"พลังแห่งชัยชนะ" หมายถึงเปอร์เซ็นต์การชนะรวมของฝ่ายตรงข้ามที่ทีมใดทีมหนึ่งได้เอาชนะ มันเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการผูกมัดของเอ็นเอฟแอล
โครงสร้างทั้งหมดของ NFL ขึ้นอยู่กับอันดับฤดูกาลปกติ ผู้ชนะในการหารและผู้เข้าร่วมไวลด์การ์ดนั้นพิจารณาจากสถิติการชนะ ในช่วงท้ายของแต่ละฤดูกาลทีมเหล่านี้จะเข้าสู่รอบตัดเชือกและได้รับโอกาสในการแข่งขันชิงซูเปอร์โบวล์ การประชุมแต่ละครั้งจะส่งหกทีมไปยังฤดู สี่ของทีมเหล่านั้นเป็นตัวแทนฝ่ายอีกสองคนเป็นทีมการ์ดป่า การเพาะของหกทีมมีดังต่อไปนี้:
- แชมป์เปี้ยนที่มีสถิติดีที่สุด
- แชมป์เปี้ยนที่มีสถิติดีที่สุดเป็นอันดับสอง
- แชมป์เปี้ยนที่มีสถิติดีที่สุดเป็นอันดับสาม
- แชมป์เปี้ยนที่มีสถิติดีที่สุดเป็นอันดับสี่
- สโมสร Wild Card ที่มีสถิติดีที่สุด
- สโมสร Wild Card ที่มีสถิติดีที่สุดเป็นอันดับสอง
ขั้นตอนการทำลาย
อย่างไรก็ตามการชนะแบบขาดทุนเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอที่จะกำหนดอันดับในขณะที่ทีมสามารถจบลงด้วยสถิติที่แน่นอนแบบเดียวกัน ดังนั้นชุดของขั้นตอนในสถานที่เพื่อใช้เป็น tiebreakers ในกรณีที่ทีมจบลงด้วยการบันทึกเดียวกัน ชุดของขั้นตอนดำเนินการต่อเหมือนรายการตรวจสอบจนกระทั่งหนึ่งในสองทีมมีข้อได้เปรียบเหนือกว่าทีมอื่นในหมวดหมู่
ความแข็งแกร่งของชัยชนะเป็นปัจจัยที่ห้าที่พิจารณาเมื่อพยายามทำลายความสัมพันธ์ระหว่างสองทีมในส่วนเดียวกัน มีทั้งหมดสิบสองขั้นตอนต่าง ๆ ที่ใช้โดยเอ็นเอฟแอลที่จะทำลายความสัมพันธ์ระหว่างสองทีมในส่วนเดียวกัน (ผ่านเอ็นเอฟแอล):
- แบบตัวต่อตัว (ร้อยละที่ดีที่สุดจะแพ้ในเกมระหว่างสโมสร)
- ร้อยละที่ดีที่สุดจะหายไปผูกในเกมที่เล่นภายในแผนก
- ร้อยละที่ดีที่สุดที่จะทำให้คุณแพ้ในเกมทั่วไป
- ร้อยละที่ดีที่สุดที่จะไม่ได้รับรางวัลในเกมที่เล่นภายในการประชุม
- พลังแห่งชัยชนะ
- ความแข็งแกร่งของตาราง
- รวมการจัดอันดับที่ดีที่สุดระหว่างทีมการประชุมด้วยคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต
- รวมการจัดอันดับที่ดีที่สุดในทุกทีมในการทำคะแนนและอนุญาตให้ทำคะแนน
- คะแนนสุทธิที่ดีที่สุดในเกมทั่วไป
- คะแนนสุทธิที่ดีที่สุดในทุกเกม
- สุดยอดทัชดาวน์สุทธิในทุกเกม
- โยนเหรียญ
ขั้นตอนการทำลายแตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับทีมไวด์การ์ด หากทั้งสองทีมอยู่ในส่วนเดียวกันจะมีการใช้ tiebreaker ของแผนก อย่างไรก็ตามหากทั้งสองทีมอยู่ในดิวิชั่นที่แตกต่างจากขั้นตอนต่อไปนี้จะถูกนำไปใช้ (ผ่านทาง NFL):
- หัวต่อหัวถ้ามี
- ร้อยละที่ดีที่สุดที่จะไม่ได้รับรางวัลในเกมที่เล่นภายในการประชุม
- ร้อยละที่ดีที่สุดที่จะไม่ได้รับรางวัลในเกมทั่วไปอย่างน้อยสี่
- พลังแห่งชัยชนะ
- ความแข็งแกร่งของตาราง
- รวมการจัดอันดับที่ดีที่สุดระหว่างทีมการประชุมด้วยคะแนนและคะแนนที่ได้รับอนุญาต
- รวมการจัดอันดับที่ดีที่สุดในทุกทีมในการทำคะแนนและอนุญาตให้ทำคะแนน
- คะแนนสุทธิที่ดีที่สุดในเกมการประชุม
- คะแนนสุทธิที่ดีที่สุดในทุกเกม
- สุดยอดทัชดาวน์สุทธิในทุกเกม
- โยนเหรียญ
ตัวอย่าง
หากทั้งสองทีมลงท้ายด้วยบันทึกที่เหมือนกันให้รวมระเบียนของฝ่ายตรงข้ามในการชนะของแต่ละทีมและคำนวณเปอร์เซ็นต์การชนะทั้งหมด ทีมที่คู่ต่อสู้มีเปอร์เซ็นต์การชนะสูงกว่าจะชนะไทเบรคเกอร์