ยิงเอชแอลแย้งทำงานอย่างไร?

สารบัญ:

Anonim

หากต้องการทำลายคะแนนเสมอหลังจากช่วงเวลาล่วงเวลาห้านาทีทีมฮอกกี้ลีกแห่งชาติจะเข้าร่วมในการยิง ผู้เล่นสามคนจากแต่ละทีมสลับการยิงลูกโทษกับผู้ทำประตูตรงข้าม หากคะแนนยังคงผูกหลังจากแต่ละทีมใช้เวลาสามนัดยิงลูกโทษย้ายไปยังขั้นตอนการเสียชีวิตอย่างกะทันหันโดยทีมแรกที่ทำคะแนนเป็นผู้ชนะ

การยิงไม่ได้แทนที่การทำงานล่วงเวลาในรอบตัดเชือกสแตนลีย์คัพ มันใช้เพื่อตัดสินเกมประจำฤดูกาลและหลังจากผ่านไปห้านาทีเท่านั้น

พื้นหลัง

ในช่วงต้นของประวัติศาสตร์ของ NHL ความสัมพันธ์หลังจากการเล่นตามกติกาถูกตัดสินในช่วงเวลาล่วงเวลา 10 นาที แต่มันเปลี่ยนไปในปี 1942 เมื่อการทำงานล่วงเวลาถูกกำจัดและเกมจบลงด้วยความผูกพัน ในปี 1983 NHL ได้เพิ่มเวลาล่วงเวลาห้านาที แต่ถ้าเกมยังคงถูกผูกไว้หลังจากล่วงเวลา เริ่มต้นด้วยฤดูกาล 2005-06, NHL ดำเนินการยิงเพื่อตรวจสอบผู้ชนะในเกมฤดูกาลปกติ

ในความพยายามที่แยกจากกันเอ็นเอชแอลเปลี่ยนกฎเริ่มต้นในปี 1999 เพื่อให้ชี้ไปที่แต่ละทีมถ้าเกมถูกผูกไว้ตามระเบียบ ผู้ชนะในที่สุดจะได้รับคะแนนเพิ่มเติม ในเกมที่ไม่ต้องทำงานล่วงเวลาผู้ชนะจะได้รับสองคะแนนและผู้แพ้จะไม่ได้รับ ลีกหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะลดจำนวนความสัมพันธ์

กรณีสำหรับการยิง

ผู้สนับสนุนการยิงจุดโทษอ้างอิงดังต่อไปนี้เป็นเหตุผลที่การยิงควรเป็นส่วนหนึ่งของกฎเอชแอล:

  • ไม่มีสิ่งใดที่ตรงกับความตึงเครียดความคาดหมายและความตื่นเต้นของการยิง
  • การยิงนั้นรวดเร็วน่าตื่นเต้นให้ผลลัพธ์ทันทีและง่ายสำหรับแฟน ๆ ที่ตามมา
  • NHL ต้องการเป้าหมาย การให้คะแนนได้ลดลงตั้งแต่ปี 1980 และทีมส่วนใหญ่เล่นสไตล์ที่น่าเบื่อและเป็นด่านแรก ฮอกกี้ควรจะเกี่ยวกับการให้คะแนน การยิงกลับเป้าหมายการให้คะแนนไปยังสถานที่ที่ถูกต้องในใจกลางของเกม
  • ฮ็อคกี้เป็นเกมที่มีวิวัฒนาการและการเปลี่ยนแปลงนั้นดี ตัวอย่างเช่นพาสไปข้างหน้านั้นผิดกฎหมายจนถึงปี 1911 และการทำงานล่วงเวลาตามฤดูกาลไม่ได้เริ่มจนกระทั่งปี 1983

คดีต่อต้านการยิง

ในขณะที่ผู้สนับสนุนได้รับรางวัลในที่สุดผู้ที่ต่อต้านการใช้จุดโทษก็มีเหตุผลเช่นกัน:

  • การยิงอาจสนุก แต่มันไม่ใช่ฮอกกี้ ฮ็อกกี้เป็นเกมของทีมไม่ใช่เป็นเกมฝ่าวงล้อม ผู้เล่นจะต้องได้รับโอกาสในการทำคะแนนจากฝ่ายตรงข้ามที่ทำงานและสเก็ต
  • การยิงลูกโทษเป็นกลไกที่เทียบเท่ากับการตัดสินเกมเบสบอลที่มีการแข่งขันวิ่งกลับบ้านหรือทำลายการแข่งขันฟุตบอลโดยให้ควอเตอร์แบ็กแบ็กบอลผ่านยาง
  • ไม่มีอะไรผิดปกติกับเน็คไท หากทีมไม่สามารถตัดสินผู้ชนะหลังจากการแข่งขันฮ็อกกี้ได้ 65 นาทีการเสมอกันจะเป็นผลลัพธ์
  • จุดโทษเป็นความแปลกใหม่ที่ยอดเยี่ยมไม่มีอะไรเพิ่มเติม ความแปลกใหม่ดังกล่าวได้ทำให้ผอมลงและผู้เล่นและแฟน ๆ ที่หมดกำลังใจในการยิงก็รู้สึกว่าถูกโกง
  • การเปลี่ยนแปลงในเกมอีกครั้งหมายถึงภาวะแทรกซ้อนใน standings ของ NHL SOL (การสูญเสียการยิง) แทนที่สายสัมพันธ์ มีการแจกแจงคะแนนมากขึ้นทำให้การเปรียบเทียบระหว่างทีมยากขึ้น สถิติผู้เล่นต้องมีหมวดหมู่อื่นสำหรับเป้าหมายยิงและบันทึก

NHL Shootout ทำงานอย่างไร

ในการยิงแต่ละทีมจะตั้งชื่อนักกีฬาสามคน หากเกมยังคงเชื่อมโยงหลังจากที่มีนักกีฬาสามคนทำเสร็จทีมจะทำการยิงต่อไปในโหมด Death Death แต่เกมดังกล่าวไม่สามารถจบได้จนกว่าแต่ละทีมจะมีจำนวนนัดเท่ากัน

ด้วยการยอมรับยิงความสัมพันธ์จะถูกกำจัดออกจาก standings NHL ทีมได้รับรางวัลสองคะแนนสำหรับการชนะ (แสดงเป็น "W"), คะแนนศูนย์สำหรับการสูญเสียระเบียบ ("L") และหนึ่งจุดสำหรับเกมที่แพ้ในการทำงานล่วงเวลาหรือการยิง ("OT" หรือ "OTL").

การยิงไม่นับรวมในสถิติส่วนตัว ไม่มีการเพิ่มเป้าหมายยิงเข้าประตูรวมของผู้เล่นหรือแต้มรวมทั้งหมด เป้าหมายการยิงที่ได้รับอนุญาตไม่รวมอยู่ในเป้าหมายของผู้ทำประตูต่อต้าน, เทียบกับเป้าหมายโดยเฉลี่ยหรือบันทึกเป็นเปอร์เซ็นต์ จุดโทษไม่มีผลต่อสถิติบวกหรือลบในเกมอื่น ๆ

หากเกมถูกผูกไว้ที่ 0-0 เมื่อสิ้นสุดเวลาล่วงเวลาผู้ทำประตูทั้งสองจะได้รับเครดิตด้วยการปิดไม่ว่าทีมใดจะชนะการยิงลูกโทษ สถิติจุดโทษแต่ละจุดจะถูกคำนวณเป็นหมวดหมู่แยกต่างหากในสถิติ NHL อย่างเป็นทางการ

ทีมที่ชนะในการยิงจะได้รับหนึ่งประตูเพิ่มในฤดูกาล ทีมที่แพ้มีหนึ่งประตูเมื่อเทียบกับการเพิ่มในฤดูกาล สิ่งนี้ถือโดยไม่คำนึงว่าจะทำประตูได้เท่าใดระหว่างการยิงนั้น

จุดโทษจะถูกนำหน้าด้วยการหยุดสองนาทีในระหว่างที่เครื่องล้างน้ำแข็งตัดเลนสดจากศูนย์น้ำแข็งไปยังแต่ละตาข่าย

ยิงเอชแอลแย้งทำงานอย่างไร?