วาดม้า
เรียนรู้วิธีการวาดม้าโดยทำตามขั้นตอนการสอนตามขั้นตอนโดย Dan Lewis แดนแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการใช้เทคนิคการร่างภาพแบบดั้งเดิมเพื่อวาดทิศทางหลักและค้นหารูปร่างใหญ่ขององค์ประกอบเพื่อสร้างภาพร่างที่มีชีวิตชีวา
วิธีนี้แตกต่างจากวิธีใช้ความจริงของภาพถ่ายเพียงเล็กน้อยโดยเริ่มจากโครงร่าง สำหรับบทช่วยสอนนี้คุณต้องเรียนรู้ที่จะเชื่อใจในสายตาและมือของคุณเอง คุณสามารถวาดจากภาพถ่ายอ้างอิงของแดนหรือทำตามตัวอย่างของเขาโดยใช้รูปม้าของคุณเอง
ภาพถ่ายอ้างอิงม้าวิ่ง
นี่คือรูปม้าที่เราจะใช้สำหรับบทเรียนนี้ ภาพขนาดใหญ่ที่คมชัดเป็นสิ่งสำคัญมาก อันนี้มีพื้นหลังไม่ว่างดังนั้นฉันจึงเคลียร์ทุกอย่างออกไปเพื่อที่คุณจะได้เห็นม้าอย่างชัดเจน
หากคุณต้องการวาดม้าของคุณเองหรือรูปถ่ายอื่นมันเป็นเรื่องง่ายมาก เพียงลองทำตามความคิด: จับภาพโครงสร้างพื้นฐานแรเงาและอื่น ๆ
ค้นหาภาพถ่ายม้า
การใช้รูปถ่ายของคุณเองหรือภาพที่เป็นสาธารณสมบัติมีประโยชน์มากเมื่อวาดม้า คุณต้องการแบ่งปันงานออนไลน์เผยแพร่หรือขายโดยไม่มีข้อ จำกัด ทางลิขสิทธิ์ใด ๆ รวมทั้งเคารพสิทธิ์ทางจริยธรรมของช่างภาพ
ใช้การค้นหาขั้นสูงใน Google Images เพื่อค้นหารูปภาพที่สามารถแบ่งปันและแก้ไขได้ฟรี หากคุณวางแผนที่จะขายงานให้ใช้ตัวเลือก 'การใช้งานเชิงพาณิชย์' คุณยังสามารถค้นหาผลงานที่ได้รับอนุญาตของ Flickr สำหรับ Creative Commons รวมถึงใน Wikimedia ตัวอย่างเช่นลองดูที่รูปม้าเหล่านี้บนวิกิมีเดียคอมมอนส์
องค์ประกอบและขอบเขต
ฉันได้พยายามระบุระยะเริ่มต้นของการวาดรูปม้านี้มากขึ้นว่าทุกสิ่งทุกอย่างจะเริ่มขึ้น อาจดูแปลก ๆ นิดหน่อยถ้าคุณคุ้นเคยกับการวาดโครงร่างก่อนเพราะเราเริ่มจากการดูสัดส่วนโดยรวม
ยิ่งคุณระมัดระวังและแม่นยำมากขึ้นเท่าไหร่คุณก็จะอยู่ในขั้นตอนแรกได้ง่ายขึ้นเท่านั้น วาดเบา ๆ ภาพเหล่านี้จะมืดดังนั้นพวกเขาจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ
ขั้นตอนแรกในการสเก็ตช์ม้าคือการรับความรู้สึกทั่วไปว่าภาพทั้งหมดจะพอดีกับกระดาษได้อย่างไร
- ลองนึกภาพภาพที่เสร็จแล้วและระบุว่าขอบเขตด้านนอกจะอยู่ที่ใด
- ทำงานจากรูปทรงที่ใหญ่ที่สุดและค่อยๆ“ ลดขนาด” ลงให้เล็กที่สุด
ร่างโครงสร้างของม้า
อย่ารบกวนรายละเอียดในขั้นตอนนี้
- ในขณะที่ค้นหารูปร่างขนาดใหญ่เหล่านี้ให้มองหามุมหลักที่ประกอบเป็นรูปร่างใหญ่
- ระบุพื้นที่ข้ามไหล่ตะโพกและขา
- นอกจากนี้ยังระบุความสูงสำหรับท้อง
การแก้ไขโครงสร้าง
ทันทีฉันสังเกตเห็นว่าคอเริ่มต้นและเส้นหลังรู้สึกสูงเกินไป นี่คือจุดที่จะแก้ไขรูปร่างใหญ่เหล่านี้ คุณต้องการทำให้ถูกต้องก่อนที่คุณจะพบว่าตัวเองมีรายละเอียดมากเกินไป รายละเอียดจะไม่ถูกต้องหากรูปร่างใหญ่ไม่ถูกต้อง
ฉันมักจะย้ายไปรอบ ๆ ภาพมาก ณ จุดนี้ มันเกือบจะเหมือนกับการพยายามที่จะ“ รู้สึก” ทางของฉันรอบ ๆ มันในขณะที่ตรวจสอบสัดส่วนมุมมุมลูกดิ่งและอื่น ๆ ในขั้นตอนนี้มันให้ความรู้สึกเหมือนกับการแกะสลักในสองมิติ ฉันจัดเรียงของผลักและดึงสิ่งต่าง ๆ รอบเล็กน้อยจนกว่าฉันจะได้รับความรู้สึกที่ดีสำหรับรูปร่างที่เกี่ยวข้อง
จบโครงสร้าง
เมื่อมาถึงจุดนี้ร่างโครงสร้างเกือบจะเสร็จสมบูรณ์ จากที่นี่ม้าจะมีชีวิตขึ้นมาอย่างรวดเร็วเพราะเราใช้เวลาในการทำให้โครงสร้างถูกต้อง
- ปรับมุมของม้ากลับและนำส่วนบนของคอลงมาเล็กน้อย
- ระบุมุมที่มากขึ้นในขา
กำลังมองหาขอบ
- เริ่มกระชับบรรทัดบางบรรทัดที่คุณคุ้นเคย
- ในขณะที่คุณทำเช่นนี้เริ่มพบความโดดเด่นของกระดูกในหัวไหล่และขา พวกเขา "รู้สึก" เหมือนว่าพวกเขาต้องการเส้นที่คมชัดกว่าส่วนที่อ่อนนุ่มที่โค้งมนมากขึ้น
- เรียนรู้ที่จะมองหาจุดที่คุณคิดว่าควรมีขอบแข็งและขอบนุ่ม
เพิ่มการแรเงา
ตอนนี้เราจะเริ่มแรเงาร่างม้า ณ จุดนี้ฉันเพิ่งเริ่มรูปร่างสีเริ่มแสงด้วยการแรเงาของคุณ จงอดทนแล้วคุณจะประหลาดใจกับการสะสม
แรเงาต่อไป
- เริ่มต้นด้วยการมองหาโทนสีที่เข้มที่สุดและเบาที่สุดแล้วค้นหาโทนสีกลาง
- แรเงาในฝูง ระวังอย่าให้ละเอียด
- เหล่ตาของคุณเช่นนี้จะทำให้เป็นไปไม่ได้ที่คุณจะเห็นรายละเอียดมากเกินไปเร็วเกินไป
โปรดจำไว้ว่าความอดทนเป็นคุณธรรม!
การพัฒนาค่านิยม
ทำงานอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งร่างเปรียบเทียบค่า (แสงและความมืด) ด้วยรูปร่างใกล้เคียง ณ จุดนี้มันขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการทำงานกับรายละเอียดมากน้อยเพียงใดและดูเป็นรูปแบบไหนที่คุณต้องการ
- ใช้ยางลบที่นวดเพื่อช่วยดึงแสงที่ละเอียดออกมาจากเงามืดของคุณ
- มองหาแสงที่สะท้อนออกมาและหากสิ่งต่าง ๆ ดูไม่ถูกต้องให้ตรวจสอบอีกครั้งด้วยตาของคุณ
บ่อยครั้งที่เมื่อเราเข้าไปดูรายละเอียดเราก็ไม่เห็นภาพรวมทั้งหมดและคุณค่าของเราก็ลดน้อยลง
ร่างม้าเสร็จสมบูรณ์
Ta-Dah! ตอนนี้ดูสิ่งที่คุณทำ! ร่างม้าที่เสร็จแล้วไม่มีรายละเอียดจุกจิกมากเกินไป แต่ด้วยรูปร่างที่สำคัญถูกต้องอย่างมากภาพร่างจึงเต็มไปด้วยชีวิตโดยที่ไม่เลอะเทอะ