แกลลอรี่: กีฬาโอลิมปิกที่แปลกและแปลกประหลาด

สารบัญ:

Anonim

การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเป็นงานเฉลิมฉลองกีฬาและการแข่งขันระดับโลกมาอย่างยาวนาน นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในโอกาสที่หายากสำหรับนักกีฬาที่จะแสดงฝีมือความแข็งแกร่งความอดทนความเร็วความว่องไวและศิลปะให้กับผู้ชมทั่วโลกด้วยสปอตไลท์ที่ส่องประกายในกีฬาและกิจกรรมต่าง ๆ ที่คงอยู่ภายใต้เรดาร์

เหตุการณ์เหล่านี้มีตั้งแต่สิ่งที่คลุมเครือ - แฮนด์บอล, การแข่งขัน, ยิงธนู - ไปจนถึงอารมณ์ขัน - ชักเย่อ, ยิงนกพิราบ, ปั่นจักรยานตีคู่ - ไปจนถึงมหัศจรรย์แปลก ๆ ไม่น่าแปลกใจที่เหตุการณ์เหล่านี้เกี่ยวข้องกับสัตว์หลายอย่าง

Skijoring: เล่นสกีกับสัตว์

ประเทศในกลุ่มนอร์ดิกเป็นที่รู้จักกันดีว่ามีการเล่นสกีอย่างจริงจัง ด้วยเหตุนี้นักกีฬาชาวนอร์เวย์และสวีเดนจึงเป็นนักสู้และแชมป์ในการแข่งขันสกีระดับโลกมาเป็นเวลานาน แม้จะมีประชากรน้อยกว่า 15 ล้านคน ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ภูมิภาคเดียวกันนำเราไปเล่นสกีเล่นสกีกับสุนัข

การกระโดดร่มของสุนัขเป็นการแข่งขันที่นักสกีข้ามประเทศทำเส้นทางให้เสร็จสมบูรณ์ด้วยความช่วยเหลือของสุนัขหนึ่งถึงสามตัว นักเล่นสกีมีการติดตั้งสกีและเสาตามปกติพร้อมกับสายรัดมัดไว้กับร่างกายและติดอยู่กับสายจูงของทีมสุนัข การขี่ม้าตามแนวคิดเดียวกันยกเว้นนักสกีสวมชุดสกีและแขวนเชือกขณะที่ม้าและผู้ขับขี่นำทางผู้เข้าแข่งขันตลอดเส้นทางคล้ายกับสกีน้ำ ในประเทศฝรั่งเศสมีการแข่งขันที่ไม่มีไรเดอร์เกี่ยวข้องกับนักเล่นสกีและม้า

การแข่งรถด้วยเครื่องยนต์มักจะมีสโนว์โมบิลหรือยานยนต์ขนาดเล็กอื่น ๆ เช่นรถจักรยานยนต์ มีกรณีที่ยานพาหนะทุกพื้นที่เช่น Bandvagn 206 ซึ่งเป็นสายการบินทหารถูกนำมาใช้เพื่อดึงทีมนักสกีหรือทหารทั้งทีม ในสถานการณ์นี้นักเล่นสกีคว้าและวางตำแหน่งตัวเองตามเชือกเพื่อสร้างเส้น

Skijoring มาจากคำภาษานอร์เวย์skikjøringหมายถึงการขับขี่สกี การใช้การเล่นสกีข้ามประเทศช่วยเริ่มแรกเป็นวิธีการขนส่งสำหรับภารกิจทางทหารและเติบโตในความนิยมในช่วงเวลา ในตอนต้นของศตวรรษที่ 20 กีฬาดังกล่าวได้รับการยอมรับและรวมถึงเกมนอร์ดิกในปี 1901, 1905 และ 1909

ในปี 1928 Skijoring เปิดตัวกีฬาสาธิตในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 1928 เหตุการณ์ครั้งแรกเกิดขึ้นในเซนต์มอริตซ์ในทะเลสาบน้ำแข็งและไม่มีนักขี่ม้า ไม่มีการกระโดดข้ามเส้นทาง กระแทกแดกดันการประกวดถูกครอบงำโดยสวิส มันเป็นครั้งแรกและครั้งสุดท้ายที่กีฬาเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

Kabaddi: เกมของแท็ก, รักบี้และผู้รอดชีวิต

มาจากคำภาษาทมิฬ“ kai-pidi” ซึ่งหมายถึง“ การจับมือ” Kabaddi มีถิ่นกำเนิดในภูมิภาคทมิฬโบราณของอินเดียและเมื่อเวลาผ่านไปความนิยมทั่วเอเชียใต้ ในปี 1938 ได้เปิดตัวเกมแห่งชาติอินเดียที่เมืองกัลกัตตาและแพร่กระจายไปยังประเทศญี่ปุ่นในที่สุด ชาวญี่ปุ่นจะจัดตั้งทีมเพื่อแข่งขันชิงแชมป์เอเชีย Kabaddi ที่จัดขึ้นในปี 2523

โอเคตอนนี้ถึงส่วนที่แปลกประหลาด การแข่งขันจะจัดขึ้นระหว่างสองทีมตรงข้ามซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นเจ็ดคนในแต่ละด้าน เป้าหมายของเกมคือให้ผู้เล่นแต่ละคนหันไปโจมตีครึ่งหนึ่งของทีมตรงข้ามของศาลและติดแท็กผู้พิทักษ์ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ก่อนที่จะถอยกลับไปที่สนามของตัวเอง

ทีมตรงข้ามเล่นการป้องกันโดยพยายามที่จะออก "ผู้บุกรุก" โดยการต่อสู้กับเขา คะแนนจะถูกทำคะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่ติดแท็ก ทีมตรงข้ามได้รับคะแนนสำหรับการหยุดการโจมตี ผู้เล่นที่ถูกแท็กหรือเล่นจะถูกกำจัด แต่สามารถ "ฟื้นคืนชีพ" สำหรับแต่ละแต้มที่ทีมทำคะแนนได้ และทั้งหมดนี้จะต้องทำในขณะที่ผู้เล่นที่บุกรุกร้องเพลง "kabaddi" ในหนึ่งลมหายใจ

Kabaddi ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต่างประเทศในเกมโอลิมปิกฤดูร้อนปี 2479 ในกรุงเบอร์ลินประเทศเยอรมนี

Pigeon Racing

ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 กองกำลังติดอาวุธในยุโรปได้ทำการเกณฑ์และฝึกหัดนกพิราบเพื่อปฏิบัติภารกิจที่เต็มไปด้วยอันตรายเช่นการสำรวจสนามรบเพื่อส่งข้อความด่วน เรื่องนี้เกิดขึ้นได้หลายปีก่อนหน้านี้โดยการแข่งนกพิราบอย่างกะทันหัน

นกพิราบที่ได้รับการอบรมมาโดยเฉพาะเพื่อการแข่งขันจะเรียกว่าโฮเมอร์เรซซิ่ง การฝึกฝนการเพาะพันธุ์นกพิราบสำหรับความเร็วความอดทนและความสามารถในการหาทางกลับบ้านหลังจากบินนานหลายชั่วโมงในตอนท้ายเริ่มต้นขึ้นในเบลเยียมในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 เมื่อเวลาผ่านไปพ่อพันธุ์แม่พันธุ์ในยุโรปตะวันตกและสหรัฐอเมริกาจะเข้าสู่การแข่งขันนกในขณะที่กีฬาเติบโตในความนิยม กีฬาดังกล่าวยังได้รับการยอมรับโดยสังเขปเมื่อมันถูกรวมเข้าในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนปี 1900 ในฐานะที่เป็นเหตุการณ์ที่ไม่เป็นทางการ

การแข่งขันนกพิราบประกอบด้วยการปล่อยผู้เข้าร่วมการบินระยะทางที่กำหนดไว้ก่อนที่จะกลับบ้าน นกพิราบที่เร็วที่สุดชนะ การแข่งนกพิราบรูปแบบหนึ่งเรียกว่าการแข่งแบบหนึ่งห้องใต้หลังคาเลียนแบบการแข่งขันแบบดั้งเดิมโดยให้นกบินออกจากจุดเริ่มต้นเดียวกันและกลับไปที่ไซต์เดียวกัน

เช่นเดียวกับการแข่งม้าและการแข่งสุนัขกระเป๋าเงินหรือเดิมพันขนาดใหญ่มักถูกนำมาใช้เป็นรางวัลให้กับเจ้าของของผู้ชนะ สิ่งนี้นำไปสู่ปัญหาเดียวกันที่มักเกิดกับการแข่งขันประเภทนี้ นกพิราบที่น่าประทับใจมักถูกประมูลเพื่อเงินจำนวนมาก นกพิราบเหล่านี้มักถูกใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการผสมพันธุ์และมีหลายกรณีที่นกได้รับยาเสริมประสิทธิภาพ

Dressage and Vault

นอกเหนือจากการแข่งม้าหมวดหมู่ขี่ม้าที่หลากหลายได้แสดงให้เห็นว่าการขี่ม้าเกือบทุกประเภทสามารถเปลี่ยนเป็นการแข่งขันกีฬาได้ ตัวอย่างเช่นมีนักขี่ม้ากระโดดข้ามรั้วอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นยิมนาสติกบนหลังม้าที่นักกายกรรมหรือ "vaulter" ได้รับคะแนนสำหรับการดำเนินกิจวัตรประจำวันที่ออกแบบท่าเต้นซึ่งรวมถึงการลงจากหลังม้า, มือจับและการเคลื่อนไหวทางอากาศเช่นกระโดด ม้า. การแข่งขันกระโดดข้ามบุคคลและทีมเป็นส่วนหนึ่งของโอลิมปิกฤดูร้อนปี 1920 ที่ Antwerp

Quirkier ยังคงเป็นกีฬาของวิธีการซึ่งสหพันธ์ขี่ม้านานาชาติระบุว่า "การแสดงออกสูงสุดของการฝึกม้า" ที่ "ม้าและคนขี่ม้าที่คาดว่าจะดำเนินการจากหน่วยความจำชุดของการเคลื่อนไหวที่กำหนดไว้ล่วงหน้า" แต่สำหรับทุกเจตนาและวัตถุประสงค์ลองเรียกมันว่ามันคืออะไร มันเป็นการเต้นม้า แก่นของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนตั้งแต่ปี 1912, การแข่งขันวิธีการตัดสินม้าแต่ละตัวและผู้ขับขี่เกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการชุดของการเคลื่อนไหวที่กำหนดให้เพลง ในการเต้นท่านั้นม้าที่ถูกทดสอบคือ piaffe หรือ trotting ในสถานที่และ Pirouette ซึ่งเป็นท่าบัลเล่ต์ที่รู้จักกันดีในเวอร์ชั่นม้า

บอลลูนลมร้อน

เชื่อหรือไม่บอลลูนลมร้อนเคยเป็นกีฬาโอลิมปิก มันไม่ใช่รูปแบบของการแข่งรถ แต่เป็นการแข่งขันแบบต่อเนื่องที่ผู้เข้าร่วมทดสอบระยะทางระยะเวลาการยกระดับและในเหตุการณ์หนึ่งต้องบินลูกโป่งของพวกเขาให้ใกล้ที่สุดเท่าที่เป็นไปได้กับเป้าหมายบนพื้นดินและพยายามตีเป้าหมายด้วย วางเครื่องหมายถ่วงน้ำหนัก ผู้ขับขี่ที่มีเครื่องหมายใกล้เคียงกับเป้าหมายมากที่สุดจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ

การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกครั้งแรกและครั้งเดียวเกิดขึ้นในการแข่งขันกีฬาฤดูร้อนปี 1900 ที่กรุงปารีสประเทศฝรั่งเศส ชาวฝรั่งเศสครองสนามด้วยผู้บุกเบิกการบิน Henry de La Vaulx สร้างสถิติโลกสำหรับระยะทางและระยะเวลา

ลูกโป่งไม่ใช่วัตถุบินเดียวในโอลิมปิก 1900 การเล่นว่าวก็เปิดตัวในฐานะกีฬาสาธิต น่าจดจำสำหรับจำนวนที่แท้จริงและการแข่งขันที่หลากหลายเกม 1900 เกมสร้างสถิติให้กับผู้เข้าร่วมและหมวดหมู่ทั้งหมดโดยมีนักกีฬา 58, 731 คนเข้าร่วมการแข่งขันกีฬา 34 ประเภท

วิญญาณแห่งการแข่งขัน

การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมักได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะการแข่งขันกีฬาในช่วงเวลาสั้น ๆ ไม่กี่สัปดาห์ แต่เพื่อให้สอดคล้องกับรูปแบบของการอนุญาตให้นักกีฬาทั่วโลกแสดงความสามารถและทักษะของพวกเขาในประเภทที่หลากหลายปรากฏการณ์ชั้นเลิศของโลกกีฬาได้แสดงให้เราเห็นว่ากีฬาที่ถือว่าเป็นกีฬานั้นไม่มีข้อ จำกัด

แกลลอรี่: กีฬาโอลิมปิกที่แปลกและแปลกประหลาด