วิธีการวาดหัวการ์ตูนในมุมมองสามในสี่

สารบัญ:

Anonim

ตัวละครการ์ตูนนั้นสนุกในการวาดและมันค่อนข้างง่ายเมื่อคุณแยกรายละเอียดปลีกย่อยของมันออกมา หากคุณยังไม่ได้วาดการ์ตูนมังงะคุณอาจต้องการเริ่มต้นด้วยการวาดหัวรูปหน้ามังงะ สิ่งนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับคุณสมบัติต่าง ๆ ที่กำหนดตัวละครญี่ปุ่นที่เป็นที่นิยมเหล่านี้และเป็นการแนะนำที่มีประโยชน์สำหรับบทช่วยสอนนี้

เมื่อคุณมั่นใจแล้วคุณก็พร้อมที่จะลองวาดภาพในมุมมองสามในสี่ สิ่งนี้จะเพิ่มมิติใหม่ให้กับตัวละครของคุณและเป็นขั้นตอนต่อไปในการวาดการ์ตูนตัวเต็มกระจายเต็มไปด้วยแอ็คชั่น

การวาดแนวทางสำหรับหัวหน้า

เริ่มต้นด้วยวิธีเดียวกันกับที่คุณหันศีรษะไปข้างหน้าโดยมีวงกลมและเส้นแนวตั้ง อย่างไรก็ตามในครั้งนี้วาดเส้นโค้งที่เริ่มต้นที่ด้านบนสุดของแนวตั้งแนวโค้งตามจินตนาการของหัวถึงประมาณครึ่งทางจากนั้นต่อตรงไปยังจุดที่เหลือจากด้านล่างของแนวตั้งแนว

แนวทางใหม่นี้คือการแทนที่ของแนวตั้งเป็นหลักและจะช่วยให้คุณวางจมูกตาและปาก (คุณสามารถวาดได้โดยหันหน้าไปทางขวา แต่ในขณะนี้มาทำงานในทิศทางเดียวกัน)

วาดโครงร่างใบหน้า

วาดแนวทางสำหรับจมูกจมูกและปาก สัดส่วนนั้นเหมือนกับศีรษะหันไปข้างหน้า แต่คราวนี้คุณจะต้องวาดพวกมันเป็นมุม พวกเขาสามารถขนานหรือในมุมมองเล็กน้อย

ในการวาดด้านที่ไกลออกไปของใบหน้าให้เริ่มจากการตามส่วนโค้งของวงกลมไปที่หน้าผากจนถึงเส้นตา จากนั้นโค้งเส้นออกไปด้านนอกเล็กน้อยเพื่อแต่งแก้มจากนั้นเข้าด้านในและลงไปที่จุดคางโดยมีเส้นโค้งออกด้านนอกเล็กน้อยมาก

วาดหูและคาง

ลองนึกภาพส่วนบนของหัวจากมุมมองของนกด้วยเส้นที่วิ่งผ่านกลางและลงที่ด้านข้างของหัว (เกือบจะเหมือนชุดหูฟัง) วาดเส้นนี้และใช้เพื่อวางฐานของขากรรไกรและหูดังที่แสดง

วาดหูเป็นวงที่เรียบง่ายระหว่างเส้นตาและแนวจมูก

วาดเส้นกรามและคางเป็นเส้นโค้งที่เรียบง่ายและตื้นเริ่มต้นจากด้านล่างของหูและสิ้นสุดที่ปลายคาง ต้องแน่ใจว่าได้ปัดคาง

วางดวงตา

ในการวาดมังงะการจัดตาอาจเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมุมมอง 3/4 บางครั้งเราวาดแนวทางเพื่อระบุว่านักเรียนจะไปที่ไหน โปรดจำไว้ว่าในมุมมองสามในสี่ว่าดวงตานั้นแคบและลักษณะทั้งหมดนั้นเปลี่ยนไปในทิศทางที่ตัวละครหันหน้าไปทาง

มุมด้านในของตาที่อยู่ไกลที่สุดมักจะซ่อนอยู่ที่สะพานจมูก จมูกจะยื่นออกไปอีกเล็กน้อยดังนั้นจึงดูกว้างกว่าตอนที่มองหน้า มันยังวาดง่ายมาก

การเพิ่ม Hairline

คุณสามารถไปข้างหน้าและลบแนวทางของคุณและเพิ่มใหม่เส้นผม โปรดจำไว้ว่าคุณไม่เห็นด้านอื่น ๆ ของศีรษะและดังนั้นจะไม่ดึงส่วนนั้นของเส้นผม

วาดที่ด้านหลังของคอราวกับว่ามันเป็นความต่อเนื่องของด้านหลังของหัวในขณะที่มันโค้งอย่างเป็นมัน ด้านหน้าของลำคอควรจะค่อนข้างตรงลงมาจากคาง รู้สึกอิสระที่จะเพิ่มรายละเอียดคอเช่นกล้ามเนื้อและสำหรับผู้ชายแอปเปิ้ลของอดัม

จบ

ในการทำให้หัวมังงะจบขึ้นให้ล้างภาพวาดของคุณและเพิ่มรายละเอียดการตกแต่ง

คุณอาจต้องการเพิ่มคางแหว่งหรือระบุระนาบของโหนกแก้มหรือวัดตัวอย่างเช่น โปรดจำไว้ว่ายิ่งมีเส้นสายและรายละเอียดมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งมองดูตัวละครได้มากขึ้นเท่านั้น

เมื่อคุณวาดภาพในแนวเส้นผมให้เพิ่มผมแล้วปิดกั้นในส่วนแรกเช่นเดียวกับในการสอนการวาดภาพใบหน้า

วิธีการวาดหัวการ์ตูนในมุมมองสามในสี่