Anonim

เป้าหมายแบบขนานและ Pivot

CTE: การเล็งจากศูนย์กลางถึงขอบ

CTE อธิบายตระกูลของระบบที่สำหรับการยิงช็อตหลาย ๆ ครั้งคุณเพียงเล็งไปที่กึ่งกลางของคิวลูกออกไปที่ขอบของวัตถุลูกที่อยู่ไกลที่สุดจากกระเป๋าที่ต้องการ

เนื่องจากมีบาดแผลมากมายอยู่ในกระเป๋าใกล้กับบรรทัดนี้คุณมีจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการใช้ระบบ CTE และฉันเป็นผู้สนับสนุนของระบบใด ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นชนลูกบอลวัตถุได้หนาขึ้น ผู้เล่นส่วนใหญ่เมื่อพวกเขาพลาดตัดภาพของพวกเขาและเวลาส่วนใหญ่

ผู้เสนอของ CTE สาบานกับระบบ (และการปรับปรุงที่แนะนำ) ทำให้เกิดความมหัศจรรย์สำหรับเกมของพวกเขา นักวิจารณ์ของ CTE กล่าวว่าจากกึ่งกลางถึงกลางกึ่งกลางถึงกลางถึงกึ่งกลางไปสู่ครึ่งขอบ (การตัดบอล 3/4) และอื่น ๆ เป็นเพียงการประมาณเท่านั้น คุณจะตัดลูกบอลวัตถุในมุม 29 องศาได้อย่างแม่นยำเพื่อขับลูกบอลระหว่างวัตถุบล็อกสองลูกได้อย่างไร (กึ่งกลางไปที่ขอบแล้ว "ปรับความรู้สึก" ไม่แม่นยำ)

ระบบเล็งแบบขนาน

จุดมุ่งหมายแบบขนานจะกำหนดเส้นการยิงย้อนกลับอีกครั้งจากเส้นเล็ง มันเพิ่มความซับซ้อนของการระบุ จุดลูกคิว

1. พล็อตเส้นเล็งและจดบันทึกจุดติดต่อ (แสดงเป็นจุดขนาดใหญ่ในแผนภาพ)

2. ลองนึกภาพเส้นขนานที่วิ่งจากลูกบอลตรงกลางไปยังรางที่ติดกับกระเป๋าที่ต้องการผ่านฐานของลูกคิว (ขนานที่ 1) และจุดคิวบอลถูกระบุ (ที่ลูกคิวจะต้องส่งผลกระทบต่อจุดสัมผัสของ 2 ลูกด้วย จุดใหญ่)

3. แสดงภาพเส้นที่สามเชื่อมต่อจุดสัมผัสกับจุดลูกคิว

4. เส้นยิงลูกขนานผ่านลูกกลาง (ขนาน 2) ทำคะแนนยิง

การมองไปที่จุดจุดคิวลูก / จุดสัมผัสนั้นทำให้มองเห็นได้อย่างยอดเยี่ยมว่าลูกบอลจะเกิดคราสซึ่งกันและกันได้อย่างไร ผู้เล่นบางคนชอบที่จะดูและท่าทางโดยใช้สายนี้เมื่อเทียบกับสายเต็ม บางครั้ง Hall-of-Famer Willie Mosconi ใช้วิธีนี้

ระบบเล็งแบบขนานนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อต้องจัดการกับช็อตคัตที่บางมาก

** หน้าถัดไป: Pivot Aim And More **

ระบบ Pivot Aim

ระบบ Pivot Aim

มีตระกูลของวิธีการเล็งที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ที่เริ่มต้นด้วยเส้นแบบเต็มหรือบางเส้นจากขอบจรดขอบหรือจากขอบจรดกลางตามด้วยการหมุนแท่งไม้คิวหรือร่างกายจากเส้นนั้นเพื่อกำหนดเส้นช็อตสุดท้าย ความซับซ้อนของพวกเขานั้นน่าประหลาดใจ หนึ่งในวิธีที่ง่ายกว่าและมีประสิทธิภาพมากขึ้นจะได้รับที่นี่:

1. เล็งไปที่เส้นทั้งหมดที่ขอบของวัตถุลูกด้วยมือขวาและมือซ้ายความกว้างของปลายหนึ่งข้างนอกกลางบอล (สำหรับแผนภาพต่อไปผู้เล่นจะเล็งไปที่ด้านขวาของบอลกลางไปทางขอบด้านขวาของ 2 บอล)

2. วางมือของสะพานไว้และหมุนไม้คิวไปที่บอลตรงกลางด้วยแขนลูบของคุณเท่านั้น นี่เป็นการประมาณเป้าหมายทางเรขาคณิตที่แท้จริงสำหรับช็อตส่วนใหญ่ยกเว้นไดอะแกรมนี้เนื่องจากวิธีนี้ไม่ได้รับการออกแบบสำหรับการตีลูกครึ่งลูกแน่นอน

ข้อ จำกัด ของ Pivot Aim:

1. การเปลี่ยนแปลงปัจจัยใด ๆ ในเดือยเองเช่นการเปลี่ยนความยาวของไม้คิวหรือความยาวสะพาน ฯลฯ จะเปลี่ยนการคำนวณทั้งหมดทำให้ไม่สะดวก ลูกบอลพูลมีขนาดเท่ากันทุกโต๊ะและระบบเล็งเรขาคณิตเป็นโอกาสที่สอดคล้องกันมากที่สุดสำหรับการเล็งที่ถูกต้อง

2. วิธีการเล็งและหมุนสามารถให้กรอบอ้างอิงที่ดีเพื่อพัฒนาการมองเห็นและความรู้สึกสำหรับจุดมุ่งหมาย อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญที่มุ่งใช้วิธีการเหล่านี้ทำได้ด้วยตาของพวกเขาจากนั้นก้าวไปสู่ท่าทางตามเส้นเล็งสุดท้ายโดยไม่ต้องมีการหมุนทางกายภาพ การบิดคิวและ / หรือการหมุนร่างกายเพื่อสร้างท่าทางในสถานที่มักจะเป็นอันตรายต่อจังหวะตรงสุดท้ายที่ต้องการ

ระบบเล็งอื่น ๆ

ความหลากหลายของระบบอื่น ๆ ที่มีอยู่ส่วนใหญ่ของพวกเขาปรับแต่งระบบที่นำเสนอป่านนี้แม้ว่าเช่นเดียวกับระบบจุดหมุนหลายจุดทางเลือกเหล่านี้ส่วนใหญ่และ "การปรับปรุง" จะผิดพลาดได้ ตัวอย่างสองตัวอย่างจะพอเพียง:

"ระบบแสงศักดิ์สิทธิ์" (และ "ระบบเงา") - ทำเครื่องหมายการสะท้อนแสงเฉพาะ (หรือเงา) บนโต๊ะพูลสำหรับจุดลูกคิวที่สะดวกและไกด์จุดติดต่อ

ข้อ จำกัด - แหล่งกำเนิดแสงในอาคารจะต้องมีความแม่นยำและวัดได้และเงาเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของวัน การเปลี่ยนตารางหรือแสงสว่างอาจทำให้ระบบเหล่านี้เสียหาย

"Shane Van Boening System" - Shane Van Boening เป็นผู้เล่นอันดับต้น ๆ ในทัวร์โปรชาย เขาพัฒนาระบบในช่วงต้น ๆ ของอาชีพการเล่นซึ่งเขาใช้ไม้คิวหนึ่งส่วนสำหรับช็อตช็อตส่วนใหญ่ (หรือศูนย์กลางตายสำหรับช็อตเต็มและใกล้เต็มช็อต) จากนั้นจึงตั้งเป้าที่ขอบหรือ ลูกบอลครึ่งหนึ่งที่ตีในคู่มือนี้จะจัดตำแหน่งเป็น "ขอบซ้ายของคิวที่แทงไปทางขอบขวาของลูกบอล"

ข้อ จำกัด - การวัดของ Van Boening เป็นการประมาณ นอกจากนี้ช็อตส่วนใหญ่ต้องการการปรับแต่งจากขอบที่แน่นอนของลูกบอลวัตถุไปยังจุดที่อยู่ใกล้กับจุดสัมผัสมากที่สุด

ข้อสรุป

หลังจากประสบการณ์อันยาวนานในการสอนนักเรียนด้วยระดับทักษะที่แตกต่างกันตั้งแต่ระดับเริ่มต้นจนถึงระดับมืออาชีพและการทำงานผ่านปัจจัยการเข้าร่วมเช่นการชนกันของการโยนและการชักนำให้เกิดการหมุนรอบตัว ระบบจุดมุ่งหมายแบบขนานให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นระดับเริ่มต้นถึงระดับกลาง ผู้เชี่ยวชาญสามารถเพิ่มระบบ pivot ให้กับวิธีการของพวกเขาหากพวกเขาตระหนักถึงข้อ จำกัด ทางกายภาพและทางเรขาคณิต

ข้อควรระวัง: ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่เล็งไปที่จังหวะแล้วตามแนวยิงหรือใกล้เคียง มือสมัครเล่นส่วนใหญ่แทนที่จะตั้งเป้าอย่างไม่ถูกต้องเนื่องจากการมองเห็นหรือบกพร่องของวิธีการเล็งหรือทั้งสองอย่าง จากนั้นพวกเขา (โดยปกติ) จะเลี้ยวไปยังแนวช็อตที่ถูกต้องพร้อมกับจังหวะสุดท้ายไปข้างหน้า

กล่าวอีกนัยหนึ่งแขนลูบของผู้เริ่มต้นเอื้อมมือไปที่เส้นที่ถูกต้องแม้ว่าจุดมุ่งหมายและติดในอวกาศจะบิดไปมาเพื่อเริ่มต้น การบิดตัวนี้เป็นจังหวะที่เหมาะสมที่สุดดังนั้นหากภาพที่เรียบง่ายในคู่มือเล่มนี้พิสูจน์ได้ว่าทำได้ยากมันถึงเวลาแล้วที่ผู้สอนจะต้องทบทวนท่าทางและจังหวะ

ระบบการเล็งที่ดีที่สุด