Anonim

การเล่นเปียโนอาจเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานไม่ว่าคุณจะมีความเชี่ยวชาญในระดับใดก็ตาม เมื่อเล่นเปียโนข้อมูลที่แตกต่างกันหลายชิ้นมารวมกันเพื่อสร้างเพลงที่คุณได้ยิน การประสานงานของกล้ามเนื้อและความชำนาญช่วยให้นักเปียโนเล่นกับพลวัตเสียงก้องและความเร็วที่แตกต่างกัน

สัญลักษณ์เพลงเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในโน้ตดนตรีที่ช่วยให้ผู้แต่งแสดงความชัดเจนของเสียงเพลง หมายเหตุ pitch, จังหวะ, การประกบและไดนามิกเป็นสัญลักษณ์บางอย่างที่ใช้ในการจัดองค์ประกอบที่ระบุวิธีการเล่นเพลง

เพลงหมายเหตุความยาว

ตำแหน่งแนวตั้งของหัวกระดาษโน้ตบนสต๊าฟหมายถึงระดับเสียงในขณะที่ระยะเวลาของเสียงโน้ตจะแสดงด้วยสีของโน้ต, ก้านโน้ตและก้านธง

พักผ่อนดนตรี

ในเพลงโน้ตระบุเสียง แต่บางครั้งความเงียบก็เป็นส่วนหนึ่งของดนตรีเช่นกัน ส่วนที่เหลือของเพลงเป็นสัญลักษณ์ที่แสดงถึงความเงียบหรือไม่มีโน้ตดนตรี คล้ายกับโน้ตดนตรีดนตรีวางอยู่ในรูปแบบต่าง ๆ เพื่อแสดงความยาวจังหวะต่าง ๆ

อุบัติเหตุและอุบัติเหตุสองครั้ง

อุบัติเหตุคือสัญลักษณ์ทางดนตรีที่วางไว้ข้างโน้ตที่สร้างการเปลี่ยนแปลงในระดับเสียงของโน้ต อุบัติเหตุรวมถึง sharps, flat, และ naturals Double-accidentals รวมถึงความคมชัดสองเท่าและแบนสองเท่า เรียนรู้เกี่ยวกับอุบัติเหตุทางดนตรีประเภทต่างๆเพื่อระบุอย่างถูกต้อง

ลายเซ็นคีย์

ลายเซ็นกุญแจคือชุดของอุบัติเหตุที่เขียนที่จุดเริ่มต้นของพนักงานเพลงและใช้เพื่อแสดงคีย์ที่เขียนเพลง มันจะบอกคุณว่าโน้ตตัวไหนจะมีชาร์ปหรือแฟลตตลอดการแต่งเพลง ลายเซ็นคีย์สามารถมีเซียนหรือแฟลตเดียวหรือหลายรายการ

ลายเซ็นเวลาและเครื่องวัด

ลายเซ็นเวลาดูเหมือนเศษส่วนและปรากฏที่จุดเริ่มต้นของชิ้นส่วนของเพลง ลายเซ็นเวลาจะจัดจังหวะเป็นจังหวะและทำงานควบคู่ไปกับจังหวะเพื่อสร้างจังหวะของเพลง บางครั้งเพลงชิ้นเดียวอาจมีหลายครั้งที่ลายเซ็นแสดงการเปลี่ยนแปลงในโครงสร้างจังหวะ

Tempo และ BPM

จังหวะกำหนดความเร็วของเพลงและวัดจากการเต้นต่อนาที (BPM) BPM ของเพลงอาจถูกเขียนโดยใช้เครื่องหมายเครื่องเมตรอนอมหรือเงื่อนไขเทมโปอิตาลีที่เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับช่วงเครื่องเมตรอนอม เพลงบางชิ้นมีรายละเอียดการทำเครื่องหมายจังหวะที่แม่นยำในขณะที่บางชิ้นใช้คำสั่งแบบกว้าง ความเข้าใจของทั้งจังหวะและ BPM มีประโยชน์ในการแสดงดนตรี

หมายเหตุสำเนียงและการประกบ

สัญลักษณ์และเส้นที่วางไว้รอบ ๆ โน้ตหัวและกลุ่มโน้ตเปลี่ยนวิธีที่พวกเขาฟังและสร้างความสัมพันธ์กับโน้ตรอบ ๆ แนวคิดนี้เรียกว่า "การประกบกัน" และได้รับการดัดแปลงในเพลงเปียโนโดยใช้เครื่องหมายการประกบที่หลากหลาย

หมายเหตุเครื่องประดับ

หมายเหตุเครื่องประดับใช้เพื่อลดความซับซ้อนของสัญกรณ์เทคนิคซึ่งจะทำให้ซับซ้อนและฝูงชนแผ่นเพลง ตัวอย่างเช่น glissando คือเมื่อคุณใช้นิ้วมือของคุณบนคีย์บอร์ดทั้งหมดและกดโน้ตทุกอันตามทาง การเขียนสิ่งนี้ด้วยสัญกรณ์จะน่าเบื่อสำหรับนักแต่งเพลงและนักเปียโน แต่การตกแต่งด้วยเครื่องประดับและการปรุงแต่งนั้นจะช่วยให้การย่อของผลที่ต้องการนั้นสั้นลง

ปริมาณและการเปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนแปลงทางดนตรีควบคุมระดับเสียงของเพลงและอาจมีความหมายด้วยคำสัญลักษณ์หรือทั้งสองอย่าง Dynamics ทำเครื่องหมายการ เปลี่ยนแปลงสัมพัทธ์ของ ความเข้มและไม่แสดงระดับเดซิเบลที่แม่นยำ การทำความเข้าใจกับคำสั่งไดนามิคและไดรฟ์ข้อมูลที่หลากหลายจะช่วยนำองค์ประกอบระดับเสียงที่แสดงออกมาสู่ดนตรี

ทำซ้ำ Barlines

แถบเล่นซ้ำเป็นสัญลักษณ์ของดนตรีที่มีลักษณะคล้ายกับบาร์ไลน์สุดท้ายที่มีจุดสองจุดในพื้นที่พนักงานตรงกลาง ข้อความที่เขียนระหว่างแถบการเล่นซ้ำสองอันจะเล่นอย่างน้อยสองครั้งและตัวแปรใด ๆ นี้จะถูกอธิบายโดยใช้วงเล็บ volta หรือ "แถบเวลา" สัญญาณการทำซ้ำและวงเล็บ volta เป็นคำสั่งทั่วไปในการแต่งเพลง

ทำซ้ำ Segno และ Coda

เครื่องหมาย Segno และ coda เป็นของระบบที่ใช้ในการแสดงการทำซ้ำที่ซับซ้อนซึ่งไม่สามารถแสดงได้โดยใช้แถบการวนซ้ำแบบง่าย ในตอนแรกพวกเขาอาจจะดูยุ่งยาก แต่มั่นใจได้ว่าพวกเขาทำแผ่นโน้ตดนตรีง่ายกว่ามากและในบางครั้งสามารถช่วยหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนหน้าหลายครั้งได้ การนำทาง segno และเครื่องหมายตอนจบกลายเป็นเรื่องง่ายเมื่อพวกเขาคุ้นเคย

คำสั่ง 8va และ Octave

สัญลักษณ์ดนตรีเช่น 8va และ 15ma ระบุว่าโน้ตหรือข้อความจะเล่นในระดับแปดเสียงที่แตกต่างจากที่เขียนไว้ คำสั่งเหล่านี้ทำให้ง่ายต่อการอ่านบันทึกย่อที่สูงหรือต่ำมากซึ่งจะเขียนโดยใช้บรรทัดบัญชีแยกประเภท เรียนรู้ที่จะรู้จักคำสั่งอ็อกเทฟทั่วไปเหล่านี้

สัญลักษณ์ดนตรีในเพลงเปียโน