ระบบการจัดอันดับการปีนเขาช่วยเหลือ

สารบัญ:

Anonim

การปีนหน้าผาช่วยเป็นเพียงการปีนหน้าผาโดยใช้อุปกรณ์รวมถึงเชือกผู้ช่วยกล้องและคาราไบเนอร์เพื่อปีนขึ้นไปในขณะที่ใช้เพียงหินสำหรับมือจับและตั้งหลักเพื่อปีนขึ้นและเกียร์เพื่อป้องกันตัวเอง ช่วยปีนป่ายช่วยให้นักปีนเขาไปยังสถานที่ป่าบนผนังขนาดใหญ่และบนใบหน้าที่จะไม่ถูกปรับสภาพ การปีนเขาด้วยความช่วยเหลือเป็นส่วนสำคัญของทักษะนักปีนเขาทุกรอบ

ระบบการให้คะแนนความช่วยเหลือ

เส้นทางความช่วยเหลือได้รับการจัดอันดับเพื่อความยากลำบากโดยใช้ระบบที่แตกต่างจากที่ใช้ในการปีนเขาฟรี ระบบการจัดระดับความช่วยเหลือใช้ A สำหรับการปีนเขาด้วยการใช้ Pitons ที่สร้างความเสียหายให้กับหินหรือ C สำหรับการปีนความช่วยเหลือที่ไม่มี Pitons เป็นพื้นฐานโดยเริ่มจาก A0 ไปจนถึงการจัดอันดับ A6 ในตำนานเกือบทั้งหมด เช่นเดียวกับการจัดอันดับการปีนเขาฟรีที่ใช้ Yosemite Decimal System (YDS) ในสหรัฐอเมริกาคะแนนความช่วยเหลือสำหรับเส้นทางหมายถึงส่วนช่วยเหลือที่ยากที่สุด การจัดอันดับ A และ C นั้นจะถูกแบ่งย่อยด้วย + หรือ - สำหรับเส้นทางเช่นกับตำแหน่งความช่วยเหลือที่ไม่ใช่ C3 แต่ฮาร์ด C2 ซึ่งจะได้รับการจัดอันดับ C2 +

คะแนนความช่วยเหลือเป็นแบบอัตนัย

จำไว้ว่าการให้คะแนนความช่วยเหลือเช่นเดียวกับการจัดอันดับการปีนเขาฟรีเป็นเรื่องส่วนตัวและเปิดรับการตีความอยู่เสมอขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของนักปีนเขา ระยะห่าง C3 ของชายคนหนึ่งอาจเป็นระดับ C2 + ของผู้หญิงคนหนึ่ง

A0 / C0: การ ให้คะแนนนี้มอบให้กับส่วนต่างๆของเส้นทางฟรีส่วนใหญ่ที่ต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อยในการเลื่อนขึ้น ส่วนช่วยเหลือเหล่านี้ไม่ต้องการการใช้งานของผู้ช่วยเหลือหรืออุปกรณ์ช่วยเหลือพิเศษอื่น ๆ แต่นักปีนขึ้นไป“ ฟรีฝรั่งเศส” โดยเพียงแค่คว้าเกียร์และดึงขึ้นหรือเหยียบกับหลุมหรือสลักเกลียว การช่วยเหลือแบบ AO / CO อื่น ๆ รวมถึงการเคลื่อนที่ด้วยแรงตึง, ลูกตุ้มและการพักเกียร์ ตัวอย่างของเส้นทาง A0 คือสามสนามแรกของ West Face ของ El Capitan ใน Yosemite Valley ซึ่งสามารถทำได้ฟรีทั้งหมดที่ 5.11c หรือด้วยความช่วยเหลือสามครั้งที่ 5.10 A0

A1 / C1: ช่วยปีนป่ายได้ง่ายด้วยตำแหน่งเกียร์ที่มั่นคงซึ่งสามารถทำให้ผู้นำตกและอุปกรณ์จะไม่ดึงออกจากหิน ต้องใช้ผู้ช่วยและอุปกรณ์ช่วยเหลืออื่น ๆ ตำแหน่งช่วยมักจะเป็นสลักเกลียว, Pitons คงที่หรือตำแหน่งตรงไปตรงมาของกล้องและถั่ว สนามช่วยเหลือส่วนใหญ่มีส่วน C1 / A1 ตัวอย่างเส้นทางที่มีสนาม C1 C1 ได้แก่ Moonlight Buttress, Prodigal Sun และ Touchstone Wall ในอุทยานแห่งชาติ Zion

A2 / C2: การ ปีนเขาช่วยเหลือปานกลาง ตำแหน่งส่วนใหญ่นั้นแข็งแกร่ง แต่บางครั้งก็สามารถดึงออกมาได้ถ้าผู้นำตกอยู่ในตำแหน่งนั้น ไม่ตกจากการดึงเกียร์มีโอกาสบาดเจ็บ บางครั้งช่วยโหมโรงที่มีพลังพลังด้านข้างและตำแหน่งที่อึดอัดใจจะได้รับการจัดอันดับ C2 กำแพงขนาดใหญ่สองคู่ที่มีสนามการช่วยเหลือ C2 อยู่ ได้แก่ Moonlight Buttress และ Space Shot ในอุทยานแห่งชาติ Zion, จมูก ของ El Capitan และหอคอย Oracle ในหอคอย Fisher

A3 / C3: การ ปีนเขาช่วยยาก ตำแหน่งช่วยเหลือยากขึ้นพร้อมตำแหน่งต่อเนื่อง; เพิ่มศักยภาพการตก (สูงสุด 20 ฟุต); ตำแหน่งที่ยุ่งยากและหายากที่มีน้ำหนักตัวเท่านั้น ปัญหาการกำหนดเส้นทางซ้ำ และส่วนอันตรายด้วย hooks หรือหมุดเก่า นักปีนเขาช่วยเหลือส่วนใหญ่จะถูกท้าทายในสนาม C3 ตำแหน่ง C3 ต้องมีการทดสอบเสมอ เส้นทาง C3 มีศักยภาพในการตกที่มากกว่าเส้นทางที่ง่ายขึ้นโดยมีความเป็นไปได้ที่จะตัดออก 8 หรือ 10 ชิ้นและลดลง 50 ฟุต; อย่างไรก็ตามการตกหล่นมักไม่เป็นอันตรายหรือมีโอกาสบาดเจ็บสูง สนาม A3 / C3 หลายรุ่นต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงจึงจะสามารถนำไปสู่ตำแหน่งเกียร์ที่ซับซ้อนได้ ตัวอย่างเส้นทางการช่วยเหลือ C3 คือ The Shield, Ocean Pacific Wall และ Wall of Early Morning Light ที่ El Capitan

A4 / C4: การ ปีนเขาช่วยลำบากมากขึ้นเมื่อตกหลุมอันตรายตำแหน่งส่วนเพิ่มและปัจจัยที่ทำให้ตกใจกลัวมาก สนามเหล่านี้มีตำแหน่งที่ยุ่งยากรวมถึงตำแหน่งที่มีน้ำหนักตัวต่อเนื่องหลายครั้ง (มากถึง 75 ฟุตหรือมากกว่านั้น) และความเป็นไปได้ของการตกที่ไม่ดีบนหิ้งหินและการตกที่ยาวนาน ทุกตำแหน่งจะต้องมีการทดสอบการตีกลับเพื่อให้หัวหน้าสามารถรวมตำแหน่งที่ไม่ดีจำนวนมากเข้าด้วยกัน สนามอาจต้องรออย่างน้อยครึ่งวัน นักไต่เขาช่วยเหลือที่มีความสามารถและประสบการณ์อย่างมากเท่านั้นที่จะเป็นผู้นำของ C4 สนาม A4 / C4 ส่วนใหญ่ต้องการการตอกตะปูกับพิตมอนหรือการต่อเชื่อมที่ยาว ตัวอย่างเส้นทางการช่วยเหลือ C4 นั้น สูญหายในอเมริกา และ ไวโอมิงฟาร์มแกะ บน El Capitan

A4 + / C4 +: ปัจจัยอันตรายที่ยิ่งใหญ่ - โดยปกติแล้วการช่วยเหลือที่ยากที่สุดที่นักปีนเขาส่วนใหญ่จะทำ คิด A4 จากนั้นนำไปสู่ระดับถัดไป ต้องใช้เวลานานในการทำให้เกิดอันตรายและผู้นำต้องเคลื่อนไหวอย่างระมัดระวังทดสอบทุกชิ้นและบางครั้งก็ยืนอยู่บนอุปกรณ์หลายชิ้นเพื่อกระจายน้ำหนักตัว หินมักจะเน่าและหลวมด้วยการขยายสะเก็ดและบล็อกที่ขยับ ฟอลส์อาจเป็นรูดซิปยาวที่มีการลงจอดที่ไม่แน่นอนบนหิ้งด้วยความเป็นไปได้ของการแตกหักหลายครั้งหรือการบาดเจ็บรุนแรง ตัวอย่างคือสนามยินดีต้อนรับสู่ไวโอมิงบน ไวโอมิงแกะไร่ บน El Capitan

A5 / C5: ช่วยปีนเขาที่ยากมากโดยไม่มีอุปกรณ์ชิ้นเดียวบนสนามที่สามารถดักจับผู้นำได้ สนามเหล่านี้ไม่เพียง แต่ยากมากเท่านั้น แต่ยังน่ากลัวและอันตรายอย่างยิ่ง การบาดเจ็บทางร่างกายเป็นผลมาจากการล้ม สนาม A5 / C5 ไม่มีหลุมเจาะสำหรับติดตั้งหรือเพิ่มตำแหน่ง ถ้าเป็นเช่นนั้นพวกเขาคือ A4 / C4 เบรกของ Belay นั้นแข็งแรง ตัวอย่างของเส้นทาง A5 คือ The Reticent Wall on El Capitan ซึ่งต้องใช้เวลาแปดวันในการไต่ระดับ 21 สนาม

A6 / C6: ระดับตำนาน มันมีอยู่หรือไม่ คาดหวังการช่วยเหลือแบบ A5 / C5 ที่ยั่งยืนด้วยเบรกที่ไม่ดีซึ่งจะไม่ตก คิดว่านักปีนเขาทั้งสองล้มลงกับพื้นในกรณีที่ล้มเหลว

ระบบการจัดอันดับการปีนเขาช่วยเหลือ