ฮ็อกกี้น้ำแข็งหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและน่าตื่นเต้นที่สุดในโลกนั้นเป็นเรื่องง่ายที่จะติดตามเมื่อคุณรู้กฎพื้นฐานข้อกำหนดอุปกรณ์และแนวปฏิบัติต่างๆ นี่คือคำแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับองค์ประกอบที่สำคัญของฮ็อกกี้น้ำแข็ง
กำลังเล่น Surface
- แผ่นน้ำแข็งเป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นลานสเก็ต
- ลานสเก็ตแบ่งออกเป็นโซนโดยเส้นสีแดงที่กลางน้ำแข็งและเส้นสีน้ำเงินสองเส้น
- ลานสเก็ตในอเมริกาเหนือมาตรฐานขนาด 200 ฟุตคูณ 85 ฟุต
- พื้นผิวน้ำแข็งในยุโรปมีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อย
- น้ำแข็งถูกล้อมรอบด้วยบอร์ดและ Plexiglas
ลานสเก็ต
- พื้นผิวน้ำแข็งแบ่งออกเป็นสามโซน
- พื้นที่ที่ตาข่ายเป้าหมายตั้งอยู่คือ "เขตป้องกัน" สำหรับทีมที่ป้องกันตาข่ายนั้น
- จุดกึ่งกลางของลานสเก็ตระหว่างเส้นสีน้ำเงินสองเส้นคือ "โซนเป็นกลาง"
- พื้นที่ที่มีตาข่ายตรงข้ามคือ "โซนโจมตี" หรือ "โซนรุก"
เด็กซน
- เด็กซนทำจากยางสีดำวัลคาไน
- เด็กซนมาตรฐานคือ 1 นิ้วหนาและ 3 นิ้วเส้นผ่าศูนย์กลางและน้ำหนักระหว่าง 5.5 และ 6 ออนซ์
- เด็กซนสามารถเคลื่อนย้ายได้ด้วยไม้ฮ็อกกี้หรือเท้า แต่การหยิบขึ้นมาด้วยมือถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย
ไม้ฮอกกี้
- ผู้เล่นแต่ละคนถือไม้และใช้เพื่อดึงควบคุมส่งผ่านและยิงเด็กซน
- ทำประตูโดยใช้ไม้เท้ายิงลูกซนเข้าไปในตาข่ายของคู่ต่อสู้
- การยิงที่เบี่ยงเบนความสนใจไปยังตาข่ายโดยไม่ตั้งใจร่างกายของผู้เล่นคนอื่นได้รับอนุญาตให้ยืนเป็นเป้าหมาย
สุทธิ
- กรงขนาดความสูง 4 ฟุตกว้าง 6 ฟุตหงุดหงิดด้วยตาข่ายไนล่อนด้านหลัง
- มีตาข่ายสองแห่งที่ปลายอีกด้านหนึ่งของน้ำแข็งซึ่งแต่ละแห่งได้รับการปกป้องโดยผู้รักษาประตู
เป้าหมายของเกม
- เป้าหมายของเกมคือการทำประตูมากกว่าฝ่ายค้าน
ทีมงาน
- แต่ละทีมมีผู้เล่นหกคนบนน้ำแข็งหนึ่งผู้รักษาประตูและสเกตห้าคน
- นักสเกตทั้งห้าได้รับตำแหน่ง: สามกองหน้าและสองคนรับตำแหน่ง
- โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งที่ได้รับมอบหมายผู้เล่นทุกคนยกเว้นผู้รักษาประตูสามารถไปได้ทุกที่บนน้ำแข็ง
- ผู้รักษาประตูไม่สามารถข้ามเส้นกลางน้ำแข็งสีแดงที่แบ่งลานสเก็ตเป็นครึ่ง
แทน
- การทดแทนไม่ จำกัด และสามารถทำได้ตลอดเวลา
- การเปลี่ยนตัวไม่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากทางการหรือหยุดการแข่งขัน
- ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเกม "ในทันที" - ในระหว่างการไหลของการเล่น - ตราบใดที่เขาอยู่ในระยะ 5 ฟุตจากม้านั่งและไม่เกี่ยวข้องกับการเล่นหรือกับฝ่ายตรงข้าม
เผชิญหน้า
- เกมเริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้ตัดสินโยนลูกซนระหว่างสองข้างหน้า
- ในระหว่างการเผชิญหน้าผู้เล่นคนอื่น ๆ ทุกคนจะถูกวางตำแหน่งทางด้านการป้องกันของเด็กซน
- Faceoff จะใช้ในการเล่นต่อหลังจากหยุดในเกม
- มีจุดหน้าตากำหนดเก้าจุดที่วาดบนน้ำแข็ง
เกมนาฬิกา
- เกมดังกล่าวเล่นในสามช่วงเวลา 20 นาที
- นาฬิกาหยุดในระหว่างการหยุดเล่นทั้งหมด
Bodychecking
- ผู้เล่นสามารถใช้ไหล่สะโพกหรือลำตัวเพื่อตีหรือกีดขวางคู่ต่อสู้ แต่เฉพาะเมื่อคู่ต่อสู้อยู่ในความครอบครองของเด็กซน
- การตรวจร่างกายที่มุ่งเป้าไปที่ศีรษะนั้นผิดกฎหมาย
- การตรวจร่างกายของฝ่ายตรงข้ามนั้นผิดกฎหมายหากคู่ต่อสู้เผชิญหน้ากับกระดาน
- การเจาะร่างกายในเขตรุกโดยมีจุดประสงค์เพื่อควบคุมเด็กซนและตั้งค่าโอกาสในการให้คะแนนเรียกว่า forechecking
บทลงโทษเล็ก ๆ น้อย ๆ
ความแตกต่างระหว่างการตรวจสอบทางกฎหมายและการลงโทษเปิดให้ตีความและยังคงเป็นแหล่งที่มาของความขัดแย้งในหมู่แฟน ๆ ผู้เล่นและเจ้าหน้าที่
- ผู้เล่นที่ถูกปรับโทษเล็กน้อยถูกส่งออกจากน้ำแข็งเป็นเวลาสองนาทีโดยไม่อนุญาตให้เปลี่ยนตัว
- การลงโทษจะสิ้นสุดลงในทันทีหากมีการทำประตูโดยทีมตรงข้าม
บทลงโทษเล็ก ๆ น้อย ๆ ถูกเรียกให้ขัดขวางคู่ต่อสู้ การละเมิดรวมถึง:
- สะดุด (ด้วยไม้หรือหัวเข่า)
- จับ (ด้วยไม้หรือมือ)
- Hooking (ด้วยไม้)
- สัญญาณรบกวน (ตรวจสอบหรือกีดขวางผู้เล่นโดยไม่ต้องมีเด็กซน)
บทลงโทษถูกเรียกร้องให้ใช้ไม้ที่เป็นอันตรายรวมไปถึง:
- อย่างเจ็บแสบ
- สเปียริ่ง
- High-sticking (กดปุ่มคู่ต่อสู้ที่ศีรษะหรือใบหน้า)
- Crosschecking (ยิงคู่ต่อสู้ด้วยก้านไม้)
บทลงโทษถูกเรียกให้ทำฟาล์วทางกายที่เป็นอันตรายรวมไปถึง:
- ข้อศอก
- ตรวจสอบจากด้านหลัง
- kneeing
- หยาบ (มักเกี่ยวข้องกับการแข่งขันมวยปล้ำหรือผลัก)
บทลงโทษที่สำคัญ
- ผู้เล่นที่ถูกปรับโทษจะถูกส่งออกจากน้ำแข็งเป็นเวลาห้านาที
- บทลงโทษที่สำคัญที่พบบ่อยที่สุดคือการต่อสู้ หากนักสู้ทั้งสองได้รับการลงโทษห้านาทีสามารถทำการเปลี่ยนตัวได้
- ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้ตัดสินการฝ่าฝืนโดยทั่วไปถือว่าการลงโทษเล็กน้อยสามารถเพิ่มเป็นหลักได้ สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นถ้าคู่ต่อสู้ได้รับบาดเจ็บสาหัสหรือหากผู้ตัดสินเชื่อว่ามีความพยายามที่จะทำร้าย
- ผู้เล่นที่ถูกปรับโทษมีส่วนเกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บสาหัสหรือพยายามทำร้ายถูกไล่ออกจากเกม
- หากผู้เล่นที่ถูกลงโทษถูกไล่ออกเพื่อนร่วมทีมจะได้รับมอบหมายให้รับโทษครั้งใหญ่ ไม่อนุญาตให้ทำการทดแทน