Anonim

วาดม้า

เรียนรู้วิธีการวาดม้าโดยทำตามขั้นตอนการสอนตามขั้นตอนโดย Dan Lewis แดนแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการใช้เทคนิคการร่างภาพแบบดั้งเดิมเพื่อวาดทิศทางหลักและค้นหารูปร่างใหญ่ขององค์ประกอบเพื่อสร้างภาพร่างที่มีชีวิตชีวา

วิธีนี้แตกต่างจากวิธีใช้ความจริงของภาพถ่ายเพียงเล็กน้อยโดยเริ่มจากโครงร่าง สำหรับบทช่วยสอนนี้คุณต้องเรียนรู้ที่จะเชื่อใจในสายตาและมือของคุณเอง คุณสามารถวาดจากภาพถ่ายอ้างอิงของแดนหรือทำตามตัวอย่างของเขาโดยใช้รูปม้าของคุณเอง

ภาพถ่ายอ้างอิงม้าวิ่ง

นี่คือรูปม้าที่เราจะใช้สำหรับบทเรียนนี้ ภาพขนาดใหญ่ที่คมชัดเป็นสิ่งสำคัญมาก อันนี้มีพื้นหลังไม่ว่างดังนั้นฉันจึงเคลียร์ทุกอย่างออกไปเพื่อที่คุณจะได้เห็นม้าอย่างชัดเจน

หากคุณต้องการวาดม้าของคุณเองหรือรูปถ่ายอื่นมันเป็นเรื่องง่ายมาก เพียงลองทำตามความคิด: จับภาพโครงสร้างพื้นฐานแรเงาและอื่น ๆ

ค้นหาภาพถ่ายม้า

การใช้รูปถ่ายของคุณเองหรือภาพที่เป็นสาธารณสมบัติมีประโยชน์มากเมื่อวาดม้า คุณต้องการแบ่งปันงานออนไลน์เผยแพร่หรือขายโดยไม่มีข้อ จำกัด ทางลิขสิทธิ์ใด ๆ รวมทั้งเคารพสิทธิ์ทางจริยธรรมของช่างภาพ

ใช้การค้นหาขั้นสูงใน Google Images เพื่อค้นหารูปภาพที่สามารถแบ่งปันและแก้ไขได้ฟรี หากคุณวางแผนที่จะขายงานให้ใช้ตัวเลือก 'การใช้งานเชิงพาณิชย์' คุณยังสามารถค้นหาผลงานที่ได้รับอนุญาตของ Flickr สำหรับ Creative Commons รวมถึงใน Wikimedia ตัวอย่างเช่นลองดูที่รูปม้าเหล่านี้บนวิกิมีเดียคอมมอนส์

องค์ประกอบและขอบเขต

ฉันได้พยายามระบุระยะเริ่มต้นของการวาดรูปม้านี้มากขึ้นว่าทุกสิ่งทุกอย่างจะเริ่มขึ้น อาจดูแปลก ๆ นิดหน่อยถ้าคุณคุ้นเคยกับการวาดโครงร่างก่อนเพราะเราเริ่มจากการดูสัดส่วนโดยรวม

ยิ่งคุณระมัดระวังและแม่นยำมากขึ้นเท่าไหร่คุณก็จะอยู่ในขั้นตอนแรกได้ง่ายขึ้นเท่านั้น วาดเบา ๆ ภาพเหล่านี้จะมืดดังนั้นพวกเขาจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของคุณ

ขั้นตอนแรกในการสเก็ตช์ม้าคือการรับความรู้สึกทั่วไปว่าภาพทั้งหมดจะพอดีกับกระดาษได้อย่างไร

  • ลองนึกภาพภาพที่เสร็จแล้วและระบุว่าขอบเขตด้านนอกจะอยู่ที่ใด
  • ทำงานจากรูปทรงที่ใหญ่ที่สุดและค่อยๆ“ ลดขนาด” ลงให้เล็กที่สุด

ร่างโครงสร้างของม้า

อย่ารบกวนรายละเอียดในขั้นตอนนี้

  • ในขณะที่ค้นหารูปร่างขนาดใหญ่เหล่านี้ให้มองหามุมหลักที่ประกอบเป็นรูปร่างใหญ่
  • ระบุพื้นที่ข้ามไหล่ตะโพกและขา
  • นอกจากนี้ยังระบุความสูงสำหรับท้อง

การแก้ไขโครงสร้าง

ทันทีฉันสังเกตเห็นว่าคอเริ่มต้นและเส้นหลังรู้สึกสูงเกินไป นี่คือจุดที่จะแก้ไขรูปร่างใหญ่เหล่านี้ คุณต้องการทำให้ถูกต้องก่อนที่คุณจะพบว่าตัวเองมีรายละเอียดมากเกินไป รายละเอียดจะไม่ถูกต้องหากรูปร่างใหญ่ไม่ถูกต้อง

ฉันมักจะย้ายไปรอบ ๆ ภาพมาก ณ จุดนี้ มันเกือบจะเหมือนกับการพยายามที่จะ“ รู้สึก” ทางของฉันรอบ ๆ มันในขณะที่ตรวจสอบสัดส่วนมุมมุมลูกดิ่งและอื่น ๆ ในขั้นตอนนี้มันให้ความรู้สึกเหมือนกับการแกะสลักในสองมิติ ฉันจัดเรียงของผลักและดึงสิ่งต่าง ๆ รอบเล็กน้อยจนกว่าฉันจะได้รับความรู้สึกที่ดีสำหรับรูปร่างที่เกี่ยวข้อง

จบโครงสร้าง

เมื่อมาถึงจุดนี้ร่างโครงสร้างเกือบจะเสร็จสมบูรณ์ จากที่นี่ม้าจะมีชีวิตขึ้นมาอย่างรวดเร็วเพราะเราใช้เวลาในการทำให้โครงสร้างถูกต้อง

  • ปรับมุมของม้ากลับและนำส่วนบนของคอลงมาเล็กน้อย
  • ระบุมุมที่มากขึ้นในขา

กำลังมองหาขอบ

  • เริ่มกระชับบรรทัดบางบรรทัดที่คุณคุ้นเคย
  • ในขณะที่คุณทำเช่นนี้เริ่มพบความโดดเด่นของกระดูกในหัวไหล่และขา พวกเขา "รู้สึก" เหมือนว่าพวกเขาต้องการเส้นที่คมชัดกว่าส่วนที่อ่อนนุ่มที่โค้งมนมากขึ้น
  • เรียนรู้ที่จะมองหาจุดที่คุณคิดว่าควรมีขอบแข็งและขอบนุ่ม

เพิ่มการแรเงา

ตอนนี้เราจะเริ่มแรเงาร่างม้า ณ จุดนี้ฉันเพิ่งเริ่มรูปร่างสีเริ่มแสงด้วยการแรเงาของคุณ จงอดทนแล้วคุณจะประหลาดใจกับการสะสม

แรเงาต่อไป

  • เริ่มต้นด้วยการมองหาโทนสีที่เข้มที่สุดและเบาที่สุดแล้วค้นหาโทนสีกลาง
  • แรเงาในฝูง ระวังอย่าให้ละเอียด
  • เหล่ตาของคุณเช่นนี้จะทำให้เป็นไปไม่ได้ที่คุณจะเห็นรายละเอียดมากเกินไปเร็วเกินไป

โปรดจำไว้ว่าความอดทนเป็นคุณธรรม!

การพัฒนาค่านิยม

ทำงานอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งร่างเปรียบเทียบค่า (แสงและความมืด) ด้วยรูปร่างใกล้เคียง ณ จุดนี้มันขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณต้องการทำงานกับรายละเอียดมากน้อยเพียงใดและดูเป็นรูปแบบไหนที่คุณต้องการ

  • ใช้ยางลบที่นวดเพื่อช่วยดึงแสงที่ละเอียดออกมาจากเงามืดของคุณ
  • มองหาแสงที่สะท้อนออกมาและหากสิ่งต่าง ๆ ดูไม่ถูกต้องให้ตรวจสอบอีกครั้งด้วยตาของคุณ

บ่อยครั้งที่เมื่อเราเข้าไปดูรายละเอียดเราก็ไม่เห็นภาพรวมทั้งหมดและคุณค่าของเราก็ลดน้อยลง

ร่างม้าเสร็จสมบูรณ์

Ta-Dah! ตอนนี้ดูสิ่งที่คุณทำ! ร่างม้าที่เสร็จแล้วไม่มีรายละเอียดจุกจิกมากเกินไป แต่ด้วยรูปร่างที่สำคัญถูกต้องอย่างมากภาพร่างจึงเต็มไปด้วยชีวิตโดยที่ไม่เลอะเทอะ

เรียนรู้วิธีการร่างม้าวิ่ง