด้วยโอกาสที่นานกว่าและคะแนนที่สูงกว่ามาก ไม่มีคะแนนโบนัสระหว่างการแข่งขัน เพิ่งจะวิ่งและ wickets ("ประตู" ก็เป็นชื่อที่ได้รับลูกบอลออกไป)

การแข่งขันจะส่งผลให้เสมอกันหากทั้งสองทีมจบในจำนวนการแข่งขันเท่ากันหลังจากเสร็จสิ้นการแข่งขันทั้งหมด การเสมอกันจะแตกต่างจากการเสมอกันซึ่งจะประกาศให้ทราบหากอินนิ่งที่คาดหวังในการแข่งขันยังไม่เสร็จสิ้น สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นเมื่อหมดเวลาในการแข่งขันระดับเฟิสต์คลาสและการแข่งขัน

วิ่งเล่น:

เมื่อลูกบอลแต่ละลูกถูกกระแทกลูกตีที่พยายามจะ:

  1. ตีลูกบอลเพื่อให้เขา / เธอสามารถทำคะแนนวิ่ง;
  2. หลีกเลี่ยงการออก

หากผู้ขว้างลูกสามารถตีลูกด้วย wickets ลูกบอลจะออก สิ่งนี้เรียกว่าการ 'กลิ้ง' วิธีที่ธรรมดาที่สุดที่นักตีลูกสามารถไล่ออกได้คือการกลิ้งขาก่อนประตู (LBW) จับวิ่งออกไปและนิ่งงัน

ทีมบอลพยายามที่จะทำคะแนนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในโอกาสขณะที่ทีมโบว์ลิ่งพยายามที่จะ จำกัด ให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้หรือไม่ก็วิ่งออกไปเล่นให้หมด

สิ่งที่ต้องระวัง:

ประเภทของโบว์ลิ่ง:

  • ฟาวเลอร์อย่างรวดเร็วโบกมือวิ่งออกไปเป็นระยะเวลานานและพยายามสร้างความเร็วลูกให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้จากมือ
  • หมุนชามเลอร์สช้าๆ แต่พยายามทำให้ลูกบอลหมุนออกไปด้านนอกพื้นผิวสนาม

สัญญาณผู้ตัดสินสามัญ:

  • การวิ่งสี่ครั้ง: แขนเคลื่อนที่ไปมาด้านหน้ากรรมการ
  • หกวิ่ง: แขนทั้งสองยกสูงขึ้น
  • ออก: นิ้วชี้ในมือข้างหนึ่งยกขึ้น
  • Wide ball: ยืดแขนทั้งสองข้างออกในแนวนอน
  • ไม่มีบอล: แขนข้างหนึ่งยืดออกไปในแนวนอน (โดยปกติแล้วเมื่อกะลาได้ก้าวไปทั่วรอยพับในการจัดส่ง)

ตัวเลขและสถิติ:

  • อัตราการให้คะแนน การให้คะแนนช้าเกินไปอาจทำให้ทีมขาดความสามารถในการแข่งขันในขณะที่การให้คะแนนอย่างรวดเร็วต้องมีความเสี่ยงมากขึ้น โดยเฉลี่ยแล้วการวิ่งห้าถึงหกครั้งเป็นอัตราการวิ่งที่ดีในการแข่งขันหนึ่งวัน
  • เหตุการณ์สำคัญในการตีลูกและโบว์ลิ่ง Batsmen ได้รับการปรบมือหากพวกเขาไปถึง 50 หรือ 100 การวิ่งในโอกาสเดียวในขณะที่รับห้า wickets ในโอกาสเป็นความพยายามที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นโบว์ลิ่ง
  • ข้อ จำกัด ของฟีลดิง ทีมฟีลดิงบางครั้งมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับจำนวนของผู้เล่นที่สามารถวางนอกวงใน - โดยปกติประมาณ 40% ของการ จำกัด โอกาส นี่คือการสนับสนุนให้ batsmen รับความเสี่ยงและตีลูกบอลในอากาศทำให้เกมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น
คู่มือเริ่มต้นของการดูคริกเก็ต