ความแตกต่างระหว่างระดับการเล่นเทเบิลเทนนิส

สารบัญ:

Anonim

ในชุมชนปิงปองเป็นเรื่องธรรมดาที่จะแยกผู้เล่นปิงปองออกเป็นสามกลุ่มใหญ่: ผู้เริ่มต้นผู้เล่นระดับกลางและผู้เล่นขั้นสูง บทความนี้จะอธิบายคุณสมบัติหลักสิบประการที่แยกกลุ่มหลักทั้งสามนี้

สำหรับแต่ละคุณลักษณะเหล่านี้ให้ลองนึกถึงมาตราส่วนแบบเลื่อนโดยมีระดับเริ่มต้นที่ปลายด้านหนึ่งและระดับขั้นสูงที่อีกด้านหนึ่งโดยมีสถานะระดับกลางอยู่ตรงกลาง จากนั้นคุณสามารถกำหนดมาตรฐานที่ค่อนข้างแม่นยำให้กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งโดยการตัดสินใจว่าคุณลักษณะส่วนใหญ่ของเขาอยู่ในระดับใด

  • ผู้เริ่มต้นจะมีคุณลักษณะระดับเริ่มต้นส่วนใหญ่โดยอาจมีระดับกลางสองสามระดับ
  • ผู้เล่นระดับกลางจะมีคุณลักษณะระดับกลางเป็นส่วนใหญ่โดยอาจมีแอตทริบิวต์ระดับเริ่มต้นสอง (สำหรับผู้เล่นระดับกลางระดับล่าง) หรือคุณลักษณะระดับขั้นสูงสอง (สำหรับผู้เล่นระดับกลางระดับสูง)
  • ผู้เล่นระดับสูงจะมีคุณสมบัติระดับสูงเป็นส่วนใหญ่โดยอาจเป็นระดับกลางหรือสอง

คุณสมบัติผู้เล่นเริ่มต้น

  1. ข้อผิดพลาด: ผู้เริ่มต้นทำผิดพลาดมากที่สุดโดยเฉพาะข้อผิดพลาดที่ไม่ได้บังคับ ระดับความสอดคล้องของพวกเขาอยู่ในระดับต่ำ
  2. คะแนน: คะแนน ส่วนใหญ่ชนะจากความผิดพลาดที่ไม่ได้ใช้ของฝ่ายตรงข้ามแทนที่จะชนะโดยการกดความผิดพลาดจากฝ่ายตรงข้าม ผู้เริ่มต้นที่เล่นอย่างปลอดภัยและพยายามหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดจะมีแนวโน้มที่จะเอาชนะผู้เริ่มต้นที่พยายามเล่นการโจมตีแบบสโตรกเนื่องจากมีข้อผิดพลาดจำนวนมากที่ฝ่ายตรงข้ามทำ
  3. โรคหลอดเลือดสมอง: ผู้เริ่มต้นมักจะเลือกจังหวะที่ไม่ดีพยายามทำจังหวะด้วยความสำเร็จในระดับต่ำเมื่อมีตัวเลือกที่ดีกว่า
  4. จุดแข็ง / จุดอ่อน: ผู้เล่นมือใหม่มักจะมีจุดอ่อนในเกมปิงปองมากกว่าจุดแข็ง
  5. Footwork: ผู้เล่นใหม่มักจะเคลื่อนไหวมากหรือน้อยเกินไป พวกเขาเอื้อมมือไปหาลูกบอลแทนที่จะก้าวเล็ก ๆ แล้วขยับไปไกลเกินไปและเข้าใกล้ลูกบอลที่อยู่ไกลเกินไป
  6. การหมุน: ในการเริ่มต้นการหมุนของเกมระดับเป็นองค์ประกอบที่น่าอัศจรรย์และน่าหงุดหงิด ผู้เริ่มต้นมีปัญหาในการใช้สปินและปรับให้เข้ากับการหมุนของคู่ต่อสู้
  7. กลยุทธ์: มีข้อ จำกัด ที่ดีที่สุด ผู้เล่นส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับตัวเองและประสบความสำเร็จในการเล่นสโตรกมากกว่าที่คู่แข่งของเขากำลังทำอยู่ ผู้เริ่มต้นมีปัญหาในการดำเนินกลยุทธ์อย่างประสบความสำเร็จเนื่องจากขาดความสม่ำเสมอในการตี
  1. ฟิตเนส: ระดับการเล่นนั้นมีไดนามิกน้อยกว่าระดับขั้นสูงดังนั้นการออกกำลังกายจึงมีบทบาทน้อยกว่ามาก
  2. Rallies vs Serve / Serve Return: ผู้เริ่มต้นมีแนวโน้มที่จะดูจังหวะการชุมนุมเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดและชอบฝึกฝนจังหวะเหล่านี้มากกว่าการเสิร์ฟและเสิร์ฟการกลับมาซึ่งถูกมองว่าเป็นการเริ่มต้นจุด
  3. อุปกรณ์: น่าสนใจอุปกรณ์เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ผู้เริ่มต้นมักจะเข้าใกล้ผู้เล่นขั้นสูงกว่าผู้เล่นระดับกลาง สำหรับผู้เริ่มต้นเพียงเกี่ยวกับใบมีดและยางทั้งหมดนั้นเร็วกว่าและหมุนเร็วกว่าที่เคยใช้ดังนั้นผู้เล่นมือใหม่มักจะมีความสุขที่จะใช้สิ่งที่ผู้เล่นคนอื่นแนะนำแทนการหมกมุ่นกับอุปกรณ์ของตน

คุณสมบัติระดับกลาง

  1. ข้อผิดพลาด: จำนวนข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ใช้มีน้อย แต่ก็ยังสำคัญ ผู้เล่นระดับกลางจะทำผิดพลาดภายใต้แรงกดดันมากกว่าผู้เล่นขั้นสูง
  2. คะแนน: อัตราส่วนระหว่างคะแนนที่ชนะโดยการบังคับให้เกิดข้อผิดพลาดและจากข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ใช้ของฝ่ายตรงข้ามจะเกิดขึ้น ผู้เล่นระดับกลางที่เล่นเกมที่ปลอดภัยโดยรับความเสี่ยงและข้อผิดพลาดเพียงเล็กน้อยและโจมตีเฉพาะบอลง่าย ๆ เท่านั้นจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากสถานะเริ่มต้นไปยังด้านบนของผู้เล่นระดับกลาง ผู้เล่นที่ดุดันมากขึ้นที่รับความเสี่ยงและการโจมตีบ่อยขึ้นจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วน้อยลงโดยทั่วไปในระดับที่ดีขึ้นเมื่อความมั่นคงในการโจมตีของพวกเขาดีขึ้น
  3. Strokes: ผู้เล่นระดับกลางจะทำการเลือกจังหวะที่ดีกว่าโดยเลือกจังหวะที่ถูกต้องเป็นส่วนใหญ่ ตำแหน่งลูกของพวกเขายังไม่ดีนัก
  4. จุดแข็ง / จุดอ่อน: นี่เป็นอะไรที่มากกว่าในระดับกลาง ผู้เล่นระดับกลางส่วนใหญ่จะมีจุดแข็งและจุดอ่อนสองสามจุดในเกมของพวกเขา
  5. Footwork: ปรับปรุงเมื่อผู้เล่นระดับกลางได้เรียนรู้ถึงความสำคัญของความสมดุลและการฟื้นตัวในการโจมตีหลายครั้ง Footwork นั้นเร็วกว่าและใช้บ่อยกว่า แต่ผู้เล่นนั้นไม่ค่อยรู้เท่าทันว่าเขาควรจะเคลื่อนที่ไปที่ใดเพื่อเตรียมพร้อมที่ดีที่สุดสำหรับการตีครั้งต่อไป
  1. ปั่น: ผู้เล่นระดับกลางได้ผ่านช่วงเวลาที่น่าผิดหวังและตอนนี้สามารถนำไปใช้และปรับให้เข้ากับรูปแบบการหมุนส่วนใหญ่ พวกเขาจะยังคงต่อสู้กับการเสิร์ฟผิดปกติหรือผู้เล่นที่สามารถใช้การหลอกลวงที่ดีเมื่อใช้การหมุน
  2. แทคติค: ดีขึ้นเนื่องจากผู้เล่นต้องการสมาธิน้อยลงในจังหวะของเขาและตอนนี้สามารถใช้เวลาเพ่งความสนใจไปที่คู่ต่อสู้ของเขามากขึ้น อาจมีแนวโน้มที่จะพยายามคัดลอกกลยุทธ์จากผู้เล่นระดับสูงที่ผู้เล่นระดับกลางไม่มีความสามารถในการดำเนินการอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ผู้เล่นยังคงปรับปรุงความสามารถในการวางแผนกลยุทธ์จากนั้นปรับกลยุทธ์ของเขาตามที่ต้องการในระหว่างการแข่งขันก็จะดีขึ้น
  3. ความฟิต: จะมีความสำคัญมากขึ้นในแต่ละวันหากมีการแข่งขันหลายนัดเมื่อความเหนื่อยล้าเพิ่มขึ้น บ่อยครั้งที่ผู้เล่นจะแย่ลงกว่าปกติในตอนท้ายของวันเพราะร่างกายของเขาเหนื่อยล้า
  4. Rallies vs Serve / Serve Return: ผู้เล่นระดับกลางตระหนักถึงความสำคัญของการเสิร์ฟและผลตอบแทน พวกเขาไม่เต็มใจที่จะทำการฝึกอบรมที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงมัน! ผู้ที่ทำงานในหน้าที่ของตนอย่างชัดเจนโดดเด่นจากส่วนที่เหลือในระดับนี้ เวลาส่วนใหญ่ของผู้เล่นระดับกลางจะใช้เวลาในการฝึกอบรมจังหวะการชุมนุมที่ฉูดฉาดเช่นลูปพาวเวอร์และการชน เกมสั้นมักถูกละเลย
  1. อุปกรณ์: มีแนวโน้มที่จะหมกมุ่นกับอุปกรณ์ในระดับกลาง เนื่องจากเวลาในการฝึกฝนนั้นมี จำกัด เนื่องจากข้อผูกพันอื่น ๆ ผู้เล่นมักจะมองหาการปรับปรุงโดยพยายามหาส่วนผสมของใบมีดและยางที่สมบูรณ์แบบ

ทักษะระดับสูง

  1. ข้อผิดพลาด: ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้บังคับนั้นหาได้ยากมากในขณะนี้เนื่องจากระดับการฝึกซ้อมที่ดำเนินการ ระดับของความสอดคล้องในทุกจังหวะสูง
  2. คะแนน: คะแนน ส่วนใหญ่ตอนนี้จะผ่านการบังคับให้เกิดข้อผิดพลาดจากฝ่ายตรงข้าม ผู้เล่นที่ปลอดภัยที่ต้องพึ่งพาความผิดพลาดของคู่ต่อสู้จะพบว่าเป็นการยากที่จะผ่านระดับสูงและเรียนรู้ที่จะบังคับให้เกิดความผิดพลาดโดยการปั่นหมุน (สำหรับผู้ป้องกัน backspin) หรือตำแหน่ง (สำหรับบล็อค) โจมตีผู้เล่นที่รับความเสี่ยงจากการคำนวณซึ่งครอบครองอยู่ในระดับนี้เนื่องจากข้อได้เปรียบของการโจมตีแบบ topspin ที่ควบคุมร่วมกับเทคโนโลยีที่ทันสมัยและกาวความเร็ว
  3. จังหวะ - ตัวเลือกการลากเส้นที่ดีนั้นใช้เวลาส่วนใหญ่และบางครั้งผู้เล่นอาจมีตัวเลือกมากกว่าหนึ่งตัวเมื่อจัดการ
  4. จุดแข็ง / จุดอ่อน: ผู้เล่นขั้นสูงจะมีจุดแข็งหลายจุด จุดอ่อนของเขามักจะอ่อนแอเมื่อเปรียบเทียบกับเกมที่เหลือของเขาเท่านั้นและเขามักจะพัฒนาวิธีที่จะทำให้คู่ต่อสู้ของเขาใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของเขาได้ยาก
  5. Footwork: ใช้เพื่ออนุญาตให้ผู้เล่นเล่นจังหวะที่ดีที่สุดของเขาบ่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ยังคงสมดุลและสามารถกู้คืนในจังหวะถัดไป ผู้เล่นยังคาดหวังได้ดีและย้ายไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับจังหวะถัดไปเกือบตลอดเวลา
  1. หมุน: มีผู้เล่นขั้นสูงในการจัดการที่จะเพื่อให้บรรลุผลใด ๆ ที่เขาต้องการในเวลา
  2. Tactics: ผู้เล่นจะได้พัฒนาเกมทางยุทธวิธีที่ดีและสามารถปรับใช้กลยุทธ์ของเขาขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้และสถานการณ์
  3. การออกกำลังกาย: การออกกำลังกาย ระดับสูงจำเป็นสำหรับการเล่นในระดับที่เหมาะสมในแต่ละเกมและในระหว่างทัวร์นาเมนต์ที่ยาวนาน ไม่ต้องพูดถึงความจำเป็นในการเอาชีวิตรอดในการฝึกอบรมจำนวนมาก!
  4. Rallies vs Serve / Serve Return: ผู้เล่นขั้นสูงรู้ดีถึงความสำคัญอย่างยิ่งยวดของการเสิร์ฟและการกลับมาและให้บริการและรับใช้การฝึกกลับในเวลาและความพยายามที่สมควร ผู้เล่นขั้นสูงรู้ว่าเกมสั้น ๆ ที่ดีสามารถปิดเกมพลังของฝ่ายตรงข้ามและทำงานในเกมสั้น ๆ ของพวกเขาได้
  5. อุปกรณ์: ผู้เล่นขั้นสูงมักจะกังวลเกี่ยวกับอุปกรณ์ของพวกเขาน้อยกว่าผู้เล่นระดับกลาง เทคนิคที่ดีและการฝึกอบรมที่มากมายนั้นมีมากกว่าความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างยางและใบมีดที่ต่างกัน ในขณะที่ผู้เล่นขั้นสูงอาจลองใช้ยางและใบมีดที่แตกต่างกันสองสามตัวในช่วงฤดูท่องเที่ยวพวกเขามีความคิดที่ดีเกี่ยวกับประเภทที่ชอบและอยู่ในช่วงนั้นเป็นหลัก เมื่อทำการตัดสินใจแล้วพวกเขาจะยึดติดกับมันในช่วงฤดูการแข่งขัน
ความแตกต่างระหว่างระดับการเล่นเทเบิลเทนนิส