Anonim

Sakuga (作画) (สว่าง, "ภาพวาด") เป็นคำที่ใช้ในอะนิเมะเพื่ออธิบายช่วงเวลาในการแสดงหรือภาพยนตร์เมื่อคุณภาพของภาพเคลื่อนไหวดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยทั่วไปเพื่อประโยชน์ในการสร้างจุดที่น่าทึ่งหรือทำให้มีชีวิตชีวา มันเด่นชัด SA-ku-GA

สำหรับมือใหม่อะนิเมะเป็นคำที่จับใจได้สำหรับแอนิเมชันจากญี่ปุ่น คำนี้เกิดจากตัวย่อจากคำว่า "แอนิเมชัน" อะนิเมะที่ผลิตโดยและสำหรับประเทศญี่ปุ่นมานานหลายทศวรรษในฐานะผลิตภัณฑ์ในท้องถิ่นที่มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างไปจากงานศิลปะการเล่าเรื่องธีมและแนวคิด ตลอดระยะเวลา 40 ปีที่ผ่านมาอนิเมะเดินทางไปต่างประเทศดึงดูดแฟน ๆ นับล้านและแปลเป็นหลายภาษา

ความแตกต่างระหว่างอนิเมชั่นอเมริกันและอนิเมะ

ภาพเคลื่อนไหวแบบอเมริกันมักใช้ภาพเคลื่อนไหวแบบเคลื่อนไหวต้นฉบับและเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม ในทางตรงกันข้ามอะนิเมะใช้สิ่งที่เรียกว่า "กลโกง" มากมายเช่นฉากที่มีเพียงปากของตัวละครที่เคลื่อนไหวในระหว่างการพูดคนสำคัญหรือวาดภาพการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วด้วยตัวละครที่เคลื่อนไหวด้วยท่าทางที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว พื้นหลัง.

อะนิเมะส่วนใหญ่ผลิตด้วยข้อ จำกัด ด้านงบประมาณที่ จำกัด และใช้เวลาว่างน้อย หลายทศวรรษที่ผ่านมาสตูดิโออนิเมะได้พัฒนาคำศัพท์เกี่ยวกับศิลปะเพื่อที่จะถอยกลับไปเพื่อให้กระบวนการผลิตเร็วขึ้น

เทคนิคในการประหยัดเวลาและเงินในอะนิเมะ

เคล็ดลับที่พบบ่อยที่สุดคือการข้ามเฟรม - เพื่อเคลื่อนไหวเฉพาะเฟรมอื่น ๆ หรือเฟรมที่สามทุก ๆ เฟรมเพื่อให้ระดับการเคลื่อนที่สามารถแสดงได้โดยไม่ต้องมีการไหล

เป็นไปได้ที่จะประหยัดเงินด้วยวิธีอื่น ฉากของคนสองคนที่คุยกันมักจะมีชีวิตชีวาโดยไม่มีอะไรมากไปกว่าการขยับปากของตัวละครหรือขยับออกมาด้วยการยิงฉากหลังนิ่ง ๆ

ตัวอย่างที่น่าเกรงขามที่สุดของเทคนิคการตัดมุมคือเมื่ออนิเมชั่นเพิ่งกลายเป็นสิ่งที่ไม่ดี (โดยทั่วไปจะเป็นสัญญาณว่างานที่เป็นปัญหาถูกส่งไปยังสตูดิโอที่มีอัตราการตัดต่อ) แฟน ๆ อนิเมะมักเย้าแหย่ในการแสดงเพื่อใช้ลูกเล่นเหล่านี้ บางครั้งการแสดงก็จะกระตุ้นให้ตัวเองสนุกในการทำเช่นนี้

การใช้ Sakuga สำหรับเอฟเฟกต์การละคร

ปลายอีกด้านของสเปกตรัมนี้คือเมื่อภาพเคลื่อนไหวมีการแสดงออกที่พิเศษและลื่นไหล - เมื่อทุกเฟรมเป็นภาพเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวของตัวเองนั้นสังเกตได้อย่างใกล้ชิดและสมจริง (หรือล้มเหลวนั่นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเมื่อมองดู) นี่คือสิ่งที่เรียกว่า sakuga การแสดงเชิงแอ็กชั่นมีแนวโน้มที่จะมี sakuga เป็นส่วนใหญ่ แต่มีหลายตัวอย่างของการแสดงละครที่ใช้พวกเขาเช่นกัน - เพื่อเน้นช่วงเวลาอารมณ์ที่ยอดเยี่ยม

การเปิดและปิดลำดับของรายการโดยทั่วไปแล้วจะมีลักษณะ sakuga (ซึ่งบางครั้งนำไปสู่เรื่องตลกเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นที่งบประมาณส่วนใหญ่ของการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าส่วนที่เหลือของการแสดงไม่เป็นของเหลว)

ลำดับของ Sakuga นั้นมักจะมีแฟนเพลงเข้าสู่การรวบรวมวิดีโอที่ไม่เป็นทางการซึ่งอาจจัดโดยการแสดงแอนิเมเตอร์ฤดูกาล (เช่นฤดูหนาวปี 2010) หรือธีม

บางรายการหรือภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียงในการมี sakuga ในตอนเดียวหรือหลายตอน:

  • AKIRA
  • คาวบอยแจ๊ช
  • ฮารุฮิสุซึมิยะ (โดยเฉพาะในลำดับ "เต้น" ปิด)
  • Moribito: ผู้พิทักษ์แห่งวิญญาณ
  • ดาบแห่งคนแปลกหน้า
คุณภาพของภาพเคลื่อนไหว Sakuga ในอะนิเมะ